出版社:电子工业出版社
年代:2009
定价:42.0
本书详细讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每种工具或知识点之后,一般都会针对性地附加一个实例来帮助读者熟悉并巩固所学知识。另外,在本书的最后还有一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分布教学及循序渐进的讲解方式,结合讲解详细的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3ds Max 2009各方面的知识。
第1篇 初识3ds Max 2009
第1章 初识3ds Max 2009
1.1 3ds Max 2009简介
1.2 3ds Max 2009的功能及用途
1.3 3ds Max 20C19的新增功能简介
1.4 安装、启动与退出3ds Max 2009
1.4.1 3ds Max 2009的安装
1.4.2 3ds Max 2009的启动
1.4.3 3ds Max 2009的退出
1.5 常用概念简介
1.6 可支持的文件格式
1.7 工作流程简介
1.8 界面构成
1.8.1 菜单栏
1.8.2 工具栏
1.8.3 视图区
1.8.4 命令面板
1.8.5 修改命令面板
1.8.6 层次面板
1.8.7 运动面板
1.8.8 显示面板
1.8.9 工具面板
1.8.10 视图控制区
1.8.11 动画控制区
1.8.12 状态栏
第2章 基本操作
2.1 自定制3ds Max 2009的工作界面
2.1.1 自定制键盘快捷键、工具栏、菜单和颜色
2.1.2 改变工作界面的视图布局
2.1.3 改变视图的类型
2.1.4 改变视图中物体的显示模式
2.1.5 去掉视图中的网格
2.2 文件操作
2.2.1 新建与保存一个3ds Max场景
2.2.2 打开3ds Max 2009文件
2.2.3 合并场景
2.2.4 重置3ds Max 2009系统
2.2.5 改变文件的打开路径和保存路径
2.3 创建基本物体
2.4 对场景中物体的基本操作
2.4.1 选择物体
2.4.2 移动、旋转和缩放物体
2.4.3 复制物体
2.4.4 组合物体
2.4.5 排列物体
2.4.6 删除物体
2.4.7 改变物体的轴心
第2篇 建模
第3章 基础建模
3.1 创建标准基本体
3.1.1 标准基本体的种类
3.1.2 标准几何体的创建
3.2 创建扩展基本体
3.2.1 扩展基本体的种类
3.2.2 扩展基本体的创建
3.3 使用二维图形创建模型
3.3.1 二维图形的种类
3.3.2 二维物体的创建
3.3.3 “文本”工具
3.3.4 其他样条线工具
……
第4章 创建复合物体
第5章 创建建筑模型
第6章 3ds Max2009中的修改器
第7章 曲面建模
第3篇 材质与灯光
第8章 材质与贴图初识
第9章 灯光
第4篇 摄影机、渲染与特效
第10章 摄影机
第11章 渲染
第12章 环境与特效
第5篇 动画
第13章 动画入门
第14章 空间扭曲和粒子动画
第15章 角色动画
第6篇 综合应用篇
第16章 工业设计——汽车
3ds Max 2009是全球著名的二维动画创作软件,使用它不仅可以制作各种三维动画,电影特效,还可以进行建筑设计和工业设计等。《3ds Max 2009从入门到精通》详细地讲解了3ds Max 2009的命令及各种操作工具的使用,以及基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,一般都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在《3ds Max 2009从入门到精通》的最后还设计了一个综合性实例,能够起到触类旁通的作用,以帮助读者史好地掌握所学的知识。《3ds Max 2009从入门到精通》采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合讲解详细的操作实例,可以使读者很轩松地掌握3ds Max 2009的各方面的知识,包括建模、赋予材质,设置灯光及渲染等,并能够为顺利地进入到相关专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。
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书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max 2009从入门到精通站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
3ds Max 2009从入门到精通是电子工业出版社于2009.06出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009 的书籍。
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