出版社:新世界出版社
年代:2010
定价:32.8
思维能力强的人,无论在什么地方、在何种岗位,肯定都是卓尔不群的优秀人才,而对于哈佛大学这样一所百年名校来说,培养孩子们的思维能力,远比教授具体的知识技能来得重要。本书遵循的就是这样一条思想,精选了500个最能激发人类大脑潜能、最具有代表性和趣味性的益智类题目,并通过在答案中对读者的点拨,以期能达到让思维流动起来的效用。
第一章 直觉思维游戏——我不是孙悟空,但我有火眼金睛一起来找碴儿001.谁是最不同/003002.找出假飞碟/003003.找规律补“?”/003004.雪人的构造/004005.手绢上的正方形/004006.完全不同的四面体/004007.解构重叠图/004008.绑不住的绳索/005009.奇怪的时间/005010.谁是下一个遇害者/005011.找规律填空格/006012.最短的距离/006013.拼凑三角形/006
第一章 直觉思维游戏——我不是孙悟空,但我有火眼金睛一起来找碴儿001.谁是最不同/003002.找出假飞碟/003003.找规律补“?”/003004.雪人的构造/004005.手绢上的正方形/004006.完全不同的四面体/004007.解构重叠图/004008.绑不住的绳索/005009.奇怪的时间/005010.谁是下一个遇害者/005011.找规律填空格/006012.最短的距离/006013.拼凑三角形/006014.分割三角形/006015.1分钟计算/007016.解棋局/007017.古董/007018.一笔画/008019.机警的柯南/008020.找“异己”(一)/008021.找“异己”(二)/009022.奇妙的画作/009023.唯一的不同(一)/009024.唯一的不同(二)/010025.肢解后的船舶/010跳出捆绑026.最安全的房子/010027.失踪的两毛钱/011028.找箱子/011029.恼人的扩建/011030.外甥女的婚事/012031.换汽水/012032.霸王车/012033.旅行记/012034.宝贝的年龄/013035.盲人摸“袜”/013036.钟声/013037.奇怪的温度/013038.烫伤/013039.分蛋糕/014040.爸爸的样子/014041.哪个儿子在说谎/014042公车驶来的方向/015生活中的清晰思维043.辨别熟鸡蛋/015044.有罪还是无罪/015045.魔术师的秘密/016046.向上爬的蜘蛛/016047.布满镜子的屋子/016048.巧取瓶中水/017049.对对联/017050.谁家饭先熟/017051.保命的方法/017052.上升还是下降/018053.能者多得/018054.找袜子的爸爸/018055.寻找肇事车/018056.证词里的漏洞/019057.神枪手/019058.牛奶的温度/020059.环球旅行/020060.撒谎的杰克/020061.错误的画作/020062.赌酒/021063.暗夜迷路/021064.修车工的烦忧/021065.空投物资/021066.得到玻璃球/022067.乞丐的办法/022068.氢气球/022069.分金/022070.抓螃蟹/023071.假冒的继承人/023第二章 空间思维游戏——空间有限,思维无界火柴棒里的智慧072.平衡的等式/027073.偶数排排站/027074.三角变八角/027075.平衡等式(1)/027076.平衡等式(2)/027077.反方向的鱼/028078.增加三角形/028079.清理房间/028080.消失的方块/028081.精巧的移动/028082.吃梨/029083.反转的火柴/029084.增加三角形/029085.5变4/029086.均分/029087.拼图/030088.哈代的谜题/030089.分土地/030090.爸爸的魔术/030091.面积减半/030092.翻转/031093.搭直角/031094.拼凑正方形/031图形里的想象095.连出正方形/032096.托尼的难题/032097.左边和右边/032098.艰难的三等分/032099.解剖正方形/033100.犯难的园林工人/033101.废弃的木板/033102.排扣子/034103.