出版社:清华大学出版社
年代:2009
定价:49.0
本书共分为27章,从第一个C#应用程序可是,首先介绍搭建、配置开发环境等基础知识,然后介绍C# 3.0的基础语法知识,再重点介绍C# 3.0中的面向对象编程技术和常用的扩展技术。
第1章 C#入门基础
1.1 C#概述
1.1.1 C#语言
1.1.2 NET框架
1.1.3 C#用程序
1.2 搭建Visual Studio 2008开发环境
1.2.1 安装MicrosoR Visual Studio 2008
1.2.2 配置集成开发环境(IDE)
1.2.3 熟悉集成开发环境
1.3 创建第一个控制台应用程序
1.3.1 创建Sample 01 CA控制台应用程序
1.3.2 解决方案资源管理器
1.3.3 Program.cs文件
1.3.4. AssemblyInfo.cs文件
1.3.5 运行应用程序
1.4 创建第一个Windows窗体应用程序
1.4.1 创建Sample 01’WFA Windows窗体应用程序
1.4.2 解决方案资源管理器
1.4.3 Forml.cs窗体
1.4.4 Forml..Designer.cs文件
1.4.5 Forml.cs窗体的代码
1.4.6 Program.cs文件
1.4.7 AssemblyInfo.cs文件
1.4.8 运行应用程序
1.5 上机实践
1.6 常见问题及解答
1.7 小结
1.8 习题
第2章 C#基本概念
2.1 创建.Hello World应用程序
2.1.1 创建hello.txt文本文件
2.1.2 创建HelloWodd类
2.1.3 添加Maino方法
2.1.4 调用Wdtel,ine()方法
2.1.5 引入System命名空间
2.1.6 整理Hello World应用程序的代码
2.2 编译和运行Hello World应用程序
2.3 C#程序的概念扩展
2.4 上机实践
2.5 小结
2.6 习题
第2篇 C#基础语法篇
第3章 类型
3.1 类型概述
3.2 值类型
3.2.1 System.ValueType类型
3.2.2 整数类型
3.2.3 浮点型
3.2.4 decimal类型
3.2.5 bool类型
3.2.6 枚举类型
3.2.7 结构类型
3.2.8 实例1:把整数转换为二进制数
3.2.9 实例2:把二进制数转换为整数
3.3 引用类型
3.3.1 对象类型
3.3.2 字符串类型
3.3.3 类类型
3.3.4 数组类型
3.3.5 接口类型
3.3.6委托类型
3.4 装箱和拆箱
3.4.1 装箱
3.4.2 拆箱
3.5 上机实践
3.6 常见问题及解答
3.7 小结
3.8 习题
第4章 变量
4.1 变量概述
4.2 变量分类
4.2.1 静态变量
4.2.2实例变量
4.2.3局部变量
4.2.4 值参数
4.2.5 引用参数
4.2.6输出参数
4.2.7 数组元素
4.3 变量赋值
4.4 实例1:使用值参数传递数据
4.5 实例2:使用ref参数传递数据
4.6 实例3:使用out参数返回数据
4.7变量转换
4.7.1 隐式转换
4.7.2 显式转换
4.8 上机实践
4.9 常见问题及解答
4.10 小结
4.11题
第5章 表达式和运算符
5.1 表达式
5.1.1 表达式分类
5.1.2 this关键字
5.1.3 base关键字
5.1.4 new关键字
5.2 运算符
5.2.1 运算符优先级
5.2.2 一元运算符
5.2.3 算术运算符
5.2.4 逻辑运算符
5.2.5 条件运算符
5.2.6 条件逻辑运算符
5.2.7 移位运算符
5.2.8 关系和类型测试运算符
5.2.9 赋值运算符
5.3 实例1:使用cbccked和unchecked运算符检查运算
5.4 实例2:复数运算符重载
5.5 上机实践
5.6 常见问题及解答
5.7 小结
5.8 习题
第6章 语句
6.1 语句概述
6.2 基本语句
6.2.1 空语句
6.2.2标记语句
6.2.3 表达式语句
6.2.4 声明语句
6.2.5 块
6.3 跳转语句
6.3.1 break语句
6.3.2 continue语句
6.3.3 return语句
6.3.4 throw语句
6.4 选择语句
6.4.1 if语句
6.4.2 switch语句
6.5 迭代语句
6.5.1 for语句
6.5.2 foreach语句
6.5.3 while语句
6.5.4 do语句
6.6 其他语句
6.6.1 信y语句
6.6.2 using语句
6.6.3 l~k语句
6.6.4 chcckcd和unchecked语句
6.7 实例:判断闰年
6.8 上机实践
6.9 常见问题及解答
6.10 小结
6.1l 习题
……
第3篇 C#面向对象编程篇
第8章 类
第9章 结构
第10章 数组
第11章 接口
第12章 委托和事件
第13章 异常处理
第4篇 C#语法扩展篇
第14章 泛型
第15章 分部类型和可空类型
第16章 隐型变量、初始化器、匿名类型和隐型数组
第17章 迭代器、匿名方法和扩展方法
第18章 Lambda表达式和查询表达式
第5篇 应用篇
第19章 字符串处理
第20章 日期和时间处理
第21章 I/O流、目录和文件处理
第22章 Windows窗体编程
第23章 使用GDI+绘图
第24章 .NET数据访问
第6篇 实践篇
第25章 图书管理系统
第26章 P2P聊天工具
第27章 我的校内网
本书从易到难、由浅入深、循序渐进、系统地介绍了C# 3.0开发技术。全书通俗易懂,大量的示例和实例供读者更加深刻巩固所学习的知识,使读者更好地进行开发实践。本书共分为27章,从第一个C#应用程序开始,首先介绍搭建、配置开发环境等基础知识,然后介绍C# 3.0的基础语法知识,如类型、变量、表达式、语句、命名空间等。再重点介绍C# 3.0中的面向对象编程技术和常用的扩展技术,如类、结构、数组、接口、委托、事件、异常处理、泛型、分部类型、可空类型、隐型变量、对象和集合初始化器、迭代器、匿名类型、扩展方法、Lambda表达式、LINQ等。最后以常用实例和技术:字符串处理、时间处理、文件操作、Windows窗体编程、GDI+和.NET数据访问,以及3个大型实例:图书管理系统、P2P聊天工具和我的校内网结束全书。本书适合广大C# 3.0开发人员、网站管理维护人员和大专院校学生阅读,尤其是适合C# 3.0入门人员。
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