游戏场景灯光设计教程
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游戏场景灯光设计教程

房晓溪, 编著

出版社:中国水利水电出版社

年代:2008

定价:40.0

书籍简介:

本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地图制作按制作方法可以分为图素拼图和整图制作。学习完本课程,学员将具备良好的游戏场景地图制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏场景地图制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏场景灯光设计的初学者的入门参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名动漫游戏美术设计系列教程
9787508460550
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)40.0语种简体中文
尺寸29装帧平装
页数 158 印数 4000
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书籍信息归属:

游戏场景灯光设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校:技术学校-教材 的书籍。