出版社:中国水利水电出版社
年代:2008
定价:40.0
本书全面讲述了游戏场景地图制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景地图制作设计师所要具备的基本素质,游戏场景地图制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的效果,绘制游戏场景地图制作按制作方法可以分为图素拼图和整图制作。学习完本课程,学员将具备良好的游戏场景地图制作技术等理论和实践能力,能够胜任游戏场景地图制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏场景灯光设计的初学者的入门参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏场景灯光设计教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏美术设计系列教程 | ||
9787508460550 《游戏场景灯光设计教程》pdf扫描版电子书已有网友提供资源下载链接,请点击下方按钮查看 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 40.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 | 装帧 | 平装 |
页数 | 158 | 印数 | 4000 |
游戏场景灯光设计教程是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-高等学校:技术学校-教材 的书籍。