出版社:上海人民美术出版社
年代:2009
定价:38.0
本书为一本有关原画设计的高等教材。
基础篇 Part 1 Fundamental
第一章 原画的概念
第二章 透视和比例
第三章 原画的制作
第四章 人物常规动作的画法
第五章 动物常规动作的画法
第六章 自然现象
第七章 特技效果的制作
第八章 摄影知识
第九章 表情与口型
提高篇 Part 2 Aduance
第十章 动画的节奏
第十一章 原画实例解析
原画是动作设计、flash动画、三维动画等动画专业的重要基础.它不仅适用于传统动画片的制作.更是涵盖了目前电脑高科技制作领域的方方面面.它的动作设计和编排理念已成为进入电脑二维及三维动画设计的必备知识。 本教材将原画设计的概念.透视和比例等基础理论知识进行了详细的介绍.使读者对于原画设计有了明确的认识。同时又将动画片制作中常用的人物常规动作画法.动物常规动作画法,自然现象.特技效果等制作方法——展示,使读者根据范图就可以做简单的动画练习。这是一本理想的教材.无论是动画专业的学生.还是想对动画
书籍详细信息 | |||
书名 | 原画设计站内查询相似图书 | ||
9787532265558 如需购买下载《原画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海人民美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
原画设计是上海人民美术出版社于2010.3出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。