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(美) 亚当斯 (Adams,E.) , (美) 多尔芒 (Dormans,J.) , 著
出版社:人民邮电出版社
年代:2013
定价:89.0
这本深度十足的著作将教你如何打造游戏机制,使机制产生出具有挑战十足、乐趣丰富、平衡良好的游戏可玩性。你将学习到应在游戏开发的哪些阶段中进行原型构建、测试、机制实现等活动,还会学习到如何模拟游戏机制,以及如何将机制可视化地呈现出来,从而设计出更好的游戏。
游戏机制是人民邮电出版社于2014.1出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。
樊松阳, 著
英国Future出版公司, 编著
(美) 梅格斯 (Meigs,T.) , 著
(美) 罗琳斯 (Rollings,A.) , (美) 亚当斯 (Adams,E.) , 著
(美) 哈本 (Harbour,J.S.) , 著
杨霆, 葛欣, 编著
马国栋, 编著
(美) 凯瑟琳·伊斯比斯特 (Katherine Isbister) , 著
(美) 弗里曼 (Freeman,D.) , 著