出版社:中国青年出版社
年代:2012
定价:69.9
本书是一本介绍3ds Max 2013基础知识的图书。全书共分14章,全面介绍了使用3ds Max 2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。第1~12章从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高。第13和第14章通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。
Chapter 01 基础知识Chapter 02 熟悉用户界面Chapter 03 场景对象Chapter 04 对象的变换Chapter 05 文件与场景管理Chapter 06 复杂对象的创建Chapter 07 材质与贴图Chapter 08 摄影机和灯光Chapter 09 环境与效果Chapter 10 动画Chapter 11 渲染Chapter 12 粒子系统Chapter 13 效果图的制作Chapter 14 动画场景的制作
高峰、赵侠、武长治、王晓飞编著的《3ds Max 2013中文版从入门到精通》全面介绍了使用3ds Max Design 2013进行三维设计的工作流枉和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣。
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