3ds max艺术设计教程
3ds max艺术设计教程封面图

3ds max艺术设计教程

翟淑光, 陈新宇, 邓晓新, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2005

定价:20.0

书籍简介:

本书以实例教学的方式,介绍了3ds max 6常用的功能和技巧,以及一些基础的艺术作品的制作过程。全书包括15章内容:3ds max 6的基本操作,二维对象、三维对象的创建、复杂对象的编程,为对象赋予材质和贴图,运用灯光、雾等营造环境气氛,动画的制作,渲染等。本书实例丰富,思路清晰,步骤明确,图文并茂,力求把软件功能与艺术设计实际应用紧密结合。为了便于学习,本书所附光盘包含了书中全部引用的素材及其作品。本书适合作为高职高专院校、3ds max社会培训教材使用,也可供三维动画制作爱好者学习和参考使用。

书籍目录:

第1章 初识3ds max 7

1.1 3ds max界面组成

1.2 自定义个性化用户界面

1.3 文件的管理与基本操作

1.4 课后习题

第2章 创建二维对象

2.1 二维对象的创建方法

2.2 编辑二维样条曲线

2.3 实践操作:二维对象建模实例

2.4 课后习题

第3章 基本三维对象编辑

3.1 创建基本的三维对象

3.2 实践操作:创建卡通茶杯

3.3 课后习题

第4章 创建复合对象

4.1 复合对象类型

4.2 实践操作:鼠标的制作

4.3 课后习题

第5章 编辑修改对象

5.1 修改器堆栈

5.2 编辑修改器

5.3 实践操作:修改器应用实例制作

5.4 课后习题

第6章 网格对象的编辑

6.1 创建可编辑网格和多边形对象

6.2 编辑网格和多边形对象

6.3 实践操作:皮鞋的制作

6.4 课后习题

第7章 NURBS建模

7.1 NURBS建模简介

7.2 实践操作:用NURBS制作电吹风实例

7.3 课后习题

第8章 使用材质和贴图

8.1 材质编辑器

8.2 材质的编辑

8.3 材质贴图类型

……

第9章 灯光与摄像机

第10章 动画基础知识

第11章 使用动画控制器

第12章 粒子系统

第13章 正反向运动

第14章 使用动力学系统设置动画

第15章 渲染

内容摘要:

3ds max是目前计算机应用领域中深受欢迎的三维作品制作软件。《3ds max实用教程(附光盘)》以实例教学的方式,介绍了3ds max 7各方面的特点、功能使用方法和技巧。全书包括15章内容,包括3ds max 7的基本操作方法,二维对象、三维对象的创建方法、复杂对象的编辑方法,为对象赋予材质和贴图的方法,运用灯光、雾等营造环境气氛的方法,动画的制作方法,渲染方法等。 《3ds max实用教程(附光盘)》力求把学习与实践结合起来,把内容和实际工作结合起来,把学校学习和毕业求职结合起来。 《3ds max实用教程(附光盘)》提供了所有实例素材。 《3ds max实用教程(附光盘)》可供三维动画制作爱好者学习和参考使用,尤其适合职业院校及3ds max培训班作为教材使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302116103
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)20.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 239 印数 5000

书籍信息归属:

3ds max艺术设计教程是清华大学出版社于2005.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-教材 的书籍。