三维角色动画艺术
三维角色动画艺术封面图

三维角色动画艺术

唐红平, 著

出版社:中国美术学院出版社

年代:2007

定价:48.0

书籍简介:

本书依据三维动画制作流程为主线来表述三维动化的艺术性和技术性,通过五章的内容深入浅出地介绍了三维动化的原理以及相关的设计步骤,并涉及了软件操作和后期合成的知识,丰富的图文使得本书极有可读性和操作性。

书籍目录:

出版前言

序言

第一章项目工作流程

第一节工作流程

一、二维动画的工作流程

二、三维动画的工作流程

三、其他动画影片的工作流程

第二节文件管理

第三节创作工具介绍

第四节学习方法

第二章前期准备

第一节导演

一、导演是什么

二、优秀导演的素养和品位

第二节剧本创作

一、编写剧本

二、作家的作用

三、影视剧本术语

四、故事发展的基本原则

五、对白

第三节分镜头台本

一、分镜头的五条基本原则

二、文字分镜头

三、画面分镜头

第四节角色与场景设定

第五节角色的动作设计

一、两足角色动画的工作原理

二、两足角色的行走

三、设定节奏

四、规划步伐的两种方法

五、转移重量

六、跳跃

七、动作的预备性

第六节发现角色

一、如何表现角色

二、为剧中角色增色添彩

三、情感动因

四、表演

第七节角色性格表现

一、外形与性格

二、环境与性格

三、表情

四、肢体语言

第三章动画影片中的镜头

第一节静帧画面

一、构图

二、平衡

三、三分原则

四、制造景深

五、景别

六、摄影机角度

七、屏幕里与屏幕外空间

八、节奏

九、黄金分割

十、景眼与画眼

十一、反打镜头

十二、越轴

第二节运动画面

一、摄影机运动

二、变焦

三、重新构图

四、场面调度

第三节蒙太奇

第四章三维角色制作

第一节建模

一、多边形(Polygons)建模

二、编辑多边形

三、NURBS

四、创建自己的角色

第二节创建骨骼

第三节正向动力学与反向动力学

一、IK手柄和IK链

二、了解IK样条手柄

三、给角色创建骨骼

第四节设置控制器

一、设置手部控制器

二、反转脚的制作

三、用目标约束设置眼睛的控制

四、牙床的设置

第五节蒙皮角色

一、骨骼蒙皮的程序

二、绘画平滑蒙皮点权重

第六节表情动画的设置

一、用ConnectionEditor设置头部和身体的连接关系

二、用簇(Cluster)制作表情模型

三、为角色加入blend命令

第七节角色的材质

一、材质的类型

二、纹理贴图制作

第八节为角色创建关键帧

第九节使用灯光塑造角色

一、灯光作用

二、照明的种类

三、布光的方法和原则

第五章后期制作

第一节渲染器

一、Maya软件中的默认渲染器

二、其他渲染器

三、渲染农场

第二节色彩与色调

一、色彩

二、色调

三、局部色相

四、色调出现在影片中的几种情况

第三节影片合成与剪辑

一、了解后期合成软件

二、视频的基础知识

三.数字视频

四、编码解码器

五、声画同步

六、影片校色

七、应用特效

八、影片剪辑

内容摘要:

  本书借鉴近年来教学和创作的实践经验,以三维角色动画的工作流程为框架,梳理相关的知识点,舍弃软件中烦琐的菜单命令,系统而简洁地介绍三维角色动画相关的知识点,涉及动画理论与软件技术,从欣赏和参与的角度去了解三维角色动画的创作,强调创造性和个性的培养。本书旨在依照三维角色动画的工作流程,逐一讲述三维角色动画创作所需要掌握的专业理论与专业技术,辅助初学者对三维角色动画产生清晰而系统的认识,对动画专业创作人员也能起到参阅的作用。  本书分为五个章节,涵盖了三维动画的整个工作流程,从前期制作到后期制作进行全面系统的讲解,但着重讲述前期准备和中期制作。以经典图例和专业理论基础相结合,即使没有任何三维动画创作经验的读者也可以很轻松地阅读和使用它。本书不是纯粹的技术参考书,而是以专业理论为主线索贯穿各个环节,知识点明确,适合动画院校的学生和立志加入动画专业学习与从业的人员使用。【作者简介】  唐红平,1976年出生于湖南省邵阳市,1998年毕业于华中师范大学美术系,2002年至2004年就读于中国美术学院研究生主干课课程班,2004年进修于美国纽约理工大学科学与艺术传播学院,2005年至2008年修读中国美术学院艺术学硕士学位,2002年至今为中国美术学院传媒动画学院专业教师。主要作品:三维动画创作《追忆》(2001)、《漂》(2002)、《脸谱》(2003);动画短片《潘天寿》(三维动画部分制作,2003);三维动画短片《对花》(2006)。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名中国高等艺术教育新学科丛书
9787810836647
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出版地杭州出版单位中国美术学院出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 3000
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书籍信息归属:

三维角色动画艺术是中国美术学院出版社于2008.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校-教材 的书籍。