深入浅出
深入浅出封面图

深入浅出

林政, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2011

定价:58.0

书籍简介:

本书是一本基于Windows Phone7智能手机平台的应用开发书籍。

作者介绍:

林政,目前就职于国内知名互联网企业,在Windows Phone 和Android领域有深入的研究和丰富的实战经验。长于XNA、ASP.NET、JSP、SQL Server、WCF、LINQ、Silverlight、XML,精通C#语言和Windows Phone Silverlight技术,曾从事过基于.NET平台的大型SAAS软件的开发工作,正致力于智能手机软件的研究与开发。

书籍目录:

开发基础篇

第1章 概述

1.1 windows phone的技术特点

1.1.1 windows phone 7的发展

1.1.2 windows phone的优势

1.2 windows phone的技术架构

1.2.1 windows phone的平台架构

1.2.2 silverlight framework与xna framework

第2章 开发环境

2.1 搭建开发环境

2.1.1 开发环境的要求

2.1.2 开发工具的安装

2.2 创建windows phone 7应用

2.2.1 创建hello windows phone项目

2.2.2 解析hello windows phone应用

第3章 xaml

3.1 什么是xaml

3.2 xaml语法

3.2.1 xaml命名空间

.3.2.2 声明对象

3.2.3 设置属性

3.2.4 标记扩展

3.2.5 事件

开发技术篇

第4章 常用控件

4.1 控件的基类

4.2 按钮

4.3 文本块

4.4 文本框

4.5 边框

4.6 超链接

4.7 单选按钮

4.8 复选框

4.9 进度条

4.1 0滚动区域

4.1 1列表框

4.1 2滑动条

4.1 3菜单栏

第5章 布局管理

5.1 网格布局

5.2 堆放布局

5.3 绝对布局

5.4 枢轴视图布局

5.5 全景视图布局

第6章 数据存储

6.1 独立存储

6.1.1 独立存储的特点

6.1.2 使用独立存储设置

6.1.3 使用独立存储文件

6.2 嵌入式数据库

6.2.1 perst数据库的特点

6.2.2 perst数据库的使用

6.3 sql server ce数据库

第7章 图形动画

7.1 基本的图形

7.1.1 矩形

7.1.2 椭圆

7.1.3 直线

7.1.4 线形

7.1.5 多边形

7.1.6 路径

7.1.7 几何图形和画刷

7.2 使用位图编程

7.2.1 拉伸图像

7.2.2 裁切图像

7.2.3 动态生成图片

7.3 动画

7.3.1 动画编程中使用的类

7.3.2 偏移动画

7.3.3 旋转动画

7.3.4 缩放动画

7.3.5 倾斜动画

第8章 多媒体

8.1 mediaelement元素

8.1.1 mediaelement类的属性、事件和方法

8.1.2 mediaelement的状态

8.2 本地音频播放

8.3 网络音频播放

8.4 本地视频播放

8.5 网络视频播放

第9章 启动器与选择器

9.1 使用启动器

9.1.1 发邮件(emailcomposetask)

9.1.2 打电话(phonecalltask)

9.1.3 搜索(serachtask)

9.1.4 发送短信(smscomposetask)

9.1.5 启动浏览器(webbrowsertask)

9.1.6 播放多媒体(mediaplayerlanucher)

9.1.7 应用的详细情况(marketplacedetailtask)

9.1.8 应用市场(marketplacehubtask)

9.1.9 当前应用在应用市场的信息(marketplacereviewtask)

9.1.1 0应用市场搜索(marketplacesearchtask)

9.1.1 1地图(bingmapstask)

9.1.1 2地图方向(bingmapsdirectionstask)

9.2 使用选择器

9.2.1 照相机(cameracapturetask)

9.2.2 邮箱地址(emailaddresschoosertask)

9.2.3 电话号码(phonenumberchoosertask)

9.2.4 选取图片(photochoosertask)

9.2.5 保存邮箱地址(saveemailaddresstask)

9.2.6 保存电话号码(savephonenumbertask)

9.2.7 游戏邀请(gameinvitetask)

9.2.8 保存铃声(saveringtonetask)

第10章 手机感应编程

10.1 加速器

10.1.1 加速器原理

10.1.2 使用加速器编程实例

10.2 触控感应

10.2.1 manipulation事件

10.2.2 应用示例: 画图形

10.2.3 touch.framereported事件实现多点触控

10.2.4 应用实例: 涂鸦板

第11章 mvvm模式

11.1 mvvm模式的特点

11.2 数据绑定

11.2.1 用元素值绑定

11.2.2 三种绑定模式

11.2.3 绑定值转换

11.2.4 绑定集合

11.3 command的实现

11.4 attached behaviors的实现

11.5 mvvm light toolkit组件的使用

第12章 silverlight toolkit组件

12.1 自动完成文本框

12.2 上下文菜单

12.3 日期采集器

12.4 手势服务/监听

12.5 列表采集器

12.6 列表选择框

12.7 页面转换

12.8 性能进度条

12.9 倾斜效果

12.1 0时间采集器

12.1 1棒形开关

12.1 2折叠容器

第13章 网络编程

13.1 http协议网络编程

13.1.1 webclient类和httpwebrequest 类

13.1.2 天气预报应用

13.2 使用web service进行网络编程

13.2.1 web service的特点

13.2.2 在windows phone应用程序中调用web service

13.3 使用wcf service进行网络编程

13.3.1 wcf service的特点

13.3.2 创建wcf service

13.3.3 调用wcf service

13.4 推送通知

13.4.1 推送通知的特点

13.4.2 推送通知的分类

13.4.3 推送通知的实现

13.5 webbrowser

13.6 socket编程

13.6.1 socket的相关概念

13.6.2 socket通信的过程

13.6.3 windows phone中的socket api

13.6.4 socket示例: 实现手机客户端和电脑服务器端的通信

开发实例篇

第14章 普通应用实例

14.1 时钟

14.2 日历

14.3 统计图表

14.4 记事本

14.5 快速邮件

第15章 网络应用实例

15.1 rss阅读器

15.2 博客园主页

15.3 网络留言板

15.4 快递100

内容摘要:

本书系统论述了Windows Phone 7操作系统的应用开发,全书由浅入深地介绍了Windows Phone 7应用程序开发的各方面知识,分为开发基础篇、开发技术篇和开发实例篇3个部分,从不同的层面进行了阐释。开发基础篇介绍了Windows Phone 7的基本情况,主要包括开发坏境的搭建和基本的语法知识,为接下来的应用开发做好充分的准备; 开发技术篇介绍了常用控件、布局管理、数据存储、图形动画、多媒体、启动器与选择器、手机感应编程、MVVM模式、Silverlight Toolkit组件和网络编程这些实用的编程知识; 开发实例篇以应用实例的方式综合地讲解了Windows Phone 7各种编程技术的运用,以实例的训练来加强对Windows Phone 7的技术知识的理解。本书覆盖面广,实例丰富,注重理论与实践的结合,并提供了书中所有范例的源代码,适合于Windows Phone 7开发入门的读者,也适合于从其他智能手机平台转向Windows Phone 7平台的读者,同时对于有Windows Phone 7开发经验的读者也极具参考价值。

编辑推荐:

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书籍规格:

书籍详细信息
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9787302274643
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 451 印数 3000

书籍信息归属:

深入浅出是清华大学出版社于2011.12出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-应用程序-程序设计 的书籍。