出版社:湖南大学出版社
年代:2020
定价:48.0
本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目开发涉及的技术为主线进行讲解。本书共分为6章,第1章涉及虚拟现实项目开发的相关基础,第2章讲述VR项目开发中的三维建模技术,第3章描述虚拟现实游戏架构设计,第4章讲述虚拟现实涉及的相关算法与AI,第5章主要讲述虚拟现实项目开发涉及的相关套件与环境配置,第6章剖析虚拟现实项目的综合案例。本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、动漫、计算机科学与技术等多个相关专业的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实技术站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 长沙 | 出版单位 | 湖南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
虚拟现实技术是湖南大学出版社于2020.7出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-高等学校-教材 的书籍。