出版社:浙江科学技术出版社
年代:2017
定价:72.0
快准备好爆米花和板凳,来围观下世界顶尖的游戏设计师是如何创作游戏的吧!《Kobold桌游设计指南》从业内人士的视角出发,分享关于游戏理念、设计、开发及如何呈现的秘密。在本书中,行业中的顶尖高手们将向读者们解释有关脚本制作、平衡性、原型设计、游戏测试等相关内容的诀窍。
书籍详细信息 | |||
书名 | Kobold桌游设计指南站内查询相似图书 | ||
9787534174100 如需购买下载《Kobold桌游设计指南》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 杭州 | 出版单位 | 浙江科学技术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 72.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 200 | 印数 | 1000 |
Kobold桌游设计指南是浙江科学技术出版社于2017.3出版的中图分类号为 TP317.6-62 的主题关于 游戏程序-程序设计-指南 的书籍。
(美) 迈克·塞林格, 主编
(美) 沃尔夫冈·鲍尔, 主编
(美) 沃尔夫冈·鲍尔, 等著
(葡) 麦克·达格雷斯 (Micael DaGraca) , 著
(印) 苏里亚·库马尔·巴拉科瑞斯南奈尔), (德) 欧尔克·安德里亚斯 (Andreas Oehlke) , 著
(美) 萨拉·古奥思 (Sarah Guthals) , (美) 斯蒂芬·福斯特 (Stephen Foster) , (美) 琳赛·汉德利 (Lindsey Handley) , 著
(印) 萨提斯·PV (Satheesh PV) , 著
(美) 大卫·杨 (David Young) , 著
程弢, 编著