出版社:电子工业出版社
年代:2010
定价:22.0
本书详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3ds Max软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模型的建模方法、材质编辑方法、环境灯光与摄影方法、视频特效及大气特效的添加方法;以渲染设计的方法和步骤讲解作为全书的终结,使三维动画制作的整个流程得以呈现在读者面前。每章配备咨询单、资料单、任务单、检查单。本书附赠一张多媒体光盘,盘中包含了每个子项目的中间结果、最终结果、渲染图片及教学课件等。
第一章 三维软件应用基础
咨询单
资料单
技能一3dsMax软件基础
技能二3dsMax基础操作
任务单--场景布局与空间设计
检查单--场景布局与空间设计
第二章 建模与贴图概述
咨询单
资料单
技能一二维图形创建技术分析
技能二由二维图形转化三维模型技术分析
技能三三维几何模型创建技术分析
技能四三维修改建模技术分析
技能五材质、贴图编辑技术分析
任务单(一)--场景静物设计
任务单(二)--室内场景设计
检查单(一)--场景静物设计
检查单(二)--室内场景设计
第三章 三维场景设计
咨询单
资料单
技能一古建场景设计分析
技能二古建场景合成
任务单--室外场景设计
检查单--室外场景设计
第四章 角色模型设计
咨询单
资料单
技能一多边形建模法剖析
技能二人体比例剖析
技能三Q版角色创建分析
技能四角色贴图设计技术分析
任务单--卡通角色设计
检查单--卡通角色设计
第五章 角色动画设计
咨询单
资料单
技能一角色运动规律剖析
技能二卡通角色运动设计
任务单--角色动作设计
检查单--角色动作设计
第六章 特效设计
咨询单
资料单
技能一灯光与摄像应用分析
技能二环境特效制作分析
技能三视频特效制作分析
技能四爆炸特效制作分析
任务单(一)--场景照明设计
任务单(二)--游戏道具设计
任务单(三)--爆炸特效设计
检查单(一)--场景照明设计
检查单(二)--游戏道具设计
检查单(三)--爆炸特效设计
第七章 渲染设计
咨询单
资料单
技能一渲染参数设置分析
技能二实时渲染方法分析
技能三光线跟踪技术分析
技能四高级照明技术分析
技能五输出效果图步骤分析
任务单--场景渲染设计
检查单--场景渲染设计
《全国高等职业教育计算机类规划教材·工作过程系统化教程系列·三维动画项目开发教程》详细讲解了三维动画制作各阶段所需的技术方法和流程,以软件基础和建模贴图为铺垫,使读者学习运用3dsMax软件进行设计的初步技能;以三维动画的主体元素,即场景、角色和特效设计为重点,介绍复杂模型及生物模型的建模方法、材质编辑方法、环境灯光与摄影方法、视频特效及大气特效的添加方法;以渲染设计的方法和步骤讲解作为全书的终结,使三维动画制作的整个流程得以呈现在读者面前。《全国高等职业教育计算机类规划教材·工作过程系统化教程系列·三维动画项目开发教程》技术全面、内容丰富,各章既相互独立,又相辅相成。全书以介绍三维动画的制作技术为主线,遵循六步教学法的顺序,按照咨询、计划、决策、实施、检查及评估学习过程几个阶段分别提供所需的资源。每章配备咨询单、资料单、任务单、检查单,为读者的学习提供依据,使读者通过教材的指引逐步完成从初学者到专家的技术和经验的积累。《全国高等职业教育计算机类规划教材·工作过程系统化教程系列·三维动画项目开发教程》适合希望从事三维动画制作的初学者阅读,特别适合于高职院校动漫设计专业的师生,以及各类电脑培训班使用,对三维动画设计的爱好者也有较高的参考价值。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画项目开发教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 22.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 208 | 印数 |
三维动画项目开发教程是电子工业出版社于2010.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。