出版社:清华大学出版社
年代:2008
定价:38.0
本书共给出43个案例,全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。本书算法讲解透彻,算法编写规范、注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书不仅可以作为大学实践教程,也可作为高职高专实践教程,还可以作为从事计算机图形研究的程序员的参考书。
案例1 金刚石图案算法
案例2 直线中点Bresenham算法
案例3 圆中点Bresenham算法
案例4 椭圆中点Bresenham算法
案例5 直线距离加权反走样算法
案例6 多边形有效边表填充算法
案例7 多边形边缘填充算法
案例8 区域四邻接点填充算法
案例9 二维基本几何变换算法
案例10 Cohen-Sutherland直线裁剪算法
案例11 中点分割直线裁剪算法
案例12 梁友栋Barsky直线裁剪算法
案例13 三维基本几何变换算法
案例14 三视图算法
案例15 透视图算法
案例16 三次参数样条曲线算法
案例17 三次Hermite样条曲线算法
案例18 Bezier曲线算法
案例19 双三次Bezier曲面算法
案例20 三次B样条曲线算法
案例21 双三次B样条曲面算法
案例22 25个控制点的双三次B样条曲面算法
案例23 Cantor集算法
案例24 Koch曲线算法
案例25 Peano-Hilbert曲线算法
案例26 Sierpinski垫片算法
案例27 Sierpinski地毯算法
案例28 Sierpinski海绵算法
案例29 C字曲线算法
案例30 Caley树算法
案例31 Koch曲线文法模型算法
案例32 分形草文法模型算法
案例33 Peano-Hilbert曲线文法模型算法
案例34 分形灌木丛文法模型算法
案例35 Koch曲线的IFS图形算法
案例36 Sierpinski垫片的IFS图形算法
案例37 立方体动态隐线算法
案例38 球的动态隐线算法
案例39 立方体动态Z-Buffer隐面算法
案例40 立方体动态画家隐面算法
案例41 明暗处理立方体算法
案例42 球的光照模型算法
案例43 立方体的纹理映射算法
参考文献
本书是《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》 (ISBN 978-7-302-17082-2)的配套实践教程。本书的编写原则是将计算机图形学的基本原理教授和具体实现相结合。开发工具选用面向对象Visual C++ 6.0的MFC框架环境作为开发平台,可以更好地实现真彩色以及对图形的交互式操作。本书共给出43个案例,内容包括直线距离加权反走样算法、多边形有效边表填充算法、Bezier曲线曲面、B样条曲线曲面、Sierpinski海绵、分形草文法模型、Sierpinski垫片的IFS图形、凸多面体动态消隐算法、立方体动态Z-Buffer算法、立方体动态画家消隐算法、明暗处理立方体、球的光照模型和立方体的纹理映射等。本书的所有案例全部由笔者独立开发,具有自主知识产权。有些算法如多边形有效边表填充算法、双三次B样条曲面、Sierpinski海绵、Z-Buffer动态消隐和光照模型等内容都是第一次公开发表。本书算法讲解透彻,算法编写规范,注释清晰,读者可以很容易地按照本书提供的源程序一步一步地完成上机实践。本书相关资源可以从清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)下载。本书不仅可以作为大学实践教程和高职高专实训教程,还可供从事计算机图形研究的程序员自学使用。
《高等学校计算机专业教材精选·计算机图形学实践教程(VisualC++版)》不仅可以作为大学实践教程和高职高专实训教程,还可供从事计算机图形研究的程序员自学使用。《高等学校计算机专业教材精选·计算机图形学实践教程(VisualC++版)》封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
书籍详细信息 | |||
书名 | 计算机图形学实践教程站内查询相似图书 | ||
9787302171485 如需购买下载《计算机图形学实践教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 470 | 印数 | 4000 |
计算机图形学实践教程是清华大学出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 计算机图形学-高等学校-教材 的书籍。