出版社:中国广播电视出版社
年代:2007
定价:24.0
本书阐述了流媒体技术的起源、发展和对流媒体技术的基本定义。讲述了流媒体技术所涉及的网络传输技术、数据压缩技术、流媒体技术具体实现的两种方案以及移动流媒体技术的基本原理和应用。
代总序拥抱创意时代
第一章流媒体技术概述
1.1什么是流媒体
1.1.1流媒体技术的产生
1.1.2流媒体技术的定义
1.2流媒体文件格式
1.2.1媒体压缩格式
1.2.2媒体文件流格式
1.2.3媒体文件发布格式
1.3流媒体技术的实现和系统构成
1.3.1流媒体技术的实现
1.3.2流媒体系统的构成
1.4流媒体的发展和应用
1.4.1流媒体的发展
1.4.2流媒体技术的应用
第二章流媒体传输技术
2.1流媒体传输基础
2.1.1Internet传输的基本概念
2.1.2Internet传输服务质量
2.2流媒体传输协议
2.2.1资源预留协议(RSVP)
2.2.2实时传输协议(RTP)
2.2.3实时传输控制协议(RTCP)
2.2.4实时流协议(RTCP)
2.2.5微软媒体服务协议(MMS)
2.3流媒体传输方式
2.3.1流媒体传输的原理
2.3.2流媒体传输的特点
2.3.3顺序流式传输
2.3.4实时流式传输
2.4流媒体播放技术
2.4.1单播和多播
2.4.2点播和广播
2.4.3智能流技术
第三章流媒体压缩编码技术
3.1数据压缩技术
3.1.1数据压缩的产生
3.1.2数据压缩原理
3.1.3压缩的分类
3.2MPEG简介
3.2.1MPEG专家组
3.2.2MPEG系列标准
3.3MPEG-1
3.3.1MPEG-1的组成部分
3.3.2MPEG-1的应用
3.3.3MPEG-1的缺陷
3.4MPEG-2
3.4.1MPEG-2标准的构成
3.4.2MPEG-2视频编码系统中的“级”(Level)与“类”(Profiles)
3.4.3MPEG-2视频编码系统原理
3.4.4MPEG-2标准中的主要技术
3.4.5MPEG-2的实际应用
3.5MPEG-4
3.5.1MPEG-4标准的构成
3.5.2MPEG-4的编码原理
3.5.3MPEG-4标准的主要技术
3.5.4MPEG-4标准的特点
3.5.5MPEG.4的应用
3.6H.261
3.6.1H.261的编码原理
3.6.2H.261的数据结构
3.7H.263系列标准
3.7.1H.263与H.261的区别
3.7.2H.263的主要技术
3.7.3H.263+标准
3.7.4H.263++标准
3.8H.264标准
3.8.1H.264标准的产生
3.8.2H.264标准介绍
3.8.3H.264标准的技术特点
3.8.4H.264标准的应用
3.8.5H.264标准的优越性
第四章RealNetworks流媒体解决方案
4.1RealNetworks简介
4.1.1RealNetworks的产生
4.1.2RealSystem系统的组成
4.1.3RealSystem的通信原理
4.2客户播放器RealHayer
4.2.1RealPlayer简介
4.2.2RealHayer属性设定
4.3RealProducer
4.3.1RealProducer介绍
4.3.2RealProducer的设置
4.4RealSlideshow
4.4.1RealSlideshow界面介绍
4.4.2RealSlideshow的基本操作
4.5RealPresenter
4.5.1RealPresenter介绍
4.5.2RealPresenter基本操作
4.5.3回放、编辑和发布演示
4.5.4RealPresenter的设置
4.6RealServer
4.6.1RealServer概述
4.6.2RealServer的安装
4.6.3RealServer的应用
4.7RealText
4.7.1RealText概述
4.7.2RealText语言的编写
第五章WindowsMedia流媒体解决方案
5.1WindowsMedia简介
5.1.1WindowsMedia的产生
5.1.2WindowsMedia的组成
5.2WindowsMedia编码技术
5.2.1WindowsMedia格式
5.2.2WindowsMediaAudio\Video编解码器
5.3WindowsMediaPlayer
5.3.1WindowsMediaPlayer介绍
5.3.2WindowsMediaPlayer的设置
5.4WindowsMediaEncoder
5.4.1WindowsMediaEncoder介绍
5.4.2会话的创建与设置
5.5WindowsMedia实用工具
5.5.1WindowsMedia流编辑器
5.5.2WindOWSMedia配置文件编辑器
5.5.3WindowsMedia文件编辑器
5.5.4WindowsMedia编码脚本
5.6WindowsMediaServices
5.6.1WindowsMediaServices概述
5.6.2WindowsMediaServices的应用
5.6.3WindowsMediaServices的主要属性设置
第六章同步多媒体集成语言SMIL
6.1SMIL概述
6.1.1SMIL的产生
6.1.2SMIL的特点
6.2SMIL语法结构
6.2.1SMIL的基本语法特性
6.2.2SMIL的语法标记
6.3SMIL2.0的新功能
6.4SMIL创建工具
6.4.1SMIL创建工具简介
6.4.2Fluition介绍
第七章移动流媒体技术
7.1移动通信技术
7.1.1移动通信技术概述
7.12GSM
7.1.3GPRS
7.1.43G
7.1.54G
7.2移动流媒体技术
7.2.1移动流媒体技术的发展
7.2.2移动流媒体的系统结构
7.2.3移动流媒体的主要业务
7.2.4移动流媒体协议
7.2.5移动流媒体的播放器
7.2.6移动流媒体的应用
7.2.7移动流媒体发展的限制
7.3基于RealSystem的移动流媒体平台
7.3.1移动流媒体基本业务和编码基本要求
7.3.2基于RealSystem的移动流媒体平台的系统实现
7.4移动流媒体的未来
参考文献
后记
本书作为媒体创意专业的教材,面向流媒体技术的初学者,介绍流媒体的基本概念、流媒体传输技术、压缩编码技术以及各种流媒体平台的搭建和应用,以及基于无线网络的移动多媒体技术等内容。本书以流媒体理论为基础,介绍流媒体的基本操作,书中配有大量插图,帮助读者更好地了解各种流媒体软件的使用。本书理论与实践相结合,使读者在接受流媒体理论知识的同时,也可以指导读者进行多媒体内容的制作和平台的搭建。作者简介: 庄捷,毕业于北京联合大学自动化工程学院应用电子专业,获工学学士学位。毕业后在中国传媒大学工作,曾先后教授过“计算机应用基础”、“非线性编辑”、“信息传播技术概论”、“数据库原理与应用”、“网页设计与制作”和“流媒体原理与技术”等课程。参与《电视节目制作多媒体教学软件》、《计算机应用基础多媒体教学软件的开发》等科研项目,参与《微型计算机基础与应用上机指导》、《网络新闻实务》等书的编写,参与《广播非线性编辑》网络课件的制作。
书籍详细信息 | |||
书名 | 流媒体原理与应用站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 媒体创意专业核心课程系列教材 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国广播电视出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 24.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 25 | 装帧 | 平装 |
页数 | 195 | 印数 | 5000 |
流媒体原理与应用是中国广播电视出版社于2007.08出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。