Visual Basic基础与案例开发详解
Visual Basic基础与案例开发详解封面图

Visual Basic基础与案例开发详解

张孝祥, 徐明华, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:45.0

书籍简介:

本书介绍了Visual Basic的基础知识,在讲解各个常用基本知识点的过程中,均采用实例和步骤化的流程方式,这样有助于初学者学习理解、在实战中把握问题的本质,从而保证在短时间内能够迅速掌握Visual Basic 6.0程序设计的基本知识。

书籍目录:

第1章认识VisualBasic

1.1 VisualBasic概述

1.1.1 VisualBasic简介

1.1.2 VisualBasic的产生与发展

1.1.3 VisualBasic6.0的特性

1.2 VisualBasic6.0的安装、启动与退出

1.2.1 VisualBasic6.0的系统环境

1.2.2 VisualBasic6.0的安装

1.2.3 VisualBasic6.0的启动与退出

1.3 VisualBasic6.0的集成开发环境

1.3.1 集成开发环境中的子窗口

1.3.2 集成开发环境中的标题栏和菜单栏

1.3.3 集成开发环境中的工具栏

1.3.4 集成开发环境的DIY

1.4 获取VisualBasic的帮助信息

1.5 第一次体验VisualBasic程序的编写过程——“VisualBasic欢迎您”

1.6 上机练习

第2章程序设计的语言基础

2.1 程序设计的基本概念

2.1.1 标识符

2.1.2 程序书写规则

2.2 数据类型

2.2.1 基本数据类型

2.2.2 自定义数据类型

2.3 常量与变量

2.3.1 常量

2.3.2 变量

2.4 运算符与表达式

2.4.1 算术运算符与算术表达式

2.4.2 关系运算符与关系表达式

2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式

2.4.4 字符串运算符与字符串表达式

2.5 上机练习

第3章程序设计的结构化控制

3.1 结构化设计的概念

3.2 顺序结构程序设计

3.2.1 赋值语句

3.2.2 输入数据

3.2.3 输出数据

3.2.4 综合实例(1)

3.3 选择结构程序设计

3.3.1 条件语句

3.3.2 多分支选择语句

3.3.3 综合实例(2)

3.4 循环结构程序设计

3.4.1 循环语句——“三剑客”

3.4.2 循环嵌套

3.4.3 循环的强制退出

3.4.4 综合实例(3)

