材质与渲染制作
材质与渲染制作封面图

材质与渲染制作

北京寒武创世数字科技有限公司, 编

出版社:电子工业出版社

年代:2010

定价:38.0

书籍简介:

本书是针对三维动画制作行业的基础教程。针对三维动画制作行业的渲染岗位职责和技能,介绍了三维动画制作渲染环节中渲染器、材质、摄像机、灯光、Mentalray渲染器、卡通渲染、渲染的技巧和应用等知识。本书各章节均结合实用而且容易操作的案例来讲解,并融合了作者多年的实际工作经验和技巧,有较强的实用性和指导性。

书籍目录:

第1章渲染器概述

1.1dsmax渲染器介绍

1.2其他渲染器了解

1.3渲染师应该具备的素质和需要掌握的技能

第2章材质技术讲解

2.1材质的基础

2.2“基本参数”卷展栏(标准材质)

2.3材质类型讲解(浏览器的材质类型)

2.4贴图类型

2.5贴图坐标

2.6UVW贴图坐标的应用

2.7“UnwrapUVW(展开UVW)”修改器

第3章摄像机

3.1摄像机简介

3.2dsmax中的两种摄像机

3.3摄像机的重要参数

3.4实例讲解:摄像机实用技巧

第4章灯光基础

4.1灯光简介

4.2标准灯光类型

4.3光度学灯光类型及原理

4.4光度学灯光与光域网简介

4.5灯光应用实例

4.5.1灯光应用实例1

4.5.2灯光应用实例2

第5章渲染器讲解

5.1渲染器简介

5.2渲染面板讲解

5.3在实例中参数设置

第6章mentalray渲染器

6.1mentalray渲染器

6.1.1mentalray渲染器简介

6.1.2mentalray渲染器的基本流程

6.1.3mentalray灯光

6.1.4mentalray材质类型

6.1.5mentalray贴图类型

6.1.6mentalray光线跟踪

6.1.7mentalray全局照明

6.1.8mentalray焦散

6.1.9mentalray景深

6.1.10mentalray运动模糊

6.1.11mentalray贴图置换

6.2实例应用

6.2.1实例讲解1

6.2.2实例讲解21

6.2.3实例讲解3

6.2.4实例讲解4

6.3V-Ray渲染器

6.3.1知识要点

6.3.2要点详解

6.3.3渲染器参数简介

6.3.4V-Ray材质

6.3.5V-Ray灯光简介

6.3.6V-Ray实例讲解

第7章NPR渲染

7.1InknPaint

7.2InknPaint的角色应用

第8章渲染输出技巧和应用

8.1渲染输出

8.1.1输出注意事项

8.1.2实例讲解

8.1.3网络渲染简介

8.1.4网络渲染的基本步骤

8.2渲染闪烁问题分析

8.3分层渲染

内容摘要:

《影视动画职业技能培训系列丛书:材质与渲染制作(全彩)》详细讲述了3ds max软件的灯光和材质渲染部分的内容。全书采用软件功能讲述与实例制作相结合的教学方法,详细介绍了材质编辑器、灯光的调节、默认渲染器以及高级渲染器mental ray的使用技巧和经验。
通过书中众多的典型实例,让读者在实战中学习,在实战中成长。通过实战使读者能够高效并独立地完成三维场景的材质、灯光和渲染并做出相对成熟的作品。

书籍规格:

书籍详细信息
书名材质与渲染制作站内查询相似图书
丛书名影视动画职业技能培训系列丛书
9787121103070
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

材质与渲染制作是电子工业出版社于2010.1出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件-技术培训-教材 的书籍。