出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:79.0
本书介绍了整体软件开发的基本原理和技巧。本卷倡导一种全新的软件工程开发模式,因此本卷首先介绍领域描述的原理和技术,然后介绍从领域模型导出需求规则的原理和技术,最后介绍细化需求到软件设计的原理和技术。
原著作者为中文版所作的序译者序前言 概述 卷3的简要指南 致谢Ⅰ 开篇 1 三部曲范式 1.1 软件工程的描绘 1.1.1 “旧的”描绘 1.1.2 我们的观点:什么是软件工程 1.2 软件工程三部曲 1.2.1 领域与论域 1.2.2 领域工程 1.2.3 需求工程
原著作者为中文版所作的序译者序前言 概述 卷3的简要指南 致谢Ⅰ 开篇 1 三部曲范式 1.1 软件工程的描绘 1.1.1 “旧的”描绘 1.1.2 我们的观点:什么是软件工程 1.2 软件工程三部曲 1.2.1 领域与论域 1.2.2 领域工程 1.2.3 需求工程 1.2.4 软件 1.2.5 软件设计 1.2.6 讨论 1.3 开发的时期、阶段与步骤 1.3.1 软件开发的时期 1.3.2 开发的阶段与步骤 1.3.3 领域开发 1.3.4 需求开发 1.3.5 计算系统设计 1.3.6 讨论:时期、阶段与步骤 ……Ⅱ 概念框架Ⅲ 描述:理论和实践Ⅳ 领域工程Ⅴ 需求工程Ⅵ 计算系统设计Ⅶ 结束语Ⅷ 附录参考文献
《软件工程卷1~3》是冯诺依曼奖章获得者、世界著名的计算机科学家Dines Bjorner教授的最新著作。这套丛书为读者理解软件和软件开发过程提供了一个“全新的视角”。这三卷书首次系统地论述了如何用形式方法来指导领域工程、需求工程和软件设计,即软件工程的三个相互关联并重叠的组成部分,或称之为软件工程的“三部曲”。在软件开发的各个阶段,如果都能够采用这种形式化的开发模式,将能够在极大程度上保证软件开发的正确性和有效性。 《软件工程卷3:领域、需求与软件设计》介绍了整体软件开发的基本原理和技巧:从领域描述,经过需求分析,直到软件设计。本卷倡导一种全新的软件工程开发模式:在需求被形式化之前,人们必须理解应用领域,因此本卷首先介绍领域描述的原理和技术,然后介绍从领域模型导出需求规则的原理和技术,最后介绍细化需求到软件设计的原理和技术:体系结构和组件设计。 这套丛书可以被视为软件工程史上里程碑式的著作。作者通过长达30年的程序设计方法论的研究与实践,加上长达25年不断完善的课程讲义汇编成这一套前后连贯、内容一致以及相对完整的软件工程著作。这套丛书的一个显著特点就是在这三卷书中,所有的原理、技术和工具都是通过大量的案例分析来进行阐述,并覆盖了所有主要的软件开发时期、阶段和步骤;同时,这些原理、技术和工具是能够被应用于大型工业和商业软件的开发项目中去的。 这套丛书不但可以作为高校计算机专业学生、教师以及研究人员的教材和必备参考书,而且在工业和计算机产业界也具有极大的实用价值。