出版社:人民邮电出版社
年代:2017
定价:79.0
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及立方纹理。 介绍VR开发相关的知识,以及VR应用于普通3D应用交互、操控等方面的不同及特色,并给出一个使用VR模式的Demo。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解站内查询相似图书 | ||
9787115461247 如需购买下载《Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 184 | 印数 | 2500 |
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解是人民邮电出版社于2017.7出版的中图分类号为 TN929.53 ,TP368.32 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 ,便携式计算机-游戏程序-程序设计 的书籍。