出版社:河北美术出版社
年代:2010
定价:34.0
三维动画公认的比较难的是电脑艺术设计科目,本书为实训教材,以实训模式着重讲解了三维造型及材质、灯光等各项技巧,选取学生感兴趣的实例,让学生在兴趣中掌握三维动画的本质技术,使学生轻松入门,并学习到实用的技能。本书所选实例注重学生的兴趣点以及就业方向,实用性较强。
第一章 基础篇
一、三维软件Maya的基础知识
二、Maya界面和快速上手
第二章 实例篇
一、Polygon多边形建模
范例1.羊角铁锤的建模制作
范例2.鼠标的建模制作
二、NuRBS曲线建模
范例3.花瓶建模制作
三、制作立体文字
范例4.制作"动画与实训"立体文字
四、制作道具
范例5.制作一支AK-47冲锋枪
五、游戏室外场景的制作
范例6.平房的建模制作
范例7.室外场景灯光设置、渲染制作
六、游戏室内场景的制作
范例8.木桌子的建模制作
范例9.室内场景灯光设置与渲染
七,卡通角色的制作
(一)角色建模概述
(二)学范例制作卡通角色
范例10.头部建模
范例11.身体、手、脚建模
范例12.为超人附加材质
第三章 赏析篇
一、国内外动画艺术发展的现状
二、三维动画电影的中国风--《功夫熊猫》
三、角色设计的典范--《飞屋环游记》
四、《弗莱N梦--苍蝇的天堂》灵感来源和创作点滴
写在后面
《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》三维动画是公认的比较难的电脑艺术设计科目,《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》着重解决“难”这个问题,化难为简,采用实训模式着重讲解了三维造型、材质、灯光等各项技巧。选取学生感兴趣的范例,让学生在感兴趣的前提下轻松入门,掌握三维动画的实用技能,避免了以理论教学为主,使学生难以入门的尴尬局面。《教育部高等学学高职专艺术设计专业教学指导委员会“十一五”规划教材(设计理论设计基础专业设计:三维动画与实训(上)》作者均来自教学一线,有多年教学经验,并且有从事本专业的工作经历,在内容实用性及兴趣与难度方面把握得比较到位。书中所选范例兼顾学生的兴趣点以及将来的就业方向,所以多选用与“游戏场景”相关的内容,倾向性与实用性较强,当今电脑游戏行业方兴未艾,未来市场需求巨大。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画与实训站内查询相似图书 | ||
9787531036364 如需购买下载《三维动画与实训》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 石家庄 | 出版单位 | 河北美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 34.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 28 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
三维动画与实训是河北美术出版社于2010.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。