中文版3ds max基础培训教程
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中文版3ds max基础培训教程

导向科技, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2006

定价:24.0

书籍简介:

本书介绍3ds max7的基础知识,文件的基本操作,对象和基本操作等。

书籍目录:

"第1课初识3dsmax71

1.1课堂讲解1

1.1.13dsmax7及其应用领域1

1.1.23dsmax7的工作流程2

1设置场景2

2建立对象模型2

3使用材质3

4放置灯光和摄影机3

5设置场景动画3

6渲染场景3

1.1.33dsmax7的安装3

1.1.4认识3dsmax7的工作界面4

1菜单栏5

2工具栏5

3命令面板5

4状态栏5

5视图区5

1.1.5布置视图6

1在视图中观察物体6

2设置视图显示方式6

3利用工具调整视图8

4设置视图显示模式10

1.2上机实战12

1.3课后练习14第2课文件的基本操作15

2.1课堂讲解15

2.1.1新建场景15

2.1.2打开文件16

1通过菜单打开16

2直接打开16

3拖动打开16

2.1.3保存文件16

1直接保存17

2另存为17

3保存副本为17

2.1.4保存对象18

1保存选定对象18

2暂存与取回对象18

2.1.5重置场景18

2.1.6合并文件19

2.1.7导入和导出场景20

1导入场景21

2导出场景21

2.1.8自定义操作21

1自定义组合键21

2自定义颜色22

3设置单位23

4配置视图24

2.2上机实战252.3课后练习27第3课对象的基本操作29

3.1课堂讲解29

3.1.1对象的选择29

1用命令按钮进行选择29

2选择方式30

3区域选择30

4根据对象名称选择33

5根据对象颜色选择33

6根据对象材质选择33

7根据选择集选择34

3.1.2对象的移动、旋转与缩放34

1对象的移动34

2对象的旋转35

3对象的缩放36

3.1.3对象的克隆、对齐、镜像与阵列36

1对象的克隆36

2对象的对齐37

3对象的镜像38

4对象的阵列39

3.1.4对象的成组41

1创建组41

2解散组41

3打开组42

4关闭组42

5附加组42

6分离组42

7炸开组42

3.1.5对象的隐藏与冻结42

1对象隐藏42

2对象冻结43

3.1.6捕捉对象44

1绘图捕捉44

2角度捕捉45

3百分比捕捉45

3.1.7对象坐标系的改变45

1改变参考坐标系46

2变换坐标中心47

3拾取坐标系48

3.2上机实战48

3.3课后练习51第4课三维物体的创建与修改55

4.1课堂讲解55

4.1.1创建标准基本体55

1“创建”命令面板55

2基本体创建的过程55

3创建长方体56

4创建球体565创建圆柱体57

6创建圆环58

7创建茶壶59

8创建圆锥体59

9创建管状体60

10创建四棱锥61

11创建平面61

4.1.2创建扩展基本体61

1创建异面体62

2创建切角长方体63

3创建油罐63

4创建纺锤体64

5创建球棱柱64

6创建环形波65

7创建棱柱65

8创建环形结66

9创建切角圆柱体67

10创建胶囊67

11创建L形延伸物67

12创建C形延伸物68

13创建软管69

4.1.3修改三维模型69

1三维模型修改的方法69

2了解修改器堆栈69

4.1.4常用三维模型修改器70

1弯曲修改器70

2扭曲修改器71

3锥化修改器71

4噪波修改器72

5“FFD(长方体)”修改器72

4.1.5编辑网格73

1认识“编辑网格”修改器73

2软选择的应用74

3编辑“顶点”次物体75

4编辑“边”次物体76

5编辑“面/多边形”次物体76

4.2上机实战78

4.3课后练习83第5课二维图形的创建与修改85

5.1课堂讲解85

5.1.1认识二维图形85

1二维图形的分类86

2二维图形的组成86

5.1.2二维图形的创建87

1创建线87

2创建矩形88

3创建圆88

4创建椭圆89

5创建弧906创建圆环90

7创建多边形91

8创建星形92

9创建文本93

10创建螺旋线94

11创建截面95

5.1.3样条线的编辑96

1将二维图形转换成可编辑样条线96

2可渲染样条线97

3样条线的插值设置99

4编辑顶点99

5编辑线段102

6编辑样条线104

5.1.4将二维对象转换成三维对象106

1挤出修改器107

2车削修改器108

3倒角修改器109

4倒角剖面修改器112

5.2上机实战113

5.3课后练习120第6课高级建模123

6.1课堂讲解123

6.1.1连接运算123

1物体内部的连接运算124

2多个物体间的连接运算124

3连接运算参数控制126

6.1.2图形合并运算127

1图形合并运算工作原理127

2图形合并运算操作过程127

6.1.3布尔运算129

1认识布尔运算129

2了解布尔运算的类型129

3认识布尔运算的卷展栏130

6.1.4放样运算131

1认识放样131

2单截面放样131

3多截面放样132

6.2上机实战133

6.3课后练习138第7课材质与贴图139

7.1课堂讲解139

7.1.1认识材质编辑器140

1材质编辑器的布局140

2材质编辑器的基本操作142

7.1.2常用材质143

1标准材质143

2光线跟踪材质147

