就是要做3D游戏
就是要做3D游戏封面图

就是要做3D游戏

刘明昆, 编著

出版社:中国青年出版社

年代:2010

定价:69.0

书籍简介:

Virtools是一套具备丰富互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,利用该软件可以开发出许多不同用途的3D产品,如计算机游戏、建筑设计、多媒体,以及仿真与产品展示等。本书是一本专业讲解Virtools高级功能的游戏制作书。内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟随角色的文字与计量表、设置2D角色的3D定位、制作图示道具表和制作纸娃娃系统等。通过范例的形式讲解使用Virtools进行游戏开发的全过程。

作者介绍:

刘明昆,中文名:刘明昆;英文名:Daniel Liu。 现任: 世新大学专职助理教授级技术教师;中国戏曲学院客座教授;资深漫画家。 曾任: 数位内容学院讲师;新艺术游戏学苑约聘讲师;Virtools项目教育课程指定讲师;爱迪斯科技技术顾问;软亦奇科技技术顾问;游戏团队负责人。 部分畅销著作: 游戏创作达人白皮书;游戏创作范例黑皮书;PLAY系列丛书;游戏数字动力——开发工具篇;游戏数字动力——范例篇;精灵世界系列(原创漫画)。

书籍目录:

摄影机碰撞

1.1设置摄影机的碰撞属性

1.2让摄影机指向角色

1.3设置摄影机的操控属性

摄影机切换

2.1设置摄影机的基本属性

2.2抓取并切换摄影机

画面拾取

3.1抓取图像

3.2测试并存储

多重窗口

4.1设置角色的基本动作

4.2设置多重窗口效果

使用鼠标控制摄影机

5.1设置鼠标控制属性

5.2添加键盘控制约束

范围圈选功能

6.1在地板上设置多个角色

6.2绘制矩形圈选范围

6.3判断角色是否在矩形范围内

6.4添加2D对象

吸附功能

7.1设置球体的基本属性

7.2制作吸附效果

制作色盘

8.7设置基本颜色属性

8.2设置颜色选择功能

8.3设置颜色

模型涂鸦功能

9.1设置摄影机的基本属性

9.2抓取模型的纹理

9.3确定颜色来源并绘制

创建投影光

10.1创建灯光

10.2设置照射效果

墙壁涂鸦

11.1设置涂鸦

11.2使涂鸦逐渐消失

11.3使涂鸦随对象移动

设置倒计时功能

12.1倒计时的计算

12.2显示时间信息

跟随角色的文字与计量表

13.1设置人物与地板

13.2设置计量表

13.3设置文字的显示状态

13.4使计量表和文字的显示随距离改变

设置2D角色的3D定位

14.1显示基本角色对象

14.2确定显示方向

14.3显示不同材质

14.4测试场景并设置角色控制

制作图示道具表

15.1制作道具显示框架

15.2创建道具数组

15.3显示道具包

15.4计算道具页数并显示

15.5完成道具页的切换功能

15.6实现道具的拖动功能

15.7关闭道具显示界面

15.8道具的拾取与丢弃

制作纸娃娃

16.1导入角色设置基本动作与属性

16.2制作装备系统

16.3替换角色身体并修改颜色

16.4替换眼睛和嘴巴的贴图

16.5为角色设置武器

16.5.1移除角色中的武器或其他对象

16.5.2装备新武器

16.5.3设置盾牌和头发

16.6更换头发的颜色

16.7实现通过鼠标拖动来换装的功能

16.8简单测试

16.9丢弃道具

16.10框选已装备的道具

内容摘要:

《就是要做3D游戏 VIRTOOLS秘笈篇》主要通过范例的形式对VT的高级功能进行讲解,内容包括摄影机碰撞、摄影机切换、画面拾取、多重窗口、使用鼠标控制摄影机、范围圈选功能、吸附功能、制作色盘、模型涂鸦功能、创建投影光、墙壁涂鸦、设置倒计时功能、跟随角色的文字与计量表、设置2D角色的3D定位等。书中范例的难度也越来越高,最后两个综合范例制作图示道具表和制作纸娃娃,完整介绍了图示道具表和纸娃娃系统的制作方法。

书籍规格:

书籍详细信息
书名就是要做3D游戏站内查询相似图书
9787500695080
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出版地北京出版单位中国青年出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸23 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

就是要做3D游戏是中国青年出版社于2010.9出版的中图分类号为 TP311.5 ,TS952.83 的主题关于 游戏-程序设计 ,三维-动画-游戏-软件开发 的书籍。