出版社:电子工业出版社
年代:2012
定价:89.0
本书分18章,涵盖了Android手机开发、平板开发和车载系统。全书供400个实例,并讲解了每个实例的实现技巧,分别讲述了搭建开发环境、界面应用、控件应用、数据存储、电话应用、短信应用、交互处理、设备自动化处理、二维图像和三维图像、多媒体应用、网络应用、地图服务、Google API、游戏应用、程序优化、平板实战、车载系统、系统移植和驱动开发等内容,本书内容全面,讲解翔实,并且讲解了技巧和原理。
第1章 UI布局开发实例集
实例001:使用线性布局(LinearLayout)来布局屏幕
实例002:使用相对布局(RelativeLayout)来布局屏幕
实例003:使用表格布局(TableLayout)来布局屏幕
实例004:使用绝对布局(AbsoluteLayout)来布局屏幕
实例005:使用标签布局(TabLayout)来布局屏幕
实例006:使用层布局(FrameLayout)
实例007:创建一个桌面组件Widget
实例008:在屏幕中实现一个按钮效果
实例009:在屏幕中显示文字
实例010:在屏幕中显示编辑框
实例011:在屏幕中显示复选框
实例012:在屏幕中显示单选框
实例013:在屏幕中显示下拉列表框
实例014:在屏幕中实现自动输入文本效果
实例015:使用日期选择器控件DatePicker
实例016:自动选择一个输入时间
实例017:实现屏幕自动滚动
实例018:实现一个进度条效果
实例019:开发一个评分程序
实例020:在屏幕中显示一幅指定的图片
实例021:设置一幅图片作为按钮来使用
实例022:实现QQ空间中的显示照片效果
第2章 控件开发实例集锦
实例023:显示在文本框中输入的信息
实例024:使用RadioGroup控件实现选项选择功能
实例025:使用CheckBox控件实现同意条款效果
实例026:使用Spinner控件实现选项选择
实例027:使用Gallery控件实现个人相簿功能
实例028:开发一个文件搜索程序
实例029:单击按钮后实现按钮置换
实例030:模拟实现一个时钟界面效果
实例031:联合使用DatePicker和TimePicker来选择日期和时间
实例032:动态分隔手机屏幕
实例033:使用ListActivity实现动态菜单 列表
实例034:加载手机磁盘中的文件
实例035:实现抽屉样式效果
实例036:在屏幕中动态显示多种对话框
实例037:手机秘书——重要事情提醒
实例038:动态添加或删除菜单
实例039:自定义Android控件实现单选按钮
实例040:使用自定义控件在屏幕中绘制一条虚线
实例041:在屏幕中实现手风琴效果
第3章 自动化服务实例集锦
实例042:自动获取手机屏幕的分辨率
实例043:自动获取手机电池的剩余电量
实例044:来电时自动发送信息提醒
实例045:获取手机存储卡的容量
实例046:操作存储卡和内存卡中的数据
实例047:设置闹钟
实例048:实现黑名单来电自动静音处理
实例049:设置一个自动开机界面
实例050:更换手机屏幕背景图片系统
实例051:设置自动更换手机桌面背景
实例052:自动控制后台系统服务
实例053:在屏幕中拖动一个按钮
第4章 数据存储实例集锦 163
实例054:在屏幕中显示SharedPreferences中存储的信息
实例055:演示数据添加、删除等操作
实例056:编写一个手机日记本程序
实例057:使用ContentProvider开发一个手机日记本
实例058:使用文件保存数据
实例059:将网上的图片保存到SD卡并在手机中显示出来
实例060:保存联系人信息
第5章 电话和短信实例集锦
实例061:编写一个拨号程序
实例062:发送一条短信
实例063:单击按钮实现拨号功能
实例064:一个通用发短信程序
实例065:收到短信后用E-mail邮件进行通知
实例066:实现触屏拨号功能
实例067:一个短信群发程序
实例068:来电后自动发送邮件通知
实例069:监听手机拨接状态
实例070:检查短信是否发送成功
第6章 图形图像实例集锦 229
实例071:在屏幕中绘制一个矩形
实例072:在屏幕中绘制一个画布
实例073:实现水纹的透明效果
实例074:渲染几何图形
实例075:用图片为背景实现动画效果
实例076:在手机屏幕中实现Frame动画效果
实例077:对图片进行缩放处理
实例078:旋转屏幕中的图片
实例079:实现旗帜飞扬的效果
实例080:模拟构建一个3D场景效果
实例081:模拟实现粒子系统效果
实例082:在Canvas中写文字
实例083:移动屏幕中的图片
实例084:在屏幕中绘制一个三维圆柱体
实例085:获取并显示图片的宽和高
