出版社:辽宁美术出版社
年代:2014
定价:65.0
本书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的动画角色设计观念与设计实践、审美的把握等方面也作了很充分的表述。
前言
第一章 场景设计的概述
一、场景定义概述
二、透视概述
三、透视的基本特征和规律
第二章 场景构图及表现手法
一、场景设计中的构图方法
二、场景设计丰富的风格体现
第三章 场景设计的类别
一、由场景的空间位置划分
二、由场景的时间阶段划分
三、由场景的表现题材进行划分
四、由场景的应用范畴进行划分
第四章 场景中细节元素的处理
一、自然景观类
二、建筑景观类(人文景观类)
第五章 场景设计中的气氛渲染
一、变化与统一
二、对称与平衡
三、对比与调和
四、节奏与韵律
五、情感的渲染
第六章 角色设计与场景设计结合
《动漫场景设计/21世纪全国高等院校戏剧与影视动漫专业“十二五”精品课程规划教材》的主要目的,就是引导动漫初学者,如何用正确和有效的方法来进行动漫场景的设计。针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者矫强对动画角色设计基础理论与动画设计实践做了拓展研究,将现代的动画角色设计观念与设计实践、审美的把握等方面也作了很充分的表述。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动漫场景设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 沈阳 | 出版单位 | 辽宁美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 65.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
动漫场景设计是辽宁美术出版社于2014.3出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-背景-造型设计-高等学校-教材 的书籍。