3ds Max功能速查手册
3ds Max功能速查手册封面图

3ds Max功能速查手册

马建昌, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2014

定价:59.8

书籍简介:

本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2014的所有知识点,内容涵盖了3ds Max2014软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画等知识。全书共分为11章,每章内容中都是应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。

书籍目录:

第1章 基础知识1.1 3ds Max中物体的显示方式11.2 3ds Max的视图设置21.3 3ds Max的视图背景31.4 创建自定义用户界面41.5 显示UI的操作61.6 控制卷展栏71.7 切换视图81.8 视图控制工具的使用91.9 不同视口的显示方式131.10 操作视口盒151.11 隐藏冻结物体16第2章 对象的创建、选择和变换2.1 修改对象名称和颜色212.2 显示属性测试222.3 按区域选择232.4 按名称选择252.5 过滤选择的应用262.6 命令选择集272.7 变换工具的使用282.8 精确变换对象302.9 克隆对象312.10 对齐工具322.11 阵列工具332.12 间隔工具352.13 镜像工具372.14 维数捕捉的应用392.15 角度捕捉的应用402.16 百分百捕捉412.17 坐标系统和坐标中心的应用422.18 边的拖动复制432.19 边缘线的拖动复制442.20 面的拖动复制452.21 元素的拖动复制462.22 点的拖动复制462.23 模型细分472.24 约束细分492.25 开放区域细分502.26 三角面建模542.27 五边形建模562.28 创建面片572.29 指定贴图58第3章 场景文件管理和界面定制3.1 菜单的设置613.2 打开和保存场景文件623.3 合并对象633.4 导出和导入的应用643.5 资源浏览器的应用653.6 位图/光度学路径编辑器工具663.7 使用MAX查找程序工具673.8 场景状态的保存683.9 利用层管理场景693.10 容器资源管理器的基本使用70第4章 复合对象的创建与修改4.1 放样的基本操作714.2 蒙皮参数的调整724.3 将放样对象进行变形734.4 布尔运算的基本应用754.5 切割器的应用794.6 配置修改器堆栈814.7 修改器堆栈的应用824.8 头发和毛发的基本应用834.9 图形的可渲染性应用844.10 使多个图形对象附加为可编辑样条线854.11 顶点的测试与应用864.12 线段的控制874.13 常用样条线的编辑工具894.14 可编辑多边形的简单操作904.15 选择卷展栏914.16 软选择的简单应用934.17 顶点的编辑944.18 多边形与元素的编辑994.19 变形复合对象1034.20 散布复合对象1044.21 一致复合对象1054.22 连接复合对象1064.23 水滴网格复合对象1074.24 图形合并复合对象1084.25 布尔复合对象1094.26 地形复合对象1104.27 放样复合对象111第5章 NURBS曲面建模5.1 NURBS曲线的基本操作1135.2 标准几何体转换NURBS的应用1145.3 曲线转换NURBS的应用1165.4 放样转换NURBS的应用1175.5 挤出工具的基本操作方法1185.6 车削工具的基本操作方法1195.7 规则成形工具的基本操作方法1205.8 U向放样工具的基本操作方法1215.9 UV向放样工具的基本操作方法1225.10 双轨扫面工具的基本操作方法123第6章 灯光6.1 标准灯光的使用1256.2 天光灯的应用1266.3 光度学灯光的使用1276.4 灯光基本参数应用1286.5 排除和包含的应用1316.6 阴影参数的应用1326.7 灯光的颜色、强度1336.8 不同分布方式的应用效果1356.9 光域网的应用1366.10 阴影贴图的应用1386.11 区域阴影的应用1406.12 光线跟踪阴影测试1426.13 高级光线跟踪阴影测试1436.14 筒灯1446.15 纱布窗帘透光1456.16 体光1476.17 楼宇照明1496.18 鸟瞰照明1526.19 别墅照明156第7章 材质与贴图7.1 示例窗的操作1597.2 右侧工具的应用1607.3 下方工具的应用1617.4 板岩材质编辑器的具体应用1627.5 创建外部材质文件1647.6 明暗器的对比1657.7 