出版社:电子工业出版社
年代:2008
定价:65.0
本书是一本全面介绍使用Flash CS3制作Flash动画的书籍,本书从入门篇、进阶篇、提高篇和实战篇4个方面介绍了动画制作的完整过程。本书共分20章。前6章是入门篇,分别介绍了Flash的有关概念,基本操作方法。内容包括Flash CS3的特点与功能、基本操作环境等基础知识与基本绘图工具、文本工具和元件与库的基本操作技巧。另外还介绍了导入外部文件的方法。本书的第7章至第10章为进阶篇,分别介绍了Flash中图层的应用,简单动画和高级动画的制作方法,还介绍了如何在Flash中添加音频的方法。提高篇和实战篇都涉及动作脚本,提高篇中主要介绍了动作脚本ActionScript 3.0的基础知识与编程技巧,并通过一些简单的实例来熟悉脚本语言在动画中的实际应用。实战篇中则分6章介绍了ActionScript 3.0的高级应用,包括复杂应用程序和游戏的开发。本书附有配套的光盘,光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心的调试,方便读者边看边学。本书不仅适合Flash动画的初学者,亦适合动态网页的设计者,同时也适合广大计算机爱好者和大中专院校师生阅读。
入门篇
第1章进入Flash世界
第2章FlashCS3初体验
第3章绘图工具
第4章文本的使用
第5章元件与库
第6章导入外部文件
进阶篇
第7章图层的应用
第8章制作简单动画
第9章制作高级动画
第10章Flash中的音频
提高篇
第11章ActionScript基础
第12章ActionScript使用入门
第13章ActionScript面向对象编程
第14章ActionScript事件探索
第15章Flash组件解析
实战篇
第16章实用小工具
第17章Flash特效制作
第18章网络与ActionScript的结合
第19章多媒体制作
第20章AS游戏开发
附录AFlashCS3快捷键一览表
附录BFlsah中常用的类
本书以知识的系统性和实用性为重点,使用具体的实例来介绍FlashCS3的基础知识与使用方法,为读者提供最为实用的动画制作技术。本书充分考虑了初级读者的学习特点,从最基本的逐帧动画到创建一个复杂的高级动画,再到含有脚本语言的应用程序,每阶段的基础知识和常用技巧等都有详细介绍,为后续的动画开发奠定了坚实的基础。本书循序渐进地按Flash的学习过程分为4个阶段,分别是入门篇、进阶篇、提高篇和实战篇。 本书是一本全面介绍使用FlashCS3制作Flash动画的书籍,本书从入门篇、进阶篇、提高篇和实战篇4个方面介绍了动画制作的完整过程。 本书共分20章。前6章是入门篇,分别介绍了Flash的有关概念,基本操作方法。内容包括FlashCS3的特点与功能、基本操作环境等基础知识,以及基本绘图工具、文本工具和元件与库的基本操作技巧。另外,还介绍了导入外部素材文件的方法。 本书的第7章至第10章为进阶篇,分别介绍了Flash中图层的应用,简单动画和高级动画的制作方法,还有就是如何在Flash中添加音频的方法。 提高篇和实战篇都涉及动作脚本,从第11章至第15章的提高篇主要介绍了动作脚本ActionScript3.0的基础知识与编程技巧,并通过一些简单的实例来熟悉脚本语言在动画中的实际应用。实战篇则分5章介绍了ActionScript3.0的高级应用,包括了复杂应用程序和游戏的开发。 本书附有配套的光盘,光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心的调试,方便读者边看边学。 本书不仅适合Flash动画的初学者,亦适合动态网页的设计者,同时也适合广大计算机爱好者,也可供大中专院校师生阅读。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 65.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash CS3全程指南是电子工业出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3-指南 的书籍。
(美) 莱因哈特 (Reinhardt,R.) , (美) 多德 (Dowd,S.) , 著
杨杰, 编著
王新平, 编著
张亚飞, 编著
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华信卓越, 编著
李林, 编著
蔡朝晖, 编著