出版社:厦门大学出版社
年代:2009
定价:55.0
本书主要由理论和实例两部分组成。理论部分以序言的形式出现,内容是有关产业趋势、动漫类型与动漫节理念的思考,实例部分评介了100种影视动画、游戏动画、网络及手机动画、演示动画、广告及影视包装动画、实验动画的创意。
绪论:关于“泛动画”及其产业意义的思考 01.当代动画走向 02.当代动画类型 03.动画节理念(一)实验动画:在建构与解构中求发展 01.闪电素描谱新篇——直接动画《滑稽脸的油墨相》(1906) 02.粉笔勾勒变形记——线条动画《幻影》(1908) 03.影偶从容入镜来——剪裁动画《阿基米德王子历险记》(1926) 04.喜得全彩增魅力——染印动画《花与树》(1932) 05.平台历历多层次——三维动画《老磨坊》(1937) 06.纤影点点凝心血——针幕动画《消逝》(1943) 07.天生我才必有用——木头动打画《大号塔比》(1947) 08.真人摆拍成傀儡——实体动画《邻居》(1952) 09.平面加工成立体——折纸动画《聪明的小鸭子》(1960) 10.名画能动真精品—一水墨动画《小蝌蚪找妈妈》(960)
绪论:关于“泛动画”及其产业意义的思考 01.当代动画走向 02.当代动画类型 03.动画节理念(一)实验动画:在建构与解构中求发展 01.闪电素描谱新篇——直接动画《滑稽脸的油墨相》(1906) 02.粉笔勾勒变形记——线条动画《幻影》(1908) 03.影偶从容入镜来——剪裁动画《阿基米德王子历险记》(1926) 04.喜得全彩增魅力——染印动画《花与树》(1932) 05.平台历历多层次——三维动画《老磨坊》(1937) 06.纤影点点凝心血——针幕动画《消逝》(1943) 07.天生我才必有用——木头动打画《大号塔比》(1947) 08.真人摆拍成傀儡——实体动画《邻居》(1952) 09.平面加工成立体——折纸动画《聪明的小鸭子》(1960) 10.名画能动真精品—一水墨动画《小蝌蚪找妈妈》(960) 11.万千颗粒任调遣——沙子动画《与母鹅结婚的猫头鹰:一个爱斯基摩传说》(1974) 12.动感恰由模糊出——模型动画《魔幻屠龙》(1981) 13.婀娜身姿源拿捏——粘土动画《蒙娜丽莎下楼梯》(1992) 14.三尺平面起风云——玻彩动画《老人与海》(1999) 15.绿野仙踪谱新篇——智能偶戏电脑动画(1991) 16.真是幻来幻是真——影像转描电脑动画《梦醒人生》(2001) 17.蓝天竟自缘黑客——游戏解构电脑动画《超级马里云彩》(2002) 18.身世飘零话沧桑——装置艺术电脑动画《探求者》(2006) 19.古老剧种有新篇——戏曲水墨动画《双下山》(2008) 20.身入幻境疑是梦——虚拟现实动画《视频场所》(1970) 21.无穷复本奇花瓶——增强现实动动画《小心,易碎》(2006) 22.心潮荡漾化碧波——混合现实动《洛神赋》(2008)(二)演示动画:应用遍及各个专业领域 01.光影相嬉寓亲情——效果演示动画《顽皮跳跳灯》(1986) 02.此生当是天上来——假说演示动画《胚神论》(1990) 03.洗尽铅华悟迷离——哲学理念动画《流体自我/本初舞蹈》(1991) 04.模拟训练创新招——军事仿真动画《数码人》(1992) 05.光晕绰约宽心境——效果演示动画《兔子》(1998) 06.唯有信仰力无穷——宗教福音动画《埃及王子》(1998) 07.飞起双链锁蛟龙——过程演示动画《三峡导流明渠截流》(2002) 08.纵是傀儡亦多情——原理演示动画《蒂姆汤姆》(2002) 09.拟得风云细端详——事件回放动画《郭晶晶夺冠》(2004) 10.此身疑在仙境中——全景漫游动画《杭州印象》(2006) 11.横空出世真造化——建筑效果动画《布达拉宫》(2006) 12.乐在逍遥对话中——辅助教材动画《大梦王小书包》(2007) 13.九天揽得明月归——教学课件动画《嫦娥一号》(2007)(三)广告及包装动画:通过服务实现双赢增值 01.虚实人物连袂舞——电影特效动画《电子世界真霸战》(1982) 02.巨笔绘出大洋来——电影特效动画《坦尼克号》(1997) 03.蔬菜恐怖出灵感——电影预告动画《超级无敌账狗——人兔的诅咒》(2006) 04.泪眼相看华南虎——公益广告动画《冬天来了》(2003) 05.沁入尽在不言中——品牌广告动画《代码猎手》(2006) 06.疯九网站聚人气——政治广告动画《台湾九九俱乐部CRAZY9》(2007) 07.青丝长伴君怀舞——商品部广告动画《头发的故事》(2007) 08.妙笔生花绘海韵——楼盘广告动画《五缘湾一号》(2007) 09.探索世界靠智慧——企业形象动画《海尔兄弟》(2001) 10.波传环宇结同心——节目包装动画《五洲电视台》(2008) (四)影视动画:利用数码技术营造奇观 01.