网络游戏玩家的信息接受行为研究
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网络游戏玩家的信息接受行为研究

孔少华, 著

出版社:经济管理出版社

年代:2017

定价:59.0

书籍简介:

本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学习理论和信息加工理论为基础从微观层面研究了网络游戏玩家的信息接受问题。在理论探索的基础上本文构建多人在线角色扮演游戏玩家信息接受模型,并展开了对游戏玩家信息接受过程进行了定性定量分析。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787509650219
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出版地北京出版单位经济管理出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

网络游戏玩家的信息接受行为研究是经济管理出版社于2017.5出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 网络游戏-信息处理-行为分析 的书籍。