出版社:清华大学出版社
年代:2007
定价:49.0
本书介绍动画的产生与发展,动画设计与制作的方法等。
第1章 动画的起源与定义 1.1 动画的起源 1.2 动画的定义 1.3 动漫的出现 1.4 COSPLAY的起源第2章 动画的基本特征 2.1 动画的本质特点 2.2 动画作品特性 2.3 动画艺术特性 2.4 动画艺术的功能与应用第3章 动画片的创作原理 3.1 符合观众的心理需求 3.2 动画片的构成 3.3 动画片的创作原则 3.4 动画的音乐创作
第1章 动画的起源与定义 1.1 动画的起源 1.2 动画的定义 1.3 动漫的出现 1.4 COSPLAY的起源第2章 动画的基本特征 2.1 动画的本质特点 2.2 动画作品特性 2.3 动画艺术特性 2.4 动画艺术的功能与应用第3章 动画片的创作原理 3.1 符合观众的心理需求 3.2 动画片的构成 3.3 动画片的创作原则 3.4 动画的音乐创作第4章 动画片的创作方法 4.1 构思与策划 4.2 工具与材料 4.3 计算机动画的二维与三维概念 4.4 主要工序第5章 动画的发展及动画重点国家介绍 5.1 动画的发展 5.2 动画发展的重点国家第6章 数字影像技术与动画 6.1 数字化与数字影像 6.2 Adobe与三维动画技术 6.3 网络时代 6.4 动画平台的日益生活化第7章 动画创作者的素质与素养 7.1 美术基础 7.2 影视基础和动画语言 7.3 计算机技术 7.4 综合能力第8章 动画影片赏析 8.1 《大闹天空》赏析 8.2 《狮子王》赏析 8.3 《天空之城》赏析附录A 日本漫画发展简史附录B 中国动画年表后记参考书目
动画是活动的、赋予生命的图画,同电影一样属于视听艺术范畴。本教材主要对动画的起源与定义,动画的基本特征,动画片的创作原理,动画片的创作方法,动画的发展及动画重点国家,数字影像技术与动画,动画创作者的素质与素养,动画影片赏析等内容进行介绍;使读者对动画艺术有一个清晰和全面的了解。 本书适用于动画专业院校师生作为教材,同时也可以作为动画设计及制作人员学习参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画概论站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 高等院校动画专业系列教材 | ||
9787302160182 如需购买下载《动画概论》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 4000 |
动画概论是清华大学出版社于2007.08出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。