3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法
3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法封面图

3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法

锦宏科技, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2007

定价:108.0

书籍简介:

本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分10章,第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基石。第3~10章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作技术、表现技巧和制作经验,相信能够给读者朋友提供有价值的参考。本书附带3张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。

书籍目录:

第1章真实物理世界中的光影解析

1.1概述

1.2真实物理世界中的光影关系简介

1.3自然光

1.3.1中年

1.3.2下年

1.3.3日落

1.3.4黄昏

1.3.5夜晚

1.3.6阴天

1.4室内光和人造光

1.4.1窗户采光

1.4.2住宅钨灯照明

1.4.3餐馆、商店和其他商业照明

1.4.4荧光照明

1.4.5混合照明

1.4.6火光和烛光

1.5本章小结

第2章VRay1.5基础参数详解

2.1VRay渲染器简介

2.2VRay1.5的灯光

2.2.1VRaylight的参数

2.2.2VRaySun和VRaySky系统

2.3VRay1.5的材质

2.3.1材质概述

2.3.2VRayMtl的参数

2.3.3VRay2SidedMt

2.3.4VRaylightMtl

2.3.5VRayMtlWrapper

2.3.6VRayBlendMtl

2.3.7VRayFastSSS

2.3.8VRayOverrideMtl

2.3.9VRay的程序贴图

2.4VRay1.5的毛发

2.4.1Parameters

2.4.2Maps

2.4.3Viewportdisplay

2.5VRay1.5的置换修改器

2.5.1Type

2.5.2Commonparams

2.5.32Dmapping

2.5.43Dmapping/subdiVision

2.6VRay1.5的物理相机

2.6.1真实相机的结构和相关术语

2.6.2VRayDomeCamera(VRaY圆顶相机)

2.6.3VRayPhysicaICamera(VRay物理相机)

2.7VRay1.5的渲染参数面板

2.7.1VRay:Authorization(VRay注册信息)

2.7.2AboutVRay(关于VRay)

2.7.3VRay:Framebuffer(VRay的帧缓存器)

2.7.4VRay:Globalswitches(VRay全局开关)

2.7.5VRay:lmagesampler(Antialiasing(VRaY图形采样(抗矩尺))

2.7.6VRay:lndirectillumination(GI)(VRay间接光照(GI))

2.7.7VRay:Caustics(VRay焦散)

2.7.8VRay:Erwirerlment(VRay环境)

2.7.9VRay:rQMCSampler(VRay随机准蒙特卡罗)

2.7.10VRay:Colourmapping(VRay色彩贴图)

2.7.11VRay:Carnera(VRay相机)

2.7.12VRay:Defaultdisplacernent(VRay默认置换)

2.7.13VRay:System(VRay系统设置)

2.8本章小结

第三章休闲空间白天日光表现

3.1休闲空间简介

3.2模型的建立

3.2.1制作结构模型

3.2.2制作家具模型

3.3创建相机并检查模型

3.3.1给场景确定需要的相机角度

3.3.2检查模型是否有问题

3.4场景中主要物体的材质设定

3.4.1主体材质的设定

3.4.2家具材质的设定

3.4.3其他特殊材质的设置

3.5灯光的设定

3.5.1设置物理相机的参教

3.5.2确定阳光的位置

3.5.3设置简单的测试参数

3.5.4灯光的细化

3.6最终渲染参数的设定

3.6.1修改灯光细分值

3.6.2设置最终渲染参数

3.7Photoshop后期处理

3.8本章小结

第4章办公空间阴天气氛表现

4.1办公空间简介

4.2创建模型

4.2.1制作结构模型

4.2.2导入模型

4.2.3制作电脑桌模型

4.2.4制作楼梯模型

4.3创建摄像机并检查模型

4.3.1确定摄像机角度

4.3.2柃查模型是否有问题

4.4场景中主要物体的材质设定

4.4.1主体材质的设定

4.4.2家具材质的设定

4.5灯光的设定

4.5.1设置背景颜色

4.5.2设置天光

4.5.3室内布光

4.6确定最终渲染参数

4.6.1修改灯光细分值

4.6.2设置最终渲染参数

4.7Photoshop后期处理

4.8本章小结

第5章客厅空间晨景气氛表现

5.1客厅空间简介

5.2模型的检查

5.2.1放置相机

5.2.2柃查模型

5.3材质的设定

5.3.1大体材质的设定

5.3.2部分家具材质的设定

5.4灯光的设定

5.4.1主光设定

5.4.2辅光的设定

5.5渲染参数的设定

5.5.1灯光的细分参数

5.5.2设置渲染参数

5.6Photoshop后期处理

5.7本章小结

第6章客厅空间午后阳光表现

6.1客厅空间简介

6.2检查模型

6.2.1创建一个摄像机

6.2.2模型的检查

6.3材质的设定

6.3.1主体材质的设定

6.3.2部分家具材质的设定

6.4灯光的设定

6.4.1主光的设定

6.4.2辅光的设定

6.5渲染参数的设定

6.5.1灯光的细分参数

6.5.2设置渲染参数

6.6Photoshop后期处理

6.7本章小结

第7章厨房空间阴天气氛表现

7.1厨房空间简介

7.2渲染前的准备

7.2.1相讥的放置

7.2.2模型的检查

7.3材质的制作

7.3.1大体材质的设定

7.3.2部兮家具材质的设定

7.4灯光的设定

7.4.1更改Windows系统中的应用程序最大内存支持量

7.4.2主光的设置

7.4.3辅光的设定

7.5渲染参数的设定

7.5.1灯光的细分参数

7.5.2设置渲染参数

7.6Photoshop后期处理

7.7本章小结

第8章浴室空间封闭空间表现

8.1浴室空间简介

8.2摄相机的放置

8.3材质的设定

8.3.1大体材质的设定

8.3.2部分家具材质的设定

8.3.3其他特殊材质的设置

8.4灯光的设定

8.5渲染参数的设定

8.6Photoshop后期处理

8.7本章小结

第9章卧室空间晚间气氛表现

9.1卧室空间简介

9.2渲染前的准备

9.2.1调整摄像机位置

9.2.2模型的检查

9.3材质的设定

9.3.1大体材质的设定

9.3.2部分家具材质的设定

9.4灯光的设定

9.4.1主光的设置

9.4.2辅光的设定

9.5渲染参数的设定

9.5.1灯光的细分参数

9.5.2设置渲染参数

9.6Photoshop后期处理

9.7本章小结

第10章客厅空间黄昏效果表现

10.1客厅空间简介

10.2创建摄像机

10.3材质的设定

10.3.1大体材质的设定

10.3.2部分家具材质的设定

10.4灯光的设定

10.4.1设置物理相机的参数

10.4.2主光的设定

10.4.2辅光的设定

10.5渲染参数的设定

10.5.1灯光的细分参数

10.5.2设置渲染参数

10.6Photoshop后期处理

10.7线框效果的制作和渲染

10.8本章小结

内容摘要:

  本书是关于介绍“3dsMax\VRay印象超写实效果图表现技法”的教学用书,具体包括了:真实物理世界中的光影关系简介、VRaySun和VRaySky系统、真实相机的结构和相关术语、给场景确定需要的相机角度、家具材质的设定等方面的内容。  本书从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法站内查询相似图书
丛书名印象
9787115160959
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)108.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 204 印数

书籍信息归属:

3ds Max/VRay印象超写实效果图表现技法是人民邮电出版社于2007.05出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay 的书籍。