出版社:高等教育出版社
年代:2008
定价:19.0
本书体现了以工作过程系统化为导向的学习领域的课程设计。本书采用项目引领式教学模式,参照公司的管理模式、制作流程,充分的让学生把学到的技术运用到实际制作中,帮助受训者建立起规范的工作次序和习惯,树立优良的工作作风。在工作实践的过程中,找出遗漏和偏差,并进行及时的修正和补充;对于不合格像素作品中存在的问题进行仔细归类,并把这些问题作为案例进行讲解、分析,可以在以后的工作中不再出现同样的问题。在经过多次这样的循环,保证学生的创造力与技能的统一结合。本书的主要特点是从学生的基本能力的培训做起,从最初的规范像素到彩信动画,从彩信动画到像素角色动画,再从像素角色动画到像素游戏,知识不断深入,领域不断拓展。学生通过在实际培训中完成一系列的典型工作任务,即可以从中学到理论知识和实际技能,还能够提高像素画相关行业知识,不仅在绘制像素画的能力有所提高,更能深刻的加强对图像的塑造能力。像素画很适用于液晶屏的电子设备上,平台广泛,适用于游戏、设计与绘画、手机图像、人物秀、家园秀等领域,本书兼顾实用软件的使用知识和像素应用领域的知识,培养学生绘制像素画的基本能力和思维方法,从而使学生具有绘制像素动画和运用到各个平台的能力,为学生就业打下良好的基础,同时也为学生进一步学习游戏设计创作打下扎实的基础。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动漫游戏像素美术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏专业系列教材 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
动漫游戏像素美术是高等教育出版社于2008.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-教材 的书籍。