出版社:兵器工业出版社
年代:2009
定价:82.0
本书全面介绍了游戏模型的创建、纹理的绘制和角色动画设置。
Chapter01CS骨骼简介
Chapter02创建Biped骨骼对象
Chapter03为骨骼对象蒙皮
Chapter04角色的基本动作动画
Chapter05游戏常用姿态及操作性动作
Chapter06游戏常用攻击性动作
Chapter07游戏常用防守动画
Chapter08游戏动画格斗之对峙篇
Chapter09游戏动画格斗之进攻篇
Chapter10游戏动画格斗之防守篇
Chapter11游戏动画格斗之反击篇
本书由游戏公司的一线高级动画师从游戏动画岗位技能的角色,详细介绍了角色骨骼装配及动画设置的流程与方法。包括必备的操作指令及角色运动的一般性规律,实用价值极高,为读者展示了从骨骼创建到最终运动的全部细节,适应工作岗位中的真实需求,帮助读者快速达到入职标准。书中详细介绍了CS骨骼的创建、定位与蒙皮,以及游戏中常用待机动作、攻击动作、防守动作以及战斗场景的设定方法,所有内容都配有全程语音讲解的高清视频教程,时间长达11个小时。读者可以更方便、直观地学习动画设定的流程与实用技巧。本书可以帮助需要学习3dsMax游戏制作的读者,完全掌握三维游戏制作的流程与技术;可以指导有游戏制作基础的读者,进一步提高自己的专业化技能;为准备进入游戏制作行业的读者,提供详细真实的入职指导;为培训机构、大中院校任职教师提供大量的例题,使其轻松教学!
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书籍详细信息 | |||
书名 | 3D游戏狂想世界站内查询相似图书 | ||
9787802483149 如需购买下载《3D游戏狂想世界》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 兵器工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 82.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 180 | 印数 | 4000 |
3D游戏狂想世界是兵器工业出版社于2009.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。