出版社:北京希望电子出版社
年代:2017
定价:50.0
Maya是Autodesk旗下著名的三维建模和动画制作软件,性能完善,易学易用,渲染真实感强,在角色建立和动画制作方面极具弹性,可以大大提高电影、游戏、广告等领域开发、设计、创作工作的效率。 Maya集成了Alias、Wavefront 等动画及数字效果技术,不仅包括三维和视觉效果制作的一般功能,还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。目前在市场上用来进行动画和三维制作的软件中,Maya是首选解决方案。 本书稿主要内容包括弧线动作轨迹(基本运动)、预备动作(创建动作)、动画编辑(节奏和间距)、动画编辑(缓入和缓出)、构架(动作定帧和情绪设定)、跟随动作和重叠动作、直接处理方法和逐个处理方法、实体绘制和设计技能(形式与功能)。
姜俊延, 任书祥, 主编
李瑞林, 刘萃, 高旺, 主编
赵松, 叶琳, 王萍, 主编
何凡, 姜宇东, 编著
杨桂民, 高维, 郝艳朋, 宋丹, 编著
刘宣琳, 林珍香, 主编
刘泽民, 刘福道, 万为清, 主编
伍福军, 张巧玲, 主编
王万兴, 主编