Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解

吴亚峰, 索依娜, 于复兴, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2017

定价:79.0

书籍简介:

本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及立方纹理。 介绍VR开发相关的知识,以及VR应用于普通3D应用交互、操控等方面的不同及特色,并给出一个使用VR模式的Demo。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115461247
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 184 印数 2500

书籍信息归属:

Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解是人民邮电出版社于2017.7出版的中图分类号为 TN929.53 ,TP368.32 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 ,便携式计算机-游戏程序-程序设计 的书籍。