出版社:电子工业出版社
年代:2009
定价:58.0
本书涵盖了最新的Mac编程技术,包括Xcode 3、Objective-C 2.0、Core Data、垃圾收集器,以及CoreAnimation。系统介绍了Objective-C语言、Cocoa主要的设计模式、必要的开发工具Xcode、Interface Builder和 Instruments。全书以具体的实例贯穿,引导读者通过实践学习Cocoa框架的基本思想。阅读这本书不要求任何的Mac编程经验,只需要基本的C语言,以及面向对象的知识。
第1章什么是Cocoa
1.1历史简介
1.2开发工具
1.3语言
1.4对象、类、方法和消息
1.5框架
1.6怎样阅读这本书
1.7常见错误
1.8怎样学习
第2章起步
第3章Ovjective-C语言
第4章内存管理
第5章Target/Action
第6章Helper对象
第7章Key-ValueCoding;Key-ValueObserving
第8章NSArrayController
第9章NSUndoManager
第10章Archiving
第11章CoreData基本原理
第12章Nib文件和NSWindowController
第13章UserDefault
第14章使用Notifications
第15章使用AlertPanels
第16章本地化
第17章自定义视图
第18章Image和鼠标事件
第19章键盘事件
第20章绘制带属性的文本
第21章年铁板和Nil-TargetedActions
第22章Categories
第23章拖放
第24章NSTimer
第25章工作表
第26章创建NSFormatter
第27章打印
第28章WebService
第29章视图切换
第30章CoreDataRelationships
第31章垃圾收集
第32章CoreAnimation
第33章一个简单的Cocoa/OpenGL应用程序
第34章NSTask
第35章结束
索引
如果你正在为MacOSX开发应用,《苹果开发之Cocoa编程(第三版)》就是你一直期待的那本书。如果你刚接触Mae环境,那可能已经有人向你推荐学习这本书了。它涵盖了开发各类OSX应用所需要的知识,内容组织深入浅出,并且经过实际教学检验。确保叙述清楚准确,对所有Mac程序员而言都是宝贵资源。 AaronHillegass特别介绍了3个最常用的Mac开发工具:Xcode、InterfaceBuilder和Instruments,此外还介绍了Objective-C语言和Cocoa的主要设计模式。他以Cocoa社区惯用风格的示范代码向你展示了如何编写Mac应用。读完本书后,你将深入理解并能够使用Apple的在线文档来满足你自己的特定需求,你还将学会写出具有个人风格的优美代码。 本书涵盖了最新的Mac编程技术,包括Xcode3、Objective-C2.0、CoreData、垃圾收集器,以及CoreAnimation。系统介绍了Objective-C语言、Cocoa主要的设计模式、必要的开发工具Xcode,、InterfaceBuilder和Instruments。全书以具体的实例贯穿,引导读者通过实践学习Cocoa框架的基本思想。阅读这本书不要求任何的Mac编程经验,只需要基本的C语言,以及面向对象的知识。
书籍详细信息 | |||
书名 | 苹果开发之Cocoa编程站内查询相似图书 | ||
9787121092398 如需购买下载《苹果开发之Cocoa编程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
苹果开发之Cocoa编程是电子工业出版社于2009.08出版的中图分类号为 TP316.89 的主题关于 操作系统,Mac OS X-程序设计 的书籍。
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