出版社:上海科学普及出版社
年代:2007
定价:45.0
本书主要介绍了中文版Flash 8的核心技术在动漫、卡通、广告领域的应用。
第1章Flash8核心技术
1.1动画原理
1.2Flash的绘画工具
1.3帧、图层与元件
1.3.1帧
1.3.2图层
1.3.3元件
1.4ActionScript浅析
1.4.1ActionScript简介
1.4.2“动作”面板
1.5常见的动画类型及表现形式
1.5.1动画的类型
1.5.2动画的表现形式
第2章卡通形象设计
2.1卡通绘制
2.2QQ小企鹅
2.2.1先睹为快
2.2.2知识点拨
2.2.3创作历程
2.2.4创意延伸
2.3福娃
2.3.1先睹为快
2.3.2知识点拨
2.3.3创作历程
2.3.4创意延伸
2.4美少女
2.4.1先睹为快
2.4.2知识点拨
2.4.3创作历程
2.4.4创意延伸
2.5笑星
2.5.1先睹为快
2.5.2知识点拨
2.5.3创作历程
2.5.4创意延伸
2.6球星
2.6.1先睹为快
2.6.2知识点拨
2.6.3创作历程
2.6.4创意延伸
第3章动画短片制作
3.1动画制作
3.1.1动画短片简介
3.1.2动画短片制作常用的表现方法与技巧
3.2黑色幽默
3.2.1先睹为快
3.2.2知识点拨
3.2.3创作历程
3.2.4创意延伸
3.3狗拿耗子
3.3.1先睹为快
3.3.2知识点拨
3.3.3创作历程
3.3.4创意延伸
3.4五福娃迎奥运
3.4.1先睹为快
3.4.2知识点拨
3.4.3创作历程
3.4.4创意延伸
第4章交互动画设计
4.1交互式动画
4.2导航栏
4.2.1先睹为快
4.2.2知识点拨
4.2.3创作历程
4.2.4创意延伸
4.2.4创意延伸
4.3登录界面
4.3.1先睹为快
4.3.2知识点拨
4.3.3创作历程
4.3.4创意延伸
4.4互动广告
4.4.1先睹为快
4.4.2知识点拨
4.4.3创作历程
4.4.4创意延伸
第5章贺卡设计
5.1电子贺卡概述
5.2生日贺卡
5.2.1先睹为快
5.2.2知识点拨
5.2.3创作历程
5.2.4创意延伸
5.3中秋节贺卡
5.3.1先睹为快
5.3.2知识点拨
5.3.3创作历程
5.3.4创意延伸
5.4母亲节贺卡
5.4.1先睹为快
5.4.2知识点拨
5.4.3创作历程
5.4.4创意延伸
5.5情人节贺卡
5.5.1先睹为快
5.5.2知识点拨
5.5.3创作历程
5.5.4创意延伸
5.6春节贺卡
5.6.1先睹为快
5.6.2知识点拨
5.6.3创作历程
5.6.4创意延伸
5.7祝福贺卡
5.7.1先睹为快
5.7.2知识点拨
5.7.3创作历程
5.7.4创意延伸
第6章FlashMTV制作
6.1FlashMTV简介
6.1.1FlashMTV制作流程
6.1.2制作技巧
6.2相逢是首歌
6.2.1先睹为快
6.2.2知识点拨
6.2.3创作历程
6.2.4创意延伸
6.3勇气
6.3.1先睹为快
6.3.2知识点拨
6.3.3创作历程
6.3.4创意延伸
第7章网络广告设计
7.1网络广告概述
7.2足球广告
7.2.1先睹为快
7.2.2知识点拨
7.2.3创作历程
7.2.4创意延伸
7.3艺术品广告
7.3.1先睹为快
7.3.2知识点拨
7.3.3创作历程
7.3.4创意延伸
7.4手机广告
7.4.1先睹为快
7.4.2知识点拨
7.4.3创作历程
7.4.4创意延伸
7.5饮料广告
7.5.1先睹为快
7.5.2知识点拨
7.5.3创作历程
7.5.4创意延伸
7.6公益广告
7.6.1先睹为快
7.6.2知识点拨
7.6.3创作历程
7.6.4创意延伸
第8章网站片头设计