3.5 上机练习

第4章数组

4.1 数组的概念和分类

4.1.1 数组的概念

4.1.2 数组的类型

4.2 数组的声明

4.2.1 静态数组的声明

4.2.2 动态数组的声明

4.3 数组的基本操作

4.3.1 赋值操作

4.3.2 数组的输入

4.3.3 数组的输出

4.3.4 数组元素的复制

4.3.5 数组的清除

4.4 控件数组

4.4.1 控件数组的建立

4.4.2 控件数组的典型应用

4.5 上机练习

第5章 子过程与函数过程

5.1 子过程Sub

5.1.1 Sub过程的建立

5.1.2 Sub过程的调用

5.2 函数过程Function

5.2.1 Function过程的建立

5.2.2 Function过程的调用

5.3 过程调用中的参数传递

5.3.1 参数的数据类型

5.3.2 按地址传递参数

5.3.3 按值传递参数

5.3.4 数组参数的传递

5.4 过程的递归和嵌套

5.4.1 过程的递归调用

5.4.2 过程的嵌套调用

5.5 常用内部函数

5.5.1 类型转换函数

5.5.2 数值函数

5.5.3 字符串函数

5.5.4 日期/时间函数

5.5.5 Shell函数

5.5.6 其他函数

5.6 过程与变量的作用域

5.7 上机练习

第6章 鼠标和键盘事件处理

6.1 鼠标响应事件

6.1.1 Click事件与DbClick事件

6.1.2 MouseDown事件

6.1.3 MouseUp事件

6.1.4 MouseMove事件

6.1.5 鼠标状态检测应用

6.1.6 鼠标拖放技术应用

6.1.7 鼠标指针DIY

6.2 键盘输入事件

6.2.1 KeyPress事件的处理

6.2.2 KeyDown事件和KeyUP事件的处理

6.2.3 KeyPreview属性应用

6.3 上机练习

第7章 常用控件

7.1 窗体的应用

7.1.1 窗体的概述

7.1.2 窗体的常用属性

7.1.3 窗体的常用方法

7.1.4 窗体的常用事件

7.1.5 MDI窗体的设计应用

7.2 命令按钮控件应用

7.2.1 命令按钮的常用属性

7.2.2 命令按钮控件的典型事件

7.3 文本框控件应用

7.3.1 文本框的常用属性

7.3.2 文本框的典型事件

7.4 标签控件应用

7.5 滚动条控件应用

7.5.1 滚动条控件的属性

7.5.2 滚动条控件的方法及事件

7.5.3 滚动条控件的典型案例

7.6 列表类控件应用

7.6.1 列表框控件的应用

7.6.2 组合框控件的应用

7.7 选择类控件的应用

7.7.1 单选按钮控件的应用

7.7.2 复选框控件的应用

7.8 定时器控件应用

7.9 上机练习

第8章 菜单和对话框的应用

8.1 菜单设计应用

8.1.1 菜单的概念

8.1.2 菜单编辑器

8.1.3 菜单设计的典型流程案例

8.2 弹出式菜单设计

8.2.1 弹出式菜单的设计理念

8.2.2 弹出式菜单的调用方法

8.3 对话框设计应用

8.3.1 对话框的概念

8.3.2 对话框的分类

8.4 输入和输出对话框的案例

8.5 公用对话框的综合应用

8.5.1 “打开”对话框的案例

8.5.2 “另存为”对话框的案例

8.5.3 “字体”对话框的案例

8.5.4 “颜色”对话框的案例

8.5.5 “打印”对话框的案例

8.6 上机练习

第9章 文件操作

9.1 文件系统的概述

9.1.1 文件的基础概念

9.1.2 文件的类型

9.2 顺序文件的访问

9.2.1 顺序文件的打开与关闭操作

9.2.2 顺序文件的写操作

9.2.3 顺序文件的读操作

9.3 随机文件的访问

9.3.1 随机文件的打开与关闭

9.3.2 随机文件的写入与删除

9.3.3 随机文件的读操作

9.4 二进制文件的访问

9.5 与文件操作相关的语句和函数

9.6 文件系统控件的操作

9.6.1 驱动器列表框

9.6.2 目录列表框

9.6.3 文件列表框

9.7 文件系统对象应用

9.7.1 文件系统对象结构

9.7.2 FSO对象模型编程应用

9.8 文件操作典型案例

9.9 上机练习

第10章 图形程序设计及多媒体编程

10.1 VisualBasic中的坐标系统

10.1.1 坐标系统的概述

10.1.2 坐标系统的常用属性

10.1.3 坐标系统的常用方法

10.2 图形设计的概念

10.3 图形方法的应用

10.3.1 画图方法——Line方法

10.3.2 画图方法——Circle方法

10.3.3 画图方法——Pset方法

10.3.4 画图方法——Point方法

10.3.5 画图方法——Cls方法

10.4 图形控件的应用

10.4.1 给应用程序添加图片框控件

10.4.2 给应用程序添加图像控件

10.4.3 给应用程序添加形状控件

10.5 图形颜色的应用

10.5.1 颜色属性

10.5.2 RGB颜色函数的应用

10.6 多媒体编程

10.6.1 文字处理——典型文字特效案例

10.6.2 MultimediaMCI控件

10.6.3 WAV音频文件播放案例

10.6.4 AVI媒体文件播放案例

10.7 上机练习

第11章 VisualBasic和数据库技术

11.1 走进数据库

11.1.1 数据库的概念

