出版社:科学出版社
年代:2008
定价:33.0
本书是介绍中文版CorelDRAW图形处理软件使用方法与技巧的图书。
第1章认识CorelDRAWX3
1.1矢量图与位图
1.2CorelDRAW在设计流程中的重要作用
1.3CorelDRAW在印刷设计中的运用
1.4CorelDRAW基础知识
l.4.1工作区概览
1.4.2文件基本操作
1.5页面设置
1.6视图控制
1.6.1改变显示比例
1.6.2改变显示模式
1.7CorelDRAWX3的优化设置
1.7.1认识【选项】对话框
1.7.2设置【工作区】选项
1.7.3设置【文档】选项
1.7.4设置【全局】选项
1.8本章小结
1.9本章习题
第2章设计开始前的准备工作
2.1原稿的获取与筛选
2.1.1文字的获取与筛选
2.1.2图片的获取与筛选
2.2原稿与制作文件的管理
2.3创建合格的文件
2.4本章小结
2.5本章习题
第3章图形的绘制和编辑
3.1曲线的绘制和编辑
3.1.1认识曲线
3.1.2曲线的绘制
3.1.3曲线的编辑
3.1.4节点的连接、分割和对齐
3.1.5曲线的变形
3.1.6与曲线相关的工具
3.1.7艺术笔工具
3.2几何图形的绘制
3.2.1矩形的绘制
3.2.2圆角矩形工具的绘制
3.2.3椭圆的绘制
3.2.4多边形的绘制
3.2.5螺旋形的绘制
3.2.6图纸的绘制
3.2.7预设形状的绘制
3.3本章小结
3.4本章习题
第4章对象的排列和组合
4.1对象的叠放次序
4.1.1图层对象的顺序
4.1.2图层对象管理器
4.2对象的对齐和分布
4.2.1网格和辅助线
4.2.2多个对象的排列
4.2.3标尺
4.3群组和结合
4.3.1群组
4.3.2结合
4.4造型对象
4.4.1焊接
4.4.2修剪
4.4.3相交
4.4.4简化
4.4.5前减后
4.4.6后减前
4.5本章小结
4.6本章习题
第5章编辑轮廓线和填充颜色
5.1认识和设置颜色
5.1.1认识色彩模式
5.1.2设置调色板
5.1.3使用颜色
5.2轮廓线的编辑
5.2.1轮廓画笔对话框
5.2.2轮廓颜色对话框和颜色泊坞窗
5.2.3轮廓宽度
5.3填充色
5.3.1颜色填充
5.3.2渐变填充
5.3.3图案填充
5.3.4纹理填充
5.3.5PostScript填充
5.4交互式填充
5.4.1使用【交互式填充】工具进行渐变填充
5.4.2使用预设样式
5.5其他填充工具
5.5.1吸管工具和颜料桶工具
5.5.2交互式网状填充
5.6本章小结
5.7本章习题
第6章文本的编辑
6.1认识文本
6.1.1美术字文本和段落文本
6.1.2获取美术字文本和段落文本
6.1.3转换文本模式
6.2文本操作
6.2.1选择文本
6.2.2编辑文本
6.3转曲艺术字
6.4本章小结
6.5本章习题
第7章图形特效
7.1设置透明效果
7.1.1设置均匀透明效果
7.1.2设置渐变透明效果
7.1.3设置图案透明度
7.1.4设置底纹透明效果
7.2使用调和效果
7.2.1建立调和
7.2.2属性栏
7.2.3修改调和
7.2.4沿路径调和
7.2.5拆分调和对象
7.2.6复合调和
7.3编辑轮廓图
7.3.1轮廓化效果制作方法
7.3.2设置轮廓图的步数和步长
7.3.3设置轮廓线和填充的颜色
7.3.4拆分轮廓化对象
7.3.5复制轮廓图属性
7.4使用变形效果
7.4.1制作变形效果
7.4.2使用属性栏设置变形效果
7.5使用封套效果
7.5.1制作封套效果
7.5.2封套的4种工作模式
7.6立体效果
7.6.1制作和手动调整立体对象
7.6.2使用属性栏调整立体对象
7.7阴影效果
7.7.1制作阴影效果
7.7.2编辑阴影
7.7.3阴影填色
7.7.4复制和清除阴影
7.8透视效果
7.9透镜效果
7.9.1使用透镜效果
7.9.2透镜效果参数
7.10图框精确裁剪
7.10.1制作图框精确裁剪对象
7.10.2编辑裁剪对象
7.10.3复制内置对象
7.10.4锁定内置对象
7.10.5设置内置对象的默认值
7.11调整图形颜色
7.11.1调整亮度/对比度/强度
7.11.2调整颜色平衡
7.11.3调整伽玛值
7.11.4调整色度/饱和度/光度
7.12本章小结
7.13本章习题
第8章位图图像
8.1位图的基本概念像素和分辨率
