出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:55.0
本书是国内第一本“面向原因式”(Why-Oriented Book)、全面系统介绍Flash ActionScript 3的书籍。全书共分为5个部分。第一部分:ActionScript 3语言基础;第二部分:ActionScript 3 面向对象编程;第三部分:ActionScript 3 核心类;第四部分:ActionScript 3主要的Flash Player API;第五部分:ActionScript 3 视觉编程。以ActionScript 3 语言设计的本意和思路,浅深结合,讲解了各个部分,尽可能使读者在了解ActionScript 3 语言的同时,更好地把握ActionScript 3 语言的思想。本书在讲解过程中对于ActionScript 3中相对于ActionScript 2 的改动进行了一一指出,并从理论上解释了为何改变及相关的实现。使ActionScript 2 程序员能够快速上手ActionScript 3,并对ActionScript 2代码移植有相当帮助。
第1部分ActionScript3语言基础
第1章ActionScript3语言介绍与开发环境
1.1ActionScript3介绍
1.1.1ActionScript发展历史简述
1.1.2FlashPlayer9和AVM2
1.1.3Macromedia和Adobe的合并
1.1.4ActionScript3与开源世界
1.2ActionScript3的特色
1.2.1核心语言新特色
1.2.2FlashPlayerAPI功能的新特色
1.ActionScript3程序开发工具
1.3.1FlashCS3
1.3.2Flex2、Flex3及FlexSDK
1.4*ActionScript3程序的编译流程
1.5熟悉开发环境和第一个“Hello,world”例子
1.5.1在FlashCS3中创建“Hello,world”
1.5.2在FlexBuilder中创建“Hello,world”
1.6本章小结
第2章ActionScript3语言基本元素
第3章ActionScript3流程控制
第4章ActionScript3中的函数及高级使用技巧
第2部分ActionScript3面向对象编程
第5章类和对象从定义到原理
第6章ActionScript3中的封装:类的成员、类、包与访问控制
第7章命名空间
第8章复合与继承
第9章多态
第10章抽象类和接口
第3部分ActionScript3核心类
第11章ActionScript3核心类和全局函数
第12章数组:Array
第13章字符串:String
第14章强大的正则表达式:RegExp
第15章XML数据处理
第16章异常和错误的捕捉与处理
第4部分ActionScript3主要的FlashPlayerAPI
第17章ActionScript3目前主要的API概览
第18章事件发送和处理
第19章网络通信基础
第5部分ActionScript3视觉编程
第20章ActionScript3视觉编程精要
第21章DisplayObject类与矢量图、位图
第22章容器:DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip
第23章FlashCS3:库元件的类绑定与Stage、文档类
第24章显示编程与事件、人机交互
第25章ActionScript3动画编程
第26章Flash创作工具和Flex协作开发组件
结束语
附录A
本书在ActionScript3系统架构的基础上,详细阐述了ActionScript3的API设计原因、原理和应用。全书在广度上说,涵盖了OOP语法、重要API的运用、核心类包的结构等内容;在深度上,详细地解释了面向对象实现上的重大变化和实现细节,透彻地阐述了新一代的显示编程架构及应用,比如ActionScript3的几大新特色、重要的00P法则、ActionScript3语言本身在哪些地方使用了设计模式等。 本书是国内第一本“面向原因式”(WhyOriemedBook)与国际同步的、全面系统介绍ActionScript3的书籍。本书以前端系统架构师的眼光,将面向对象思想作为主轴讲述ActionScript3的精髓;从系统架构的高度,清楚讲解ActionScript3的API设计原因、原理和应用。面向对象思想和ActionScript3系统架构是RIA开发的任督二脉,打通之后,会发现所有ActionScript3知识都是共通共融、浑然一体的,从而再进行学习或开发,就会势如破竹、轻松如意。 全书共分5个部分。第1部分:ActionScript3语言基础;第2部分:ActionScript3面向对象编程;第3部分:ActionScript3核心类;第4部分:ActionScript3主要的FlashPlayerAPI;第5部分:ActionScript3视觉编程。附书光盘内容为书中实例源文件和本书中重点操作视频演示教程。 本书适合有基础编程知识(不限语言)的Flash、Flex、AIR爱好者和开发人员,尤其适合ActionScript2读者。本书还为Java、C#等其他OOP语言爱好者学习ActionScript3提供了专门的导读和一定的横向比较。【作者简介】 孙颖,网名“黑羽”,英文名“KingdaSun”,浙江大学硕士。浙江大学元老级闪客,曾任蓝色理想网站Flash版版主。现任杭州GenwayOnlineLearningTechCo.,Ltd前端架构总设计师。拥有著名的个人Flash技术博客:www.kingda.org.GooglePagerank值高达6,被Adobe官方MXNA收录。也被国内蓝色理想BXNA等诸多聚合器收录。另拥有www.actionscript3.cn站点,专门讨论ActionScript3相关开发话题。经历:第二届浙江省大学生多媒体竞赛课件类省一等奖,动画类省二等奖。浙江大学第二届大学生多媒体作品设计竞赛一等奖。担任前端设计的NCEonline课件被国家教育部评定为国际先进课件。目前在Genway公司开发国内一流的大型RIA英语学习网www.bingoenglish.com
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书名 | Flash ActionScript 3殿堂之路站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash ActionScript 3殿堂之路是电子工业出版社于2007.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash ActionScript 3 的书籍。
(美) 珀金斯 (Perkins,T.) , 著
武新华等, 编著
张亚飞, 编著
高山泉, 覃明揆, 编著
(美) 洛特 (Lott,J.) , (美) 派特森 (Patterson,D.) , 著
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(美) 梅克 (Makar,J.) , (美) 帕特森 (Patterson,D.) , 著
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