游戏架构设计与策划
游戏架构设计与策划封面图

游戏架构设计与策划

信息产业部软件与集成电路促进中心, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2007

定价:35.0

书籍简介:

本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容,从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。本书适合初入游戏行业的初学者学习游戏策划的必需的入门知识,也适合各种游戏培训机构作为培训教材用。

书籍目录:

第1章电子游戏概述

第2章游戏开发的主要工作环节及流程

第3章游戏本质分析

第4章玩家需求分析

第5章文档编写要求

第6章构思与创意

第7章设计故事情节

第8章设计游戏元素

第9章游戏规则

第10章平衡设定

第11章编写人工智能

第12章游戏进程

第13章关卡设计

第14章系统功能设计

内容摘要:

  本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容,从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。本书适合初入游戏行业的初学者学习游戏策划的必需的入门知识,也适合各种游戏培训机构作为培训教材用。  本书主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名国家信息技术紧缺人才培养工程游戏人才培养系列丛书
9787121037887
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000
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书籍信息归属:

游戏架构设计与策划是电子工业出版社于2007.02出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。