11.1.2 常用的数据库种类

11.2 数据库的应用

11.2.1 数据库的基本单元

11.2.2 数据库的创建

11.2.3 数据库表的操作

11.3 SQL查询语言在VisualBasic中的应用

11.3.1 SQL概述

11.3.2 使用SQL语句查询数据库

11.4 ADO数据库访问技术

11.4.1 ADO访问技术简介

11.4.2 常用的ADO对象

11.5 ADO访问数据库案例应用

11.5.1 使用ADO连接数据库

11.5.2 使用ADO读取数据库结构

11.5.3 使用ADO录入数据

11.5.4 使用ADO修改数据

11.6 上机练习

第12章 程序错误的处理及调试

12.1 程序错误的处理

12.1.1 常见的程序错误类型

12.1.2 设计错误处理的步骤

12.1.3 程序错误处理的典型应用

12.2 程序的调试

12.2.1 程序调试的工具

12.2.2 程序的模式及切换

12.2.3 程序的调试方法

12.3 上机练习

第13章 综合实战Ⅰ——人力资源管理系统

13.1 系统分析及设计

13.1.1 需求分析

13.1.2 系统设计

13.2 数据库设计

13.2.1 数据表设计

13.2.2 连接数据库的准备

13.3 主要功能模块设计

13.3.1 主窗体模块的设计

13.3.2 登录模块的设计

13.3.3 员工基本信息模块的设计

13.3.4 员工考勤管理模块的设计

13.3.5 信息查询管理模块的设计

13.3.6 系统信息管理模块的设计

13.3.7 系统集成及测试

13.4 本章小结

第14章 综合实战Ⅱ——商品进销存管理系统

14.1 系统分析及设计

14.1.1 需求分析

14.1.2 系统设计

14.2 数据库设计

14.2.1 数据表设计

14.2.2 连接数据库的准备

14.3 主要功能模块设计

14.3.1 主窗体界面的设计

14.3.2 用户登录及日志模块的设计

14.3.3 进货管理模块的设计

14.3.4 销售管理模块的设计

14.3.5 存货查询模块的设计

14.3.6 用户管理模块的设计

14.3.7 系统信息模块及其他内容的设计

14.3.8 系统集成及测试

14.4 本章小结

第15章 综合实战Ⅲ——宾馆管理信息系统

15.1 系统分析及设计

15.1.1 需求分析

15.1.2 系统设计

15.2 数据库设计

15.2.1 数据表设计

15.2.2 连接数据库的准备

15.3 主要功能模块的设计

15.3.1 主窗体模块的设计

15.3.2 登录模块的设计

15.3.3 用户管理模块的设计

15.3.4 数据安全模块的设计

15.3.5 客户管理模块的设计

15.3.6 投诉管理模块的设计

15.3.7 系统信息模块的设计

15.3.8 系统集成及测试

15.3.9 可执行文件及手动配置

15.4 本章小结

第16章 综合实战Ⅳ——图书管理系统

16.1 系统分析及设计

16.1.1 需求分析

16.1.2 系统设计

16.2 数据库设计

16.2.1 数据表设计

16.2.2 连接数据库的准备

16.3 管理系统的主要功能模块设计

16.3.1 主窗体模块的设计

16.3.2 系统管理模块的设计

16.3.3 读者管理模块的设计

16.3.4 图书库管理模块的设计

16.3.5 图书查询模块的设计

16.3.6 图书借阅管理模块的设计

16.3.7 管理系统的集成及测试

16.4 程序打包发布

16.5 本章小结

内容摘要:

本书以Visual Basic 6.0为平台,以“实用”为目标,并结合大量的开发实例,全面系统地介绍了Visual Basic语言的常用知识点及其应用技术方向。全书由浅入深、循序渐进地介绍了Visual Basic的基础知识,主要内容包括:Visual Basic程序的历史及特点,集成开发环境,程序设计的语言基础,程序设计的结构化控制,数组,子过程与函数过程,鼠标和键盘事件处理,常用内部控件,菜单和对话框的应用,文件操作,图形程序设计与多媒体,数据库技术,程序错误处理及调试等。在讲解各个常用基本知识点的过程中,均采用实例和步骤化的流程方式,这样有助于初学者学习理解,在实战中把握问题的本质,从而保证在短时间内能够迅速掌握Visual Basic 6.0程序设计的基本知识。同时,本书在最后精选了几个综合实例,包括人力资源管理系统、商品进销存管理系统、宾馆管理系统和图书管理信息系统,可以使读者进一步体验实际的项目开发过程。 由于本书理论知识讲解透彻,实例开发清晰有序,因此既适合初学者和具有一定Visual Basic编程经验的用户使用,也适合广大软件开发者和编程爱好者参考

编辑推荐:

零基础学者入门必读,专家课堂式讲解开发知识,基础知识到开发案例融会贯通,160个应用示例+技术难点剖析,体验4个项目案例开发全过程。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302206064
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 476 印数

书籍信息归属:

Visual Basic基础与案例开发详解是清华大学出版社于2009.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计 的书籍。