三维动画基础
三维动画基础封面图

三维动画基础

张宇, 张喜军, 龙艳军, 编著

出版社:北京交通大学出版社

年代:2012

定价:48.0

书籍简介:

本书共9章,内容分4大部分,包括三维动画制作基础,三维动画建模技术(基础建模,多边形建模)、动画制作实例(动画道具建模、动画场景建模,动画角色建模),动画骨骼制作。书中涉及的动画制作技术均为业界最长常用最有效的前沿技术,实用性强。

作者介绍:

张宇,ICLONE认证讲师(台湾甲尚),中国职教学会设计创意教学中心培训专家,北京电影学院动画学院硕士,爱迪斯通科技公司虚拟现实专家组成员,现任职于吉林工程技术师范学院。 已出版著作:《游戏动画设计》、《世界动画艺术史》、《动画美术设计基础》、《游戏美术制作火星课堂》、《中国动画史研究》。 欧喜军,硕士,助理研究员,现任职于吉林工程技术师范学院科研处,主持参与多项吉林省教育厅“十五”、“十一五”规划项目,吉林省哲学社会科学规划项目。 龙艳军,高级工程师,湖南省永州职业技术学院计算机教师,主持湖南省教育科学“十二五”规划青年专项资助项目、湖南省科技厅科技计划资助项目等。

书籍目录:

第1章 三维动画制作基础

第2章 三维动画基础建模

第3章 多边形建模方法

第4章 放样建模方法

第5章 动画道具建模实例

第6章 动画场景建模实例

第7章 动画角色建模

第8章 动画材质贴图基础与实例

第9章 动作与骨骼制作

内容摘要:

《三维动画基础》是“高等教育十二五规划教材新媒体艺术类”教材之一,全书共9章,重点讲解三维动画制作基础,三维动画基础建模,多边形建模方法,放样建模方法,动画道具建模实例,动画场景建模实例,动画角色建模实例,动画材质贴图基础与实例,动作与骨骼制作。

    
《三维动画基础》的最大特色是通过真实案例详细介绍业界最常用的三维动画制作方法和技术,实现课堂学习与就业的无缝对接。本书内容丰富,技术实用,案例涵盖面广,讲解循序渐进,适合用于高等院校动画、漫画、游戏等专业相关课程的教学和学习。

编辑推荐:



  《三维动画基础》是“高等教育十二五规划教材新媒体艺术类”教材之一,全书共9章,重点讲解三维动画制作基础,三维动画基础建模,多边形建模方法,放样建模方法,动画道具建模实例,动画场景建模实例,动画角色建模实例,动画材质贴图基础与实例,动作与骨骼制作。

    
《三维动画基础》的最大特色是通过真实案例详细介绍业界最常用的三维动画制作方法和技术,实现课堂学习与就业的无缝对接。本书内容丰富,技术实用,案例涵盖面广,讲解循序渐进,适合用于高等院校动画、漫画、游戏等专业相关课程的教学和学习。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787512112414
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出版地北京出版单位北京交通大学出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸23 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

三维动画基础是北京交通大学出版社于2012.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校-教材 的书籍。