出版社:中国铁道出版社
年代:2009
定价:56.0
本书系统介绍了动画和原画的内容。
第1章动画片中的动画和原画
1.1动画和原画制作者的作用
1.2动画和原画制作者的职责和任务
课后练习
第2章动画技法
2.1绘制动画的流程和要求
2.1.1绘制动画的流程
2.1.2动画工作的要求
2.1.3动画质量的检查标准
课后练习
2.2动画线条和线条训练
2.2.1动画线条的重要性
2.2.2动画线条的要求
2.2.3动画线条的训练
课后练习
2.3中间线画法
2.3.1中间线的概念
2.3.2中间线基础训练的必要性
2.3.3绘制中间线的要求
2.3.4绘制中间线的方法
课后练习
2.4等分中间画技法
2.4.1掌握等分中间画技法
2.4.2进行等分中间画训练的步骤
课后练习
2.5中间画对位技法
2.5.1对位的概念
2.5.2中间画对位的基本方法
2.5.3对位画法的步骤
2.5.4一次对位和多次对位
课后练习
2.6形象转面动画技法
课后练习
2.7动画案例分析
课后练习
第3章运动规律
3.1曲线运动动画技法
3.1.1弧形运动
3.1.2波形运动
3.1.3S形运动
课后练习
3.2各类动体运动规律动画技法
3.2.1人物的基本运动规律
3.2.2动物的基本运动规律
3.2.3自然现象的基本运动规律
课后练习
3.3力学原理在动画中的应用
3.3.1作用力与反作用力
3.3.2加速度与减速度
课后练习
3.4动画片中的特殊技巧
3.4.1夸张
3.4.2流线
课后练习
第4章原画技法
4.1原画创作的顺序
4.1.1研究分镜头画面台本
4.1.2熟悉角色造型和人物性格
4.1.3掌握镜头画面的设计稿
4.1.4领会意图和创建构思
4.1.5动画分析和原画起草
4.1.6计算时间并填写摄影表
4.1.7动画检测和修正
4.1.8导演通过
课后练习
4.2掌握造型的方法
4.2.1了解造型风格
4.2.2认识形体特征
4.2.3掌握全身比例与结构
4.2.4熟悉头部脸型
4.2.5绘制手和脚的要领
4.2.6绘制衣褶的动感和质感
课后练习
4.3原画基础动作分析
4.3.1进行动作分析的步骤
4.3.2掌握动作分析的要领
4.3.3主题动作与追随动作
4.3.4画好形体动态线
课后练习
4.4动作的时间与节奏
4.4.1掌握时间、节奏的三要素
4.4.2动作节奏的处理
4.4.3把握动作的停格
课后练习
4.5表情与口形
4.5.1表情
4.5.2口形
课后练习
4.6循环动作
4.6.1单循环动作
4.6.2多循环动作
课后练习
第5章动画镜头的技术处理
5.1规格框、定位器的作用
课后练习
5.2推拉镜头
5.2.1正中心推拉
5.2.2偏中心推拉
5.2.3变焦距推拉
课后练习
5.3移动镜头
5.3.1移动镜头的几种类型
5.3.2移动的几种不同技法
课后练习
第6章《烽火童年》动画片精彩动作分析
6.1烽火童年“人物走跑”动画赏析
6.2烽火童年“石蛋”动画赏析
6.3烽火童年“手”动画赏析
6.4烽火童年“人物说话时的表情”动画赏析
6.5烽火童年“吃西瓜”动画赏析
6.6烽火童年“小泥鳅”动画赏析
6.7烽火童年“近景动作”动画赏析
6.8烽火童年“全景动作”动画赏析
6.9烽火童年“狗”动画赏析
6.10烽火童年“老鼠”动画赏析
6.11烽火童年“马”动画赏析
6.12烽火童年“鸟”动画赏析
6.13烽火童年“刺猬”动画赏析
6.14烽火童年“飘落”动画赏析
6.15烽火童年“人流泪(动态水的画法)”动画赏析
6.16烽火童年“水”动画赏析
6.17烽火童年“特效”动画赏析
6.18烽火童年“火”动画赏析
6.19烽火童年“烟”动画赏析
6.20烽火童年“烟尘”动画赏析
目前,在我国动漫制作专业人才缺口很大的同时,相关的教材却不多。设计软件教师协会研发中心深入研究国内几十所动画院校的课程设置及师资情况,联合国内各大动画院校的专家、学者共同合作,本地原创与国际知名院校的动画教材双管齐下,推出了本套系列规划教材。 为了辅助读者学习,本书的配套光盘中含有第2章和第6章中所有实例素材供读者练习时参考。 本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。所有实例均是高校教学主管和骨干教师从教学和实际工作中总结出来的。同时,也是全国所有热爱美术教育的专业制作人员的智慧结晶。 本书由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对美术专业的学生学习动画创作的教材。全书共分6章:第1章讲解了原画和动画制作者的作用、职责和任务;第2章讲解了绘制动画的流程和要求、动画线条和线条训练、中间线画法、等分中间画技法和中间画对位技法;第3章讲解了曲线运动规律、各类动体运动规律动画技法、力学原理在动画中的应用以及动画中的特殊技巧;第4章讲解了原画创作的顺序、掌握造型的方法和原画基础等;第5章讲解了规格框、定位器的作用以及各种镜头的运用;第6章是对《烽火童年》动画片中精彩动作的分析,理论联系实际,详细分析了《烽火童年》动画片中各种典型动画的绘制技巧。 为了辅助读者学习,本书的配套光盘中含有第2章和第6章中所有实例的素材供读者练习时参考。 本书适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画与原画站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏系列规划教材 | ||
9787113105488 如需购买下载《动画与原画》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 56.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 314 | 印数 | 5000 |
动画与原画是中国铁道出版社于2009.10出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-教材 的书籍。