出版社:电子工业出版社
年代:2006
定价:48.0
本书是C程序设计的综合应用集,为计算机应用人员学习和应用C语言与编程算法,提供了很好的学习与应用资源和形式。全书精选108个实例,分为9大应用范畴。每个实例对应一个专题,集中体现语言、算法、模型或者应用形式等诸多编程知识与技能。全书覆盖了数值计算、字符处理、图形绘制、动画实现、图像处理、视景游戏、粒子造型、电子音效以及数据结构与通用算法等众多应用领域。每个实例分别与《水浒传》的一位好汉人物联系起来,既凸现知识的趣味性与可读性等人文色彩,更使主题内容形象化与情景化,便于理解与应用。本书可以作为C语言初学者、软件开发人员包括游戏设计人员等学习与借鉴之用,同时可以作为对算法设计感兴趣的读者的参考书籍。
第1部分 数值计算
第1例 天王·晁盖——黄金分割
第2例 呼保义·宋江——e常数求值
第3例 智多星·吴用——发牌游戏
第4例 混世魔王·樊瑞——魔方阵
第5例 病关索·杨雄——杨辉三角
第6例 神算子·蒋敬——完数判定
第7例 一枝花·蔡庆——水仙花数识别
第8例 催命判官·李立——埃氏筛素数
第9例 拼命三郎·石秀——穷举勾股
第10例 铁臂膀·蔡福——弦截求根
第11例 云里金刚·宋万——数制变换
第12例 摸着天·杜迁——罗马数表
第13例 百胜将·韩滔——韩信点兵
第14例 小霸王·周通——猴子选王
第15例 独角龙·邹润——闰年
第16例 金毛犬·段景住——日历
第2部分 字符处理
第17例 井木犴·郝思文——回文
第18例 青面兽·杨志——加解密
第19例 圣手书生·萧让——猜字谜
第20例 旱地忽律·朱贵——指法练习
第21例 出洞蛟·童威——拼词游戏
第22例 九尾龟·陶宗旺——龟兔赛跑
第3部分 图形绘制
第23例 大刀·关胜——画地为牢
第24例 美髯公·朱仝——图形着色
第25例 毛头星·孔明——多彩同心圆
第26例 小遮拦·穆春——图形填充
第27例 小李广·花荣——山花烂漫时
第28例 菜园子·张青——芳菲百草园
第29例 白花蛇·杨春——红花绿叶春色娇
第30例 铁面孔目·裴宣——棋盘格
第31例 九纹龙·史进——织锦彩绘
第32例 金钱豹子·汤隆——图案填充
第33例 铁扇子·宋清——统计图
第34例 玉臂匠·金大坚——3D造型
第4部分 颜色、形体与路径动画
第35例 金枪手·徐宁——霓虹灯闪烁
第36例 独火星·孔亮——火星四射
第37例 扑天雕·李应——图形缩放
第38例 飞天大圣·李衮——变形金刚
第39例 八臂哪吒·项充——车轮滚滚
第40例 船火儿·张横——“8”字花样划船
第41例 矮脚虎·王英+一丈青·扈三娘——双飞燕
第42例 神火将·魏定国——火焰
第43例 立地太岁·阮小二——时钟
第44例 神行太保·戴宗——速度表盘
第45例 神医·安道全——脉冲发生器
第46例 浪里白条·张顺——谁持彩练当空舞
第47例 摩云金翅·欧鹏——鲲鹏展翅
第48例 短命二郎·阮小五——碧波荡漾
第49例 双鞭·呼延灼——呼啦圈
第50例 黑旋风·李逵——龙卷风
第51例 小旋风·柴进——旋风起
第52例 入云龙·公孙胜——飞龙在天
第53例 鼓上蚤·时迁——小球弹跳
第54例 没羽箭·张清——矢如流星
第55例 赛仁贵·郭盛——手写书法
第5部分 图像显示与处理
第56例 出林龙·邹渊——位图存取与显示
第57例 浪子·燕青——图像漫游
第58例 笑面虎·朱富——图像合成
第59例 青眼虎·李云——蒙版效果
第60例 急先锋·索超——马赛克效果
第61例 鬼脸儿·杜兴——图像模糊
第62例 天目将·彭汜——放大镜
第6部分 交互动画与视景游戏
第63例 没遮拦·穆弘——大话西游
