出版社:电子工业出版社
年代:2013
定价:49.0
本书从创意、360度视野的角度,从产品设计、平面设计、对话设计大师等方面带领大家共同探讨如何设计才能让用户的角色发生根本的变化,让其从单纯的信息接受者转变成设计过程中真正的参与者;如何让你的设计变得更具活力和亲和力,从而激发受众的兴趣和参与性,让大家领略到其实人人都可以参与设计!
360°
PARTICIPATORY DESIGN 参与设计
KEVIN SWANEPOEL
JONATHAN CUDE
KEVIN SWANEPOEL
Alexand re Hervé
JEFFREY SHAW /邵志飞
Ulf LANGHEINRICH
Ian Lynam
Cameron Allan McKean
90°V
VISION 视野
Play Hard , Die Hard 玩乐无穷
ARTISTIC EXPERIMENTER 艺术实验家
Refuse To Be Ordinary 拒绝平凡
UNIVERSAL EVERYTHING 全球所有
135°C
CREATIVE 创意
When Designers Meet Users 当设计师遇上用户
Design Intangibles 设计无形物
Participatory Design 参与设计
Hub for Design and Technology /糅合设计与科技
DIG DEEPER INTOIXD 交互设计的深义
180°GD
GRAPHIC DESIGN 平面
COUNT ME IN! 互动设计来袭!
I WENT TO MoMA AND I CREATED ART 玩转博物馆
Just for Fun 快活至上
Process is the product 过程即结果
225°PD
PRODUCT DESIGN 产品
Dialogue of Man and Matter 人与物的对话
Maze in the Daze 空间迷阵
Social Playground 互动游乐场
Listen to Your Hands 心随手动
Inspiration of the Standardized Life 标准化生活灵感
Cubic Shelter 一立方的心灵庇所
Brilliance on the Finge rtips 指尖上的幻彩流光
Plate Amaze 餐碟上的惊喜
270°DE
Design Exchange 设计交流
……
生活一刻不停地都在和设计打交道,每个人也不乏参与设计的经验。但在与设计的接触的过程中,人们并没有一种自觉主动参与进设计和设计师契合的感觉。如此频繁地接触设计,只是单纯地与设计“打个照面”。《青年设计师手册:亲和力将如何改变你的设计》将从创意、360度视野的角度,从产品设计、平面设计、对话设计大师等方面带领大家共同探讨如何设计才能让用户的角色发生根本的变化,让其从单纯的信息接受者变为设计过程中真正的参与者;让你的设计变得更具活力和亲和力从而激发受众的兴趣和参与性。让大家领略到其实人人都可以参与设计!