游戏开发物理学
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游戏开发物理学

(美) 布兰革 (Bourg,D.M.) , 著

出版社:电子工业出版社

年代:2004

定价:35.0

书籍简介:

在电子游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立吸引人且真实的游戏、动画内容。本书从基础讲起,借助形象的示例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范如何将其应用到游戏开发中。对于游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121002083
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

游戏开发物理学是电子工业出版社于2004.09出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件开发-物理学 的书籍。