第64例 混江龙·李俊——海龟作画
第65例 插翅虎·雷横——战鹰翱翔
第66例 花项虎·龚旺——套环游戏
第67例 白日鼠·白胜——掷标游戏
第68例 石将军·石勇——投石游戏
第69例 活阎罗·阮小七——七巧板拼图
第70例 操刀鬼·曹正——厨艺大观
第7l例 活闪婆·王定六——骰子游戏
第7部分 粒子造型与动画
第72例 圣水将·单廷珪——毛毛雨
第73例 打虎将·李忠——昨夜星辰
第74例 霹雳火·秦明——雷电交加
第75例 豹子头·林冲——万里雪飘
第76例 轰天雷·凌振——爆炸效果
第8部分 电子音效
第77例 铁叫子·乐和——听我韶韶
第78例 铁笛仙·马麟——乐曲演奏
第9部分 通用方法与算法
第79例 金眼彪·施恩——堆栈
第80例 玉幡竿·盂康——队列
第81例 翻江蜃·童猛——递推求年龄
第82例 丧门神·鲍旭——莱姆赛数
第83例 花和尚·鲁智深——汉诺塔(Hanoi)问题
第84例 镇三山·黄信——三角网
第85例 双枪将·董平——模式匹配
第86例 火眼狻猊·邓飞——迷宫问题
第87例 没面目·焦挺——起泡排序
第88例 丑郡马·宣赞——选择排序
第89例 中箭虎·丁得孙——插入排序
第90例 玉麒麟·卢俊义——归并排序
第91例 跳涧虎·陈达——快速排序
第92例 病大虫·薛永——桶排序
第93例 母夜叉·孙二娘——二分查找
第94例 小尉迟·孙新——二叉树
第95例 锦毛虎·燕顺——锦标排序
第96例 病尉迟·孙立——堆排序
第97例 两头蛇·解珍——检索树
第98例 双尾蝎·解宝——最优树
第99例 神机军师·朱武——矩阵连乘
第100例 赤发鬼·刘唐——贪心算法
第101例 紫髯伯·皇甫端——背包问题
第102例 锦豹子·杨林——最小生成树
第103例 行者·武松——最短路径
第104例 险道神·郁保四——四色地图
第105例 母大虫·顾大嫂——八皇后问题
第106例 小温侯·吕方——骑士漫游问题
第107例 通臂猿·侯健——剪枝算法
第108例 白面郎君·郑天寿——货郎担问题
本书内容全面,覆盖了数值计算、字符处理、图形绘制、动画实现、图像处理、视景游戏、粒子造型、电子音效,以及数据结构与通用算法等众多应用领域;实例丰富,精选108个实例,分为9大应用范畴,每个实例对应一个专题,集中体现了语言、算法、模型或应用形式等诸多编程知识与技能。
本书兼具了趣味性、知识性、人文性、实用性等特点。它首先会对C语言与算法等程序设计内容的学习与实践大有裨益,同时对提高人文素养也有帮助。本书可以作为C语言初学者、软件开发人员,包括游戏设计人员等学习与借鉴之用,同时可以作为对算法设计感兴趣的读者的参考书籍。
本书是C程序设计的综合应用集,为计算机应用人员学习和应用C语言与编程算法提供了很好的学习与应用资源和形式。全书精选108个实例,分为9大应用范畴,每个实例对应一个专题,集中体现了语言、算法、模型或应用形式等诸多编程知识与技能。全书覆盖了数值计算、字符处理、图形绘制、动画实现、图像处理、视景游戏、粒子造型、电子音效,以及数据结构与通用算法等众多应用领域。
每个实例分别与《水浒传》的一位好汉人物联系起来,既突显知识的趣味性与可读性等人文色彩,更使主题内容形象化、情景化,便于读者理解与应用。
本书可以作为C语言的初学者、软件开发人员,以及游戏设计人员等学习与借鉴之用,同时还可以作为对算法设计感兴趣的读者的参考书籍。
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书名 | C语言程序设计实例精粹站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |