出版社:东北师范大学出版社
年代:2010
定价:30.0
本书共分九章,主要讲述了OSG程序开发基础,OSG几何模型绘制,场景的组织与模型控制,人机交互与场景漫游,粒子系统,虚拟环境中实时阴影效果的实现等。
书籍详细信息 | |||
书名 | Open Scene Graph程序开发指南站内查询相似图书 | ||
9787560262789 如需购买下载《Open Scene Graph程序开发指南》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长春 | 出版单位 | 东北师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 240 | 印数 | 3000 |
Open Scene Graph程序开发指南是东北师范大学出版社于2010.9出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 计算机图形学-程序设计-指南 的书籍。
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