8.2导入位图
8.3导入时编辑位图
8.3.1裁剪位图
8.3.2重新取样
8.4外部链接位图
8.5位图的基本操作
8.5.1移动、伸缩、旋转位图
8.5.2裁切位图
8.6位图的色彩特效
8.6.1位图颜色遮罩
8.6.2转换色彩模式
8.6.3调整位图色彩
8.7位图的高级操作
8.7.1图像转图形
8.7.2位图滤镜
8.8本章小结
8.9本章习题
第9章打印输出
9.1文档预检
9.1.1文档尺寸
9.1.2出血
9.1.3字体
9.1.4位图
9.2输出设定
9.2.1分色选项
9.2.2标记
9.2.3PostScrirt选项
9.3本章小结
9.4本章习题
第10章实战案例
10.1前期设计制作
10.1.1书封设计
10.1.2书签设计
10.2出片打样
10.2.1认识印刷信息
10.2.2客户审核确认
10.3后期印刷
10.4本章小结
第11章逃出陷阱
11.1底色陷阱
11.1.1“黑色底”避四色黑
11.1.2“黑色底”就黑色图
11.1.3“浅色底”避黑
11.2文字陷阱
11.2.1文字字体陷阱
11.2.2文字颜色的陷阱
11.3尺寸陷阱
11.4颜色陷阱
11.4.1四色的设置
11.4.2专色的困惑
11.5标线陷阱
11.6图片陷阱
11.7常用快捷键分类
11.8本章小结
附录A印刷专业术语
附录B习题答案
图像和图形软件的区别就如同给设计师一个照相机和一支画笔,设计师可以选择将物品拍下来,也可以选择将物体画出来;排版软件区别于其他两类软件的地方是能对文字进行更加高效精确的编辑,对版面的控制也更方便。本书介绍的CorelDRAW软件是一款优秀的图形、排版合二为一的平面设计软件。在实际工作中运用广泛,本书的最大特点是在保证基础知识讲解完整的基础上,融入了工作中应该掌握的印刷知识,并且以实际案例让读者身临其境地感受平面设计。 本书是介绍中文版CorelDRAW图形处理软件使用方法与技巧的图书。 本书以实例形式全面介绍了CorelDRAWX3的各项功能。全书共分11章,依次介绍了CorelDRAWX3的基本操作,图形的绘制与编辑,对象编辑,轮廓线编辑与颜色填充,文本处理,特殊效果应用,对象的组织与安排,位图处理,文档打印与输出,并在第10章给出几个大型综合实例。 全书通过实际案例介绍了本书封面从设计、制作、出片、打样到印刷以及装订的完整工艺流程。力求帮助读者迅速掌握软件在平面设计中的关键应用方法、工艺流程、印刷设计规范,清楚了解在平面设计工作中常遇到的技术难题与易犯错误,熟练掌握正确的工作方法。 本书通过实例解读软件功能,做到“寓学于做”,书中结合大量功能训练、应用训练与综合训练帮助读者快速上手,举一反三。另外,本书形式轻松、内容全面、实例精彩、可操作性强,适合电脑美术爱好者,平面设计师、网页设计师、动画设计师使用,也可作为新闻出版总署教育培训中心开展的“职业数码出版设计师”高技能人才培训的教学用书,同时也可作为大、中专院校及社会相关培训机构的教材使用。 本书配套光盘内容为书中部分实例素材、实例视频教学、电子课件及从设计到印刷的全流程教学片。
书籍详细信息 | |||
书名 | 从设计到印刷CorelDRAW X3平面设计师必读站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 职业设计师岗位技能培训系列教程 | ||
9787030209030 如需购买下载《从设计到印刷CorelDRAW X3平面设计师必读》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 33.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
从设计到印刷CorelDRAW X3平面设计师必读是科学出版社于2008.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,CorelDRAW X3-技术培训-教材 的书籍。
王夕勇, 主编
刘进, 刘蒙蒙, 李少勇, 编著
张平, 主编
施博客研究室, 编著
三虎, 编著
王璞, 编
刘建, 谢默, 左建忠, 编著
(美) 贝恩 (Bain,S.) , (美) 威尔金森 (Wilkinson,N.) , 著
荣涛, 主编