实例086:编写一个手机屏保程序
实例087:以触摸方式移动图片
第7章 和网络有关的实例集锦
实例088:传递HTTP参数
实例089:在屏幕中使用HTML程序
实例090:在手机中浏览网页
实例091:使用内置浏览器打开网页
实例092:显示QQ空间中的照片
实例093:通过RSS系统在线浏览新闻
实例094:下载网络图片作为手机背景
实例095:将文件上传至服务器
实例096:开发一个移动博客发布器
实例097:远程下载并安装一个软件
实例098:控制蓝牙系统
第8章 多媒体实例集锦 346
实例099:播放一个指定的MP3文件
实例100:调节手机音量的大小
实例101:实现相机预览和拍照功能
实例102:在手机中播放影片
实例103:手机录音系统
实例104:设置手机中的铃声
实例105:在线播放网络中的MP3
实例106:在线下载音乐作为手机铃声
实例107:播放GIF格式的动画
实例108:在手机中播放MP4视频
实例109:在线观看3GP视频
第9章 Google地图实例集锦
实例110:定位当前位置的坐标
实例111:在手机中使用Google地图
实例112:在地图中定位输入的坐标
实例113:在地图中快速查询某个位置
实例114:随着手机的移动自动更新位置
实例115:在手机地图中描绘线路并计算线路距离
实例116:在Google地图中显示指定的位置
实例117:在手机地图中查询一个地址
实例118:在手机中实现地址查询
实例119:开发一个路径导航系统
第10章 Google API实例集锦
实例120:模拟验证官方账号
实例121:在手机中开发一个Google搜索程序
实例122:在手机中编写一个翻译软件
实例123:生成一个二维码
实例124:使用Google Chart API生成二维码
第11章 平板应用
实例125:开发一个音乐播放器
实例126:开发一个在线天气播报系统
实例127:开发一个网页浏览程序
实例128:使用文件来保存音乐状态
实例129:在屏幕中显示不同的进度条效果
第12章 游戏应用
实例130:一个简单的贪吃蛇游戏
实例131:开发一个魔塔游戏
实例132:疯狂足球游戏
第13章 Android程序优化
实例133:测试计算机的性能
实例134:测试内存性能
实例135:优化Android模拟器
实例136:使用merge标签优化UI界面
实例137:优化Android Layout
实例138:优化Bitmap图片
第14章 综合实例——手机地图系统
实例139:使用Google地图开发一个综合地图系统
14.1 项目分析
14.1.1 规划UI界面
14.1.2 数据存储设计
14.2 具体实现
14.2.1 新建工程
14.2.2 主界面
14.2.3 新建界面
14.2.4 设置界面
14.2.5 帮助界面
14.2.6 地图界面
14.2.7 数据存取
14.2.8 实现Service服务
14.3 发布自己的作品来赢利
14.3.1 申请成为会员
14.3.2 生成签名文件
14.3.3 使用签名文件
14.3.4 发布
第15章 综合实例——音乐播放器系统
实例140:开发一个音乐播放器
15.1 项目介绍
15.1.1 项目背景介绍
15.1.2 项目目的
15.1.3 对读者的意义
15.2 需求分析
15.2.1 构成模块
……
《Android移动开发技术丛书:Android开发实例大全》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为17章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、Google API实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4个大型综合实例,分别介绍了开发手机地图系统、音乐播放器系统、NBA激情投篮游戏、综合邮件系统的基本过程。
书籍详细信息 | |||
书名 | Android开发实例大全站内查询相似图书 | ||
丛书名 | Android移动开发技术丛书 | ||
9787121173172 如需购买下载《Android开发实例大全》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 732 | 印数 |
Android开发实例大全是电子工业出版社于2012.8出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动终端-应用程序-程序设计 的书籍。
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