出版社:清华大学出版社
年代:2015
定价:59.8
本书以最新版的3D为写作平台,主要介绍了3ds Max2015的工作界面与基本操作、VRAY渲染器应用,在讲解理论知识的同时,辅以典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握软件的使用方法与技巧。书中还重点讲解了常见典型的室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、书房、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,其旨在提高读者的实际动手能力。本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简炼,基础与实例并重。
第1章3ds Max 2015轻松入门
1.1认识3ds Max 2015的工作界面
1.1.1标题栏
1.1.2菜单栏
1.1.3工具栏
1.1.4视图区
1.1.5命令面板
1.1.6动画控制栏
1.1.7坐标显示和状态区
1.1.8视图导航栏
1.1.9V—Ray Toolbar
1.1.10视口布局选项卡
1.1.11场景资源管理器
1.2单位及其他设置
1.2.1单位设置
1.2.2文件间隔保存设置
1.2.3设置快捷键
1.3图形文件的基本操作
1.3.1创建新的文件
1.3.2打开文件
1.3.3保存文件
1.3.4退出文件
1.4进入3ds Max的三维世界
1.4.1缩放对象
1.4.2移动对象
1.4.3平移视图
1.4.4最大化视图切换
1.4.5快速切换视图
1.5上机实训
1.5.1更改视口布局
1.5.2切换视图
1.6常见疑难解答
1.7拓展应用练习
1.7.1更改视图视口布局
1.7.2隐藏栅格
第2章样条线的创建与编辑
2.1样条线的创建
2.1.1线的创建
2.1.2矩形的创建
2.1.3圆的创建
2.1.4椭圆、圆环的创建
2.1.5多边形、星形的创建
2.1.6文本的创建
2.1.7其他样条线的创建
2.2样条线的编辑与修改
2.2.1样条线的组成部分
2.2.2将样条线转换成可编辑样条线
2.2.3编辑顶点子对象
2.2.4编辑线段子对象
2.2.5编辑样条线子对象
2.3使用样条线绘制图形
2.3.1制作楼梯扶手
2.3.2制作窗护栏
2.4上机实训
2.4.1制作装饰柜
2.4.2制作阳台护栏
2.5常见疑难解答
2.6拓展应用练习
2.6.1绘制不规则样条线
2.6.2创建装饰隔断
第3章多边形的创建与编辑
3.1标准基本体的创建
3.1.1长方体的创建
3.1.2球体的创建
3.1.3圆柱体的创建
3.1.4圆环的创建
3.1.5圆锥体的创建
3.1.6几何球体的创建
3.1.7管状体的创建
3.1.8茶壶的创建
3.1.9平面的创建
3.2扩展基本体的创建
3.2.1异面体的创建
3.2.2切角长方体的创建
3.2.3切角圆柱体的创建
3.2.4油罐、胶囊、纺锤的创建
3.2.5软管的创建
3.3复合对象
3.3.1布尔的应用
3.3.2放样的应用
3.4编辑多边形
3.4.1认识并选择多边形对象
3.4.2将多边形转换为可编辑多边形
3.4.3编辑顶点子对象
3.4.4编辑边子对象
3.4.5编辑多边形子对象
3.5用多边形制作物体
3.5.1电视柜的制作
3.5.2单人沙发的制作
3.6上机实训
3.6.1简约桌椅组合的制作
3.6.2梳妆台的制作
3.7常见疑难解答
3.8拓展应用练习
3.8.1双人床的制作
3.8.2桌椅组合的制作
第4章三维模型的常用修改器
4.1“弯曲”修改器
4.1.1认识“弯曲”修改器
4.1.2弯曲台灯的制作
4.2“扭曲”修改器
4.3“挤出”修改器
4.3.1认识“挤出”修改器
4.3.2圆桌的制作
4.4“车削”修改器
4.4.1认识“车削”修改器
4.4.2电灯泡的制作
4.5“晶格”修改器
4.6上机实训
4.6.1双人床的制作
4.6.2玻璃杯的制作
4.7常见疑难解答
4.8拓展应用练习
4.8.1红酒杯的制作
4.8.2吧椅的制作
第5章摄影机技术
5.13dsMax摄影机
5.1.1目标
5.1.2自由
5.2VRay摄影机
5.2.1VR—穹顶摄影机
5.2.2VR—物理摄影机
5.3摄影机的使用
5.3.1创建摄影机
5.3.2调整摄影机
5.4摄影机的参数设置
5.4.1镜头大小的设置
5.4.2景深参数的设置
5.4.3扫描线渲染器参数的设置
5.5浏览动画设置
5.6上机实训
5.6.1卧室场景摄影机的应用
5.6.2休闲椅摄影机的应用
5.7常见疑难解答
5.8拓展应用练习
5.8.1衣物展架摄影机的应用
5.8.2笔记本摄影机的应用
第6章材质的应用
6.1材质编辑器
6.1.1打开材质编辑器
6.1.2标题栏和菜单栏
6.1.3示例窗口
6.1.4材质球的显示
6.1.5工具栏
6.1.6参数面板
6.1.7材质的存储
6.2材质的设置
6.2.1漫反射的设置
6.2.2高光和反射的设置
6.2.3凹凸的设置
6.2.4折射的设置
6.3材质的类型
6.3.1标准
6.3.2V—Ray
6.4创建VRay材质
6.4.1金属材质
6.4.2玻璃材质
6.4.3陶瓷材质
6.4.4毛料材质
6.5上机实训
6.5.1创建书房场景材质
6.5.2创建藤椅材质
6.6常见疑难解答
6.7拓展应用练习
6.7.1制作木质秋千材质
6.7.2制作花瓶材质
……
第7章灯光技术
第8章VRay渲染器
第8章室内家具的制作
第10章室内灯具的制作
第11章室内效果图的制作
第12章室外效果图的制作
第13章效果图的后期处理
本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用 修改器、摄影机技术、材质的应用、灯光技术、VRay 渲染器、室内家具的制作、室内灯具的制作,以及典型室 内、外效果图的设计与制作。本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简炼,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。本书既可作为高等院校及大中专院校相关专业学生的学习用书,又可作为室内、外效果图制作人员的参考用书,同时,还可以用作社会各类3ds Max 培训班的首选教材。
本书既可作为高等院校及大中专院校相关专业学生的学习用书,又可作为室内、外效果图制作人员的参考用 书,同时,还可以用作社会各类3ds Max 培训班的选择教材。
吕国伟, 编著
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曹茂鹏, 瞿颖健, 编著
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