中文版Flash CS3图像处理
中文版Flash CS3图像处理封面图

中文版Flash CS3图像处理

九州书源, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:23.0

书籍简介:

本书主要讲述了目前最流行的动画制作软件Flash CS3在动画制作中的应用。

书籍目录:

第1章 Flash CS3一点通 1

多媒体教学演示:19分钟

1.1 Flash动画的基础知识 2

1.1.1 Flash动画的特点 2

1.1.2 Flash动画的常用术语 2

1.1.3 Flash动画的应用领域 5

1.2 制作Flash动画的流程 9

1.2.1 策划动画 9

1.2.2 搜集动画素材 9

1.2.3 制作动画 11

1.2.4 测试动画效果 11

1.2.5 发布动画 11

1.3 Flash CS3的基础操作 11

1.3.1 启动Flash CS3 12

1.3.2 查看Flash动画 12

1.3.3 退出Flash CS3 13

1.4 Flash网站推荐 13

1.5 常见问题解答 14

1.6 过关练习 14

第2章 Flash CS3全接触 15

多媒体教学演示:30分钟

2.1 文档的基础操作 16

2.1.1 新建文档 16

2.1.2 打开文档 16

2.1.3 保存文档 17

2.1.4 关闭文档 18

2.2 认识Flash CS3的工作界面 18

2.2.1 菜单栏 18

2.2.2 工具箱 19

2.2.3 时间轴 19

2.2.4 场景和舞台 19

2.2.5 面板栏 19

2.3 Flash CS3中的常用面板 20

2.3.1 “属性”面板 20

2.3.2 “动作”面板 20

2.3.3 “变形”面板 21

2.3.4 “对齐”面板 22

2.3.5 “颜色”面板 23

2.4 设置动画场景 24

2.4.1 设置场景的大小和颜色 24

2.4.2 设置网格和标尺 24

2.4.3 添加场景 25

2.4.4 查看场景 26

2.4.5 设置面板 26

2.5 典型实例——设置工作界面 27

2.6 常见问题解答 28

2.7 过关练习 28

第3章 绘制动画图形 29

多媒体教学演示:38分钟

3.1 绘制简单的图形 30

3.1.1 线条工具 30

3.1.2 铅笔工具 31

3.1.3 钢笔工具 32

3.1.4 绘制丰富的几何图形 34

3.2 绘图技巧 37

3.2.1 几何图形法 37

3.2.2 点画法 37

3.2.3 图形组合法 38

3.2.4 拟人法 38

3.3 添加漂亮的文字 38

3.3.1 输入文字 39

3.3.2 设置文字样式 39

3.3.3 分离文字 40

3.3.4 滤镜特效 40

3.4 编辑图形 42

3.4.1 选择并移动图形 43

3.4.2 复制图形 43

3.4.3 群组与分离图形 44

3.4.4 用任意变形工具变形 45

3.4.5 用选择工具编辑图形 47

3.5 典型实例——绘制动画场景 48

3.5.1 绘制树 48

3.5.2 绘制太阳 50

3.5.3 组合图形 51

3.6 常见问题解答 52

3.7 过关练习 54

第4章 为动画图形添加绚丽的色彩 55

多媒体教学演示:30分钟

4.1 配色要领 56

4.1.1 色彩构成基础 56

4.1.2 色彩感情 56

4.1.3 色彩感情规律的应用 58

4.2 填充图形 58

4.2.1 颜料桶工具 58

4.2.2 滴管工具 60

4.2.3 渐变变形工具 63

4.2.4 使用“颜色”面板 64

4.2.5 橡皮擦工具 70

4.2.6 使用刷子工具 70

4.3 典型实例——填充动画场景 72

4.4 常见问题解答 75

4.5 过关练习 76

第5章 素材、元件和库的使用 77

多媒体教学演示:52分钟

5.1 导入素材 78

5.1.1 导入常规素材 78

5.1.2 导入PSD素材 78

5.1.3 导入AI素材 81

5.1.4 导入视频素材 81

5.2 使用元件 83

5.2.1 元件的作用 84

5.2.2 元件类型 84

5.2.3 创建元件 85

5.2.4 设置元件属性 88

5.3 使用库 90

5.3.1 认识“库”面板 90

5.3.2 管理库中的对象 90

5.4 典型实例——使用元件创建动画 92

5.5 常见问题解答 95

5.6 过关练习 96

第6章 帧和图层的使用 97

多媒体教学演示:27分钟

6.1 使用帧 98

6.1.1 帧的类型 98

6.1.2 编辑帧 99

6.1.3 设置帧频 103

6.2 使用图层 103

6.2.1 图层的作用及类型 103

6.2.2 图层的基本操作 104

6.2.3 设置图层属性 108

6.3 典型实例——创建雪景动画 109

6.4 常见问题解答 112

6.5 过关练习 112

第7章 制作简单动画 113

多媒体教学演示:44分钟

7.1 动画的基本类型 114

7.1.1 补间动画 114

7.1.2 逐帧动画 114

7.1.3 引导动画 115

7.1.4 遮罩动画 115

7.2 补间动画 115

7.2.1 常见补间动画 116

7.2.2 制作动画补间动画 117

7.2.3 制作形状补间动画 121

7.3 逐帧动画 124

7.3.1 制作逐帧动画 124

7.3.2 逐帧动画的制作技巧 127

7.4 典型实例——演唱会 128

7.4.1 绘制元件 129

7.4.2 制作动画 132

7.5 常见问题解答 135

7.6 过关练习 136

第8章 制作特殊动画 137

多媒体教学演示:62分钟

8.1 制作引导动画 138

8.1.1 引导动画简介 138

