出版社:清华大学出版社
年代:2014
定价:34.0
本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共6章,作者通过大量图例动漫作品中人物运动的绘制技法,内容包括人体肌肉与骨骼、人体的基础运动绘制技法、球类运动的绘制技法、体操以及竞技类运动绘制技法、人物其他动作的绘制以及骑自行车的女孩等内容。
第1章 人体肌肉与骨骼 ///1
专题 1 人体的基本构造 ///2
1.人体的肌肉构造 ///2
2.人体的骨骼构造 ///4
专题 2 人体各个部位的动态表现 ///5
1.人物脊椎的动态表现 ///5
2.人物手臂的动态表现 ///7
3.人物手掌的动态表现 ///9
4.人物腿部的动态表现 ///11
5.人物脚部的动态表现 ///13
动手实战 ///14
第2章 人体的基本运动 ///15
专题 1 基本的运动表现 ///16
1.普通站姿 ///17
2.妩媚站姿 ///19
3.俏皮站姿 ///21
4.正面走姿 ///23
5.侧面走姿 ///25
6.走姿背面 ///27
7.跑姿 ///29
8.慢跑 ///32
9.快跑 ///35
10.跑姿侧面 ///38
11.跳姿 ///41
12.单腿跳 ///45
13.高抬腿跳 ///48
14.女孩坐姿 ///51
15.男孩坐姿 ///54
16.其他坐姿 ///57
17.蜷缩睡姿 ///58
18.挺直睡姿 ///61
19.慵懒卧姿 ///64
20.俏皮的卧姿 ///67
21.各种姿势图例 ///70
专题 2 人物在情绪下的运动表现 ///71
1.开心时的人物运动表现 ///71
2.女孩哭泣时的运动表现 ///74
3.Q版男孩哭泣的动作表现 ///76
4.生气时的人物运动表现 ///78
动手实战 ///81
第3章 球类运动///82
专题 1球类运动基本动作 ///83
专题 2足球运动 ///87
专题 3橄榄球运动 ///92
专题 4棒球运动 ///96
1.棒球手 ///96
2.投球手 ///99
专题 5篮球运动 ///102
1.慢速运球 ///102
2.灌篮动作 ///106
3.快速运球 ///110
专题 6排球运动 ///114
1.扣球动作 ///114
2.垫球动作 ///118
专题 7羽毛球运动 ///122
1.发球动作 ///122
2.击球动作 ///126
专题 8网球运动 ///130
1.击球动作一 ///130
2.击球动作二 ///134
专题 9乒乓球运动 ///138
第4章 体操和竞技类运动///142
专题 1柔术 ///143
专题 2艺术体操 ///147
专题 3彩带体操 ///151
专题 4接力赛跑 ///155
专题 5骑自行车 ///160
专题 6花样滑冰 ///165
专题 7滑雪 ///169
专题 8跳水 ///173
专题 9射箭 ///175
专题 10骑马 ///179
专题 11射击 ///182
专题 12武术 ///186
专题 13拳击 ///189
第5章 其他类型的人物动态///192
专题 1男女拥抱动作 ///193
专题 2商人握手动作 ///198
专题 3挥手告别动作 ///202
专题 4和尚打坐动作 ///206
专题 5超人飞行动作 ///209
专题 6西方神父祈祷动作 ///213
专题 7踩雨水的女孩 ///216
专题 8唱歌的女孩 ///220
专题 9餐厅服务员女孩 ///224
专题 10帅气的会武术的女生 ///228
专题 11拿着长鞭的男生 ///232
专题 12挥剑的少女 ///236
专题 13捂嘴笑的少女 ///240
专题 14趴在地上的少女 ///242
专题 15跳舞的双人 ///246
专题 16盘坐的男生 ///251
专题 17生气的女孩 ///255
专题 18戴斗篷的女孩 ///258
第6章 上色实例——骑自行车的女孩///261
本书是“动漫梦工场”系列中的一本。全书共分为6章,通过大量图例,细致地讲解了动漫作品中人物运动的绘制技法,包括人体肌肉与骨骼、人体的基本运动绘制技法、球类运动的绘制技法、体操与竞技类运动的绘制技法、人物其他动作的绘制技法等,最后以骑自行车的女孩为例讲述了如何给作品上色。本书讲解系统,图例丰富,可作为初、中级动漫爱好者的自学用书,也可作为相关动漫专业的培训教材或教学参考用书。
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