分蛋糕/034104.缺失的圆点/034105.小红点的位置/034106.走格子/034107.爸爸的难题/035108.猜扑克/035109.小圈转大圈/035110.连成一片/035111.拼装盒子/036112.巧猜扑克牌/036113.隐藏在图形中的动物/036第三章 逻辑思维游戏——谁都可以是福尔摩斯棋牌数字类114.躲不开的33/039115.谁是谁/039116.完善表格/039117.我们爱数独/039118.巧解帕斯卡三角形/039119.捐了多少钱/040120.分糖果/040121.大家庭/040122.最后一个三角/040123.倒立后的世界/041124.倒霉的懒汉/041125.完成算式/042126.动物的数目/042127.颜色代表的数字/042128.突然变聪明的杰克/042129.小蚂蚁运蛋糕/043130.牛的数量/043131.分玩具/043132.阴影代表的数字/044133.颜色和数字/044134.农场主的盘算/044135.宠物的价格/044136.马虎的修表人/044137.海上遇险/045138.夏令营/045139.卖牛奶/045跳转的文字140.机智的求婚者/046141.谁是说谎者/046142.正好/047143.机智的阿凡提/047144.彼得买肉/047145.聪明人的猜想/048146.说服房东/048147.真话和假话/048148.进城的日子/048149.考老师/049150.占b师的预言/049151.萨利娜的年龄/049152.逃出险境/049153.艰涩的建议/050154.字的价格/050155.最难的问题/050156.吝啬鬼请客/051157.鱼的个数/051谜案现场158.被梦吓死的继承人/051159.最后回来的人/052160.公主的死因/052161.被怀疑的救人者/054162.案发时间/054163.名画失窃案/054164.失踪的赎金/055165.四种凶器/056166.泥脚印/056167.凶手是谁/057168.抹不掉的指纹/057169.富翁之死/058170.慌张的报案者/059171.失踪的商人/059172.为帽子报案的人/060173.谁是报案人/060174.悲戚的未婚妻/060175.走私者的伎俩/061176.聪明的警察/061177.完美谋杀/062178.谁是窃贼/062179.糊涂法官巧断糊涂案/063180.坏心眼的赌徒/063181.法官的“馊主意”/064182.真正的盗窃者/064183.案发地点/065184.密室杀人/066185.毒气案/066第四章 发散性思维游戏——无限量挖掘大脑潜能触类旁通186.逮捕嫌疑犯/071187.分辨开关/071188.谁是收款人/071189.历史课上的争论/072190.失败的第一名/072191.最大的房子/072192.聪明的一休/072193.撞衫/073194.隐藏人/073195.攀台阶/073196.数字难题/074197.灯泡的容量/074……第五章 创造性思维游戏——在游戏中成就爱因斯坦第六章 决断性思维游戏——提供判断力,激发执行力第七章 演绎思维游戏——从一滴水折射一个世界第八章 联想思维游戏——把世界连接起来第九章 整体思维游戏——用全面的眼光,激发细节处的精彩答案
莎士比亚说:“脑袋里的智慧,就像打火石里的火花一样,不去打它是不肯出来的。”歌德说:“没有人事先了解自己到底有多大的能量,直到他试过以后才知道。” 《哈佛给学生做的500个思维游戏》从培养思维的概括性、决断性、超出感知的爆发性和跳跃性等目标入手,将对影响我们思考能力的直觉思维、空间思维、逻辑思维、发散性思维、创造性思维等方面的训练巧妙地融入500个有趣的思维故事或游戏之中,让你越玩越有兴趣,越玩越聪明。
500个思维游戏,是百年名校哈佛教育智慧的结晶。运用哈佛思维训练,全面激发大脑潜能,培养未来社会精英。对于哈佛人来说,大脑的思维永远比具体的知识技能重要得多。而直超常的思维能力不是教出来的,也不是死记硬背下来的,而是通过科学有趣的游戏“玩”出来的。
黎娜, 主编
李昕, 编著
杨永胜, 主编
杨永胜, 主编
陈博, 主编
文思, 主编
黎娜, 主编
文思, 编著
雅瑟, 凡禹, 编