8.1.2 创建引导动画 140

8.2 制作遮罩动画 142

8.2.1 遮罩动画简介 142

8.2.2 创建遮罩动画 144

8.2.3 制作常见的遮罩动画效果 149

8.3 典型实例——梦 155

8.3.1 创建蒲公英效果 155

8.3.2 创建动画的其他效果 158

8.4 常见问题解答 160

8.5 过关练习 160

第9章 为动画添加动听的音乐 161

多媒体教学演示:30分钟

9.1 为动画添加声音 162

9.1.1 在Flash CS3中可使用的声音类型 162

9.1.2 音频文件的导入 162

9.1.3 为动画插入声音 163

9.2 编辑声音 166

9.2.1 编辑声音 167

9.2.2 使用声音编辑封套 168

9.2.3 压缩声音文件 169

9.3 典型实例——为演唱会添加音乐 171

9.4 常见问题解答 174

9.5 过关练习 176

第10章 ActionScript语句基础 177

多媒体教学演示:98分钟

10.1 什么是ActionScript 3.0 178

10.2 输入代码 178

10.2.1 在时间轴上输入代码 178

10.2.2 创建单独的ActionScript文件 179

10.2.3 注释 180

10.3 ActionScript 3.0的基本元素 180

10.3.1 变量 180

10.3.2 常量 182

10.3.3 数据类型 182

10.3.4 运算符 182

10.3.5 函数 183

10.3.6 条件语句的使用 184

10.3.7 循环语句的使用 185

10.4 类 187

10.4.1 类和包 187

10.4.2 编写类 189

10.4.3 构造函数 196

10.4.4 继承 197

10.5 处理对象 197

10.5.1 属性 197

10.5.2 方法 200

10.5.3 事件 201

10.5.4 创建对象实例 202

10.6 典型实例——创建礼花效果 203

10.7 常见问题解答 206

10.8 过关练习 206

第11章 使用语句创建特殊动画 207

多媒体教学演示:44分钟

11.1 创建动画载入特效 208

11.2 创建下雪特效 211

11.3 创建无限星空特效 214

11.4 典型实例——创建下雨效果 216

11.5 常见问题解答 221

11.6 过关练习 221

第12章 创建文字特效 223

多媒体教学演示:44分钟

12.1 彩色字 224

12.2 激光字 226

12.3 射灯字 229

12.4 风吹字 231

12.5 典型实例——创建文字特效 233

12.6 常见问题解答 236

12.7 过关练习 236

第13章 输出与发布动画 237

多媒体教学演示:24分钟

13.1 优化Flash动画 238

13.1.1 优化动画文件 238

13.1.2 优化动画元素 238

13.1.3 优化文本 238

13.2 测试Flash动画 239

13.3 导出Flash动画 240

13.3.1 导出动画文件 240

13.3.2 导出动画图像 241

13.4 发布Flash动画 242

13.4.1 设置发布格式 242

13.4.2 预览发布效果 244

13.4.3 上传Flash动画 245

13.5 典型实例——测试并发布动画 245

13.6 常见问题解答 247

13.7 过关练习 247

第14章 制作MTV 249多媒体教学演示:94分钟

14.1 实例目标 250

14.2 制作分析 250

14.3 操作过程 251

14.3.1 创建人物元件 251

14.3.2 创建其他元件 255

14.3.3 制作动画 259

14.4 常见问题解答 268

14.5 过关练习 268

内容摘要:

本书主要讲述了目前最流行的动画制作软件Flash CS3在动画制作中的应用,主要内容包括Flash动画的基础知识,制作动画的流程,Flash CS3全接触,绘制动画图形,为动画图形添加绚丽的色彩,素材、元件和库的使用,帧和图层的使用,制作简单动画,制作特殊动画,为动画添加动听的音乐,ActionScript语句基础,使用语句创建特殊动画,创建文字特效以及输出与发布动画,最后通过综合实例练习使用Flash CS3创建MTV,提高读者的综合应用能力。本书深入浅出,以“小魔女”从对Flash CS3一窍不通到能熟练应用Flash CS3制作各种类型的动画为线索贯穿始末,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作和生活中的应用实例,以帮助读者掌握Flash CS3,并在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。本书定位于Flash CS3的初级用户,适用于在校学生、动画爱好者、家庭成员、教师、各种电脑培训班及不同年龄段喜欢Flash CS3的电脑爱好者。

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书籍规格:

书籍详细信息
书名中文版Flash CS3图像处理站内查询相似图书
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9787302192763
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次2版印次1
定价(元)23.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 278 印数 5000

书籍信息归属:

中文版Flash CS3图像处理是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3 的书籍。