3混合材质1504多维/子对象材质151

5高级照明覆盖材质153

6建筑材质155

7.1.3贴图156

1材质与贴图的关系157

2位图贴图157

3常用程序贴图158

7.1.4贴图通道161

1“环境光颜色”贴图通道161

2“漫反射颜色”贴图通道162

3“高光颜色”贴图通道162

4“高光级别”贴图通道162

5“光泽度”贴图通道163

6“自发光”贴图通道163

7“不透明度”贴图通道163

8“凹凸”贴图通道163

9“过滤色”贴图通道163

10“反射”贴图通道164

11“折射”贴图通道164

12“置换”贴图通道164

7.1.5贴图坐标164

1“平面”贴图坐标165

2“柱形”贴图坐标165

3“球形”贴图坐标165

4“收缩包裹”贴图坐标165

5“长方体”贴图坐标165

6“面”贴图坐标165

7“XYZ到UVW”贴图坐标166

7.2上机实战167

7.2.1金属材质167

7.2.2玻璃材质168

7.2.3水材质170

7.3课后练习172第8课灯光的应用175

8.1课堂讲解175

8.1.1灯光与三维场景175

8.1.2标准灯光176

1标准灯光的分类176

2设置灯光照射强度177

3设置灯光照射颜色177

4设置灯光照射范围177

5灯光与阴影179

8.1.3场景布光180

1三点布光法180

2区域照明法181

8.2上机实战181

8.3课后练习183第9课摄影机的应用1859.1课堂讲解185

9.1.1摄影机与三维场景185

9.1.2摄影机的分类186

1目标摄影机186

2自由摄影机187

9.1.3摄影机的调整187

1参数调整187

2手动调整189

9.2上机实战191

9.3课后练习192第10课渲染技术195

10.1课堂讲解195

10.1.1渲染基础知识195

1渲染概念195

2渲染方式195

3渲染视图类型196

10.1.2渲染参数控制198

1“公用”面板199

2“渲染器”面板201

10.1.3高级渲染技术203

1光跟踪器203

2光能传递205

10.2上机实战207

10.3课后练习209第11课环境控制211

11.1课堂讲解211

11.1.1认识环境211

11.1.2环境控制面板212

1“公用参数”卷展栏212

2“曝光控制”卷展栏212

3“大气”卷展栏213

11.1.3雾效214

11.1.4体积雾215

11.1.5体积光216

11.1.6火焰218

11.2上机实战219

11.3课后练习221第12课效果图后期处理223

12.1课堂讲解223

12.1.1后期处理与效果图表现223

12.1.2选区的创建224

1多边形套索工具224

2魔棒工具224

12.1.3常用修改工具225

1修复工具225

2修补工具225

3减淡工具2254加深工具225

5锐化工具225

12.1.4常用色彩调整命令225

1“色阶”命令226

2“色相/饱和度”命令226

3“色彩平衡”命令226

4“曲线”命令227

12.2上机实战228

12.3课后练习231第13课现代家居――工作区233

13.1课堂讲解233

13.1.1实例目标233

13.1.2实例分析233

13.2上机实战234

13.2.1创建主体模型234

13.2.2完善模型242

13.2.3场景布光244

13.2.4渲染输出246

13.2.5后期处理247

13.3课后练习250第14课现代建筑――办公楼251

14.1课堂讲解251

14.1.1实例目标251

14.1.2实例分析251

14.2上机实战252

14.2.1制作材质252

14.2.2场景布光256

14.2.3渲染输出258

14.2.4后期处理259

14.3课后练习262

"

内容摘要:

"   本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max 7的基础知识、文件的基本操作、对象的基本操作、三维物体的创建与修改、二维图形的创建与修改、高级建模、材质与贴图、灯光的应用、摄影机的应用、渲染技术、环境控制、效果图后期处理、室内场景综合练习和室外场景综合练习等知识。  本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学;课堂讲解详细讲解了每课知识点,方便教师讲授;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。    本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max 7 的基础知识、文件的基本操作、对象的基本操作、三维物体的创建与修改、 二维图形的创建与修改、高级建模、材质与贴图、灯光的应用、摄影机的应 用、渲染技术、环境控制、效果图后期处理、室内场景综合练习和室外场景 综合练习等知识。"

书籍规格:

书籍详细信息
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7115150826
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)24.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 136 印数

书籍信息归属:

中文版3ds max基础培训教程是人民邮电出版社于2006.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 7-教材 的书籍。