Bilne材质的应用1677.8 标准材质的应用1687.9 建筑材质的应用1697.10 (ML)多层材质的应用1717.11 混合材质的应用1737.12 虫漆材质的应用1757.13 合成材质的应用1797.14 双面材质的应用1817.15 多维/子材质的应用1827.16 顶/底材质的应用1847.17 无光/投影材质的应用1867.18 位图的应用1877.19 棋盘格贴图的应用1897.20 渐变贴图的应用1907.21 漩涡贴图的应用1917.22 细胞贴图的应用1927.23 衰减贴图的应用1947.24 噪波贴图的应用1957.25 光线跟踪贴图的应用197第8章 VRay材质模拟8.1 平板玻璃材质1998.2 磨砂玻璃材质2008.3 花纹玻璃材质2018.4 玻璃马赛克材质2028.5 纱网窗帘布材质2048.6 织布靠垫材质2068.7 瓷杯材质2078.8 石子地面材质2098.9 苔藓地面材质2108.10 瓷砖地面材质2118.11 灯箱材质2128.12 燃气灶火焰材质2138.13 不锈钢材质2158.14 黄金材质2168.15 卡通材质2178.16 钻石材质2198.17 蓝田玉材质2208.18 水晶材质2218.19 亚光木地板材质2228.20 人造皮革沙发材质2248.21 牛皮靠椅材质2258.22 文化石材质2268.23 腐蚀墙面材质2288.24 混凝土水泥砖材质2308.25 咖啡材质2318.26 水曲柳表面漆材质2328.27 乳胶漆材质234第9章 摄影机和环境9.1 创建与调整摄影机2359.2 摄影机参数的应用2369.3 景深效果的测试应用2379.4 运动模糊测试2399.5 环境的应用2409.6 全局照明应用242第10章 场景效果制作10.1 创建标准雾效果24310.2 体积雾的应用24510.3 体积光的应用24710.4 火焰效果的应用24810.5 为场景添加镜头光晕25010.6 为场景添加光环25210.7 为场景添加光斑25310.8 模糊效果的像素选择应用25510.9 亮度和对比度的应用25610.10 色彩平衡的调整25710.11 图像景深效果应用25910.12 自动曝光控制26110.13 线性曝光与自动曝光的对比26310.14 对数曝光的应用26410.15 使用伪色彩曝光控制265第11章 动画效果制作11.1 创建关键帧动画26711.2 访问各种动画工具26811.3 进行动画时间设置26911.4 轴的意义和调整27011.5 创建链接对象27111.6 制作反向运动动画27211.7 控制对象的运动轨迹27411.8 音频控制器的应用27511.9 列表控制器的应用27611.10 噪波控制器的应用27711.11 使用波形控制器27811.12 附着点约束的应用27911.13 曲面约束的应用28011.14 路径约束的应用28111.15 位置约束的应用28211.16 注视约束28311.17 操作轨迹视图28411.18 切线工具的应用28511.19 在曲线编辑器中应用控制器 28611.20 简单使用摄影表287

内容摘要:

《3ds Max功能速查手册》全面介绍了3ds Max软件的各项功能,并具有便捷的查询功能,使用方便,适合Max三维设计爱好者作为案头查询工具书。本书全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2014的所有知识点,内容涵盖了3ds Max2014软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画等知识。全书共分为11章,每章内容 中都是应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应 用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍,适用于初、 中级三维制作人员和各大专院校的师生使用。【作者简介】马建昌有多年编写经验,擅长图形图像、3D设计、工业设计等图书的组织编写,曾编写、出版过多本畅销图书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121236938
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)59.8语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds Max功能速查手册是电子工业出版社于2014.7出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 三维动画软件-手册 的书籍。