8.1网站片头制作
8.2艺术网站片头
8.2.1先睹为快
8.2.2知识点拨
8.2.3创作历程
8.2.4创意延伸
8.3音乐网站片头
8.3.1先睹为快
8.3.2知识点拨
8.3.3创作历程
8.3.4创意延伸
8.4设计网站片头
8.4.1先睹为快
8.4.2知识点拨
8.4.3创作历程
8.4.4创意延伸
8.5游戏网站片头
8.5.1先睹为快
8.5.2知识点拨
8.5.3创作历程
8.5.4创意延伸
8.6企业网站片头
8.6.1先睹为快
8.6.2知识点拨
8.6.3创作历程
8.6.4创意延伸
第9章Flash网站开发
9.1Flash技术在网站中的应用
9.2个人网站
9.2.1先睹为快
9.2.2知识点拨
9.2.3创作历程
9.2.4创意延伸
9.3作品展示网站
9.3.1先睹为快
9.3.2知识点拨
9.3.3创作历程
9.3.4创意延伸
第10章游戏制作
10.1Flash游戏制作规划与流程
10.1.1游戏制作的前提
10.1.2游戏的种类
10.2弹球
10.2.1先睹为快
10.2.2知识点拨
10.2.3创作历程
10.2.4创意延伸
10.3石头、剪子、布
10.3.1先睹为快
10.3.2知识点拨
10.3.3创作历程
10.3.4创意延伸
10.4打蚊子
10.4.1先睹为快
10.4.2知识点拨
10.4.3创作历程
10.4.4创意延伸
本书共分10章,第1章介绍Flash8的核心技术,其中主要介绍了帧、图层和元件的概念及相关知识;第2章为卡通形象设计,其中介绍了有关卡通形象设计的方法和表现手法;第3章为动画短片设计,其中介绍了动画短片的特点及制作方法;第4章为交互动画设计,其中介绍了导航栏、登录界面的制作及使用方法;第5章为贺卡设计,其中介绍了各种节日贺卡的制作方法及表现手法;第6章为MTv制作,其中介绍了有关MTV的制作方法及其技巧;第7章为网络广告设计,其中介绍了网络广告的概念、分类、设计方法及表现技巧等;第8章为网站片头设计,其中介绍了网站的分类、设计思路及表现手法;第9章为Flash网站的开发,其中介绍了Flash网站的设计方法和设计技巧;第10章为游戏制作,其中介绍了游戏制作的流程以及方法等。本书不仅适合从事动画设计工作的专业人员及电脑美术爱好者阅读,而且还可作为计算机技能培训学校的首选教材。 本书是一门专业性较强的动画设计实例教程,围绕着Flash8的核心技术全面展开,内容涉及到当前Flash的各大应用领域,如卡通形象设计、动漫设计、交互动画设计、贺卡设计、MTV设计、网络广告设计、网站片头设计、Flash网站开发以及游戏制作等。书中实例均体现了行业的需求,创意新颖、效果精彩,具有较强的实用价值和参考价值。 本书不仅适合从事动画设计工作的专业人员及电脑美术爱好者学习使用,而且还可作为计算机技能培训学校的道选教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 中文版Flash 8动画设计技法轻松全掌握站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海科学普及出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
中文版Flash 8动画设计技法轻松全掌握是上海科学普及出版社于2007.07出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8 的书籍。
龙飞, 编著
廖志斌, 王智强, 朱仁成, 编著
冯希等, 编著
智丰电脑工作室, 编著
邢素萍等, 主编
龙飞, 主编
朱仁成等, 编著
龙飞, 主编
赵英杰, 著