出版社:机械工业出版社
年代:2009
定价:30.0
本书属于数字媒体领域的入门级课程,更适合于初学者。只要对数字媒体产品有关的信息和技术有兴趣,你就一定可以从本书有所收获。本书从最基本的二进制表示和模数转换概念讲起,分别对数字图像、数字音频和数字视频的概念、数字化方法、编辑技巧进行了全面的介绍,并在理论讲解中大量结合了常用的数字媒体编辑软件应用等内容,既有助于读者对概念的理解,又能够促进实践活动的完成。最后,本书还详细介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,提供了大量的编程实例及相关说明内容。
译者序
前言
第1章背景知识
1.1简介
1.2模拟和数字化表示
1.2.1模拟信息
1.2.2数字信息
1.3位
1.4用位表示数值
1.4.1十进制
1.4.2二进制
1.5用位表示非数值
1.6计算机的有限性和离散性
1.6.1有限性
1.6.2优点
1.7模数转换
1.8文件尺寸
1.9压缩
1.10本章小结
术语
复习题
第2章数字图像基础
2.1简介
2.2图像的数字化
2.2.1步骤1:取样
2.2.2步骤2:量化
2.3位图图像
2.4矢量图形
2.5数字图像的文件类型
2.6数字图像的文件尺寸及其优化
2.7颜色表示
2.7.1RGB颜色模型
2.7.2CMYK颜色模型
2.7.3HSB颜色模型
2.7.4CIEXYZ
2.7.5其他颜色模型
2.8颜色模式
2.9数字图像中颜色重现的困难
2.10本章小结
术语
复习题
第3章数字图像的捕获和编辑
3.1简介
3.2扫描仪
3.3通过扫描捕获数字图像
3.3.1扫描分辨率的选择
3.3.2色调调整
3.4用数字摄影技术捕获数字图像
3.4.1兆像素
3.4.2数码照相机
3.5数字图像的编辑
3.6颜色和色调调整
3.6.1理解和阅读柱状图
3.6.2利用柱状图进行亮度和对比度调整
3.7图像编辑软件中的选择工具
3.8分层基础理论和高级分层技术
3.9打印最终图像
3.10Web图像的优化
3.11矢量图形处理软件的使用
3.11.1路径和点
3.11.2描边和填充
3.11.3预设形状和自由绘制
3.11.4选择工具
3.11.5图层、效果和滤
3.12本章小结
术语
复习题
探索应用:软件的使用
……
第4章数字音频基础
第5章数字音频的获取与编辑
第6章数字视频基础
第7章数字视频:后期处理
第8章使用Flash的交互式多媒体创作:动画
第9章使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript第一部分
第10章使用Flash的交互式多媒体创作:ActionScript第二部分
第11章使用Flash进行交互式多媒体创作:ActionScript第三部分
本书从最基本的二进制表示和模数转换概念讲起,分别对数字图像、数字音频和数字视频的概念、数字化方法、编辑技巧进行了全面的介绍,本书可用作计算机专业以及信息技术相关专业的教科书,也可供从事数字媒体工作的相关人员参考。 本书属于数字媒体领域的入门级课程。本书从最基本的二进制表示和模数转换概念讲起,分别对数字图像、数字音频和数字视频的概念、数字化方法、编辑技巧进行了全面的介绍,并在理论讲解中大量结合了常用的数字媒体编辑软件应用等内容,既有助于读者对概念的理解,又能够促进实践活动的完成。最后,本书还详细介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,提供了大量的编程实例及相关说明内容。 本书可用作计算机专业以及信息技术相关专业的教科书,也可供从事数字媒体工作的相关人员参考。 本书对数字媒体技术有关的内容作了以广度为主并在一定程度上兼顾深度的细致讲解。本书从最基本的二进制表示和模数转换概念切入,分别对数字图像、数字音频、数字视频、数字化方法、编辑技巧、软件应用等进行了全面的介绍,最后还介绍了用Flash进行交互式多媒体创作的概念和方法,并提供了大量的编程实例。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 360 | 印数 | 3000 |
数字媒体基础教程是机械工业出版社于2009.08出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 数字技术-多媒体-高等学校-教材 的书籍。