人为刀俎我鱼肉——动画短片《达菲鸭》(1953) 02.戏仿竟成盖世功——动画短片《何为歌剧,大夫》(1957) 03.技入化境转天真——动画短片《小小米罗许》(1999) 04.何当独自蹁跹舞——动画短片《过程》(2001) 05.传神写照交谈里——动画短片《瑞安》(2004) 06.有灵难得常相拥——动画短片《458纳米》(2005) 07.若非喜剧当何堪——动画短片《坠落的艺术》(2005) 08.风流尽付一笑中——动画短片《绅士决斗》(2006) 09.妙手丹青贵点睛——动画短片《夜车惊魂记》(2007) 10.巾帼美名海外传——动画长片《花木兰》(1998) 11.无邪童心察幽明——动画长片《魔法阿妈》(1998) 12.丑容悦心为真爱——动画长片《怪物史莱克》(2001) 13.自古英雄出少年——动画长片《天才小子吉米》(2001) 14.魔法人情多关联——动画长片《千与千寻》(2001) 15.奋勇拼搏为自由——动画长片《小马王》(2002) 16.千里寻子见真情——动画长片《海底总动员》(2003) 17.雪地悲歌思娘亲——动画长片《五岁庵》(2003) 18.人兽本可如兄弟——动画长片《熊的传说》(2003) 19.无言之中透刚强——动画长片《疯狂约会美丽都》(2003) 20.真爱岂缘神仙水——动画长片《怪物史莱克2》(2004) 21.再作冯妇驭风云——动画长片《超人特工队》(2004) 22.时有另类出少年——动画长片《鲨鱼黑帮》(2004) 23.魔界自有宁馨儿——动画长片《红孩儿》(2005) 24.幽灵岂是无情物——动画长片《僵尸新娘》(2005) 25.邀君共作踢踏舞——动画长片《欢乐的大脚》(2006) 26.报国沙场继父志——动画长片《小战象》(2006) 27.风驰电掣多关情——动画长片《赛车总动员》(2006) 28.不胜之胜梦成真——动画长片《冲浪企鹅》(2007) 29.秘密尽藏厨师帽——动画长片《料理鼠王》(2007) 30.异笔勾勒龙文化——动画长片《功夫熊猫》(2008) 31.五环旗下奏凯旋——动画系列片《福娃奥运漫游记》(2007) 32.丹青百科出湖南——动画多系列片《蓝猫淘气3000问》(1999)(五)游戏动画:设计可交互的大千世界 01.自古灵感出闲暇——终端射击游戏《空间大战》(1962) 02.庞大产业自君始——街机射击游戏《电脑空间》(1971) 03.方寸之地决雌雄——手持驾驶游戏《美泰赛车》(1976) 04.拼板拼出大文章——终端益智游戏《俄罗斯方块》(1985) 05.三维互动新水准——PC射击游戏《毁灭战士》(1993) 06.一招一式总关情——PC角色扮演游戏《仙剑奇侠传》(1995) 07.股掌之间玩天下——多平台事时战略游戏《魔兽争霸》(1994) 08.何当对酒话聊天——网络社交游戏《哈宝旅馆》(2000) 09.世间万象皆再造——PC战略仿真游戏《模拟人生》(2000) 10.虚实世界相对抗——GPS对抗游戏《现在您能看到我吗?》(2001) 11.孤身涉险君真健——家用动作冒险游戏《汪达与巨像》(2005) 12.善恶正在一念间——电视射击游戏《生化奇兵》(2007) 13.潜龙谍影谱新篇——手机动作冒险游戏《合金装备》(2007) 14.橙蓝双门任穿行——家用动作智力游戏《瑞口》(2007)(六)网络和手机动画:借助新媒体而广泛流传 01.智熊扮演新鱼雁——网络通信动画《偶见宠物》(1996) 02.芳容一度倾天下——网络导播动画《阿娜诺娃》(2000) 0a.何当瀚海施编目——网络浏览动画《巴别塔》(2001) 04.引擎化为五色笔——网络搜索动画《数字的秘密生活》(2002) 05.安得窃听现真形——网络监视动画《面向智力共同体的艺术史》(2002) 06.心绪无端话傀儡——网络聊天动画《超电影》(2002) 07.雪花飞舞鹿橇来——网络贺卡动画《和圣诞老人在一起》(2005) 08.爆笑万方无厘头——手机动画连续剧《大闹西游》(2005) 09.无线娱乐多噱头——手机动画《大话G游》(2006) 10.平凡生活有真趣——手机动画《刺激的儿童节》(2007) 11.此生愿化身千亿——手机动画“视频化身”(2007) 12.顺应时变小麦包——网游动画动电影《大唐风云》(2007)
黄鸣奋教授在这本著作中,结合动画实例分析,简洁直观、深入浅出第对“泛动画”所包含的动画类别逐一进行了阐述,使读者对“泛动画”的概念及所其所包含的意义有了全面的了解。这样的研究对动画知识的传播与普及无疑会有很大的推动作用。
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出版地 | 厦门 | 出版单位 | 厦门大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |