出版社:人民邮电出版社
年代:2008
定价:99.0
本书全面讲解了与蒙版和通道有关的各项技术,深入剖析了Photoshop的多个蒙板类型并说明了如何使用它们。全书通过问答式的内容组织形式和大量实例,从蒙版与通道使用技巧、蒙版应用技术专题、抠图应用技术专题等3个方面进行讲述。本书将理论与实践相结合,展示了充满灵感和精彩的效果。本书内容严谨,实例丰富,图文并茂,视觉效果精美。
第1章手机为何与众不同
1.1移动电话的起源
1.2从2G到3G
1.3移动电话的演变
1.4技术和软作用
1.5剧变和复杂性
1.6关于手机
第2章Symbian操作系统历史和史前史
2.1技术的发展
2.2开端
2.3Psion的史前史
2.4Symbian操作系统的开始
2.5移动市场的机会
2.6首批许可项目的背景
2.7设备系列
2.8操作系统的影响
第3章Symbian操作系统体系结构简介
3.1设计目标和体系结构
3.2Symbian操作系统的基本设计模式
3.3为什么体系结构很重要
3.4Symbian操作系统分层结构
3.5主要的设计模式
3.6从应用程序的角度观察
3.7Symbian操作系统惯用法
3.8SymbianOSv9的平台安全
第4章面向对象简介
4.1背景
4.2最大的吸引力
4.3面向对象的起源
4.4面向对象的关键思想
4.5面向对象的语言
第5章Symbian操作系统分层模型
5.1简介
5.2基本概念
5.3SymbianOSv9.3模型的逐层概述
5.4模型没有展示的东西
5.5历史
第6章UI框架层
6.1简介
6.2目的
6.3设计目标
6.4概述
6.5体系架构
6.6UI体系的简短历史
6.7组件集合
第7章应用服务层
7.1简介
7.2目的
7.3设计目标
7.4概况
7.5遗留应用引擎
7.6体系结构
7.7组件集合
第8章操作系统服务层
8.1简介
8.2目的
8.3设计目标
8.4概况
8.5体系结构
8.6通用操作系统服务模块
8.7多媒体和图形服务块
8.8连通性服务模块
第9章通信服务块
9.1引言
9.2目的
9.3设计目标
9.4概述
9.5架构
9.6通信框架
9.7电话服务
9.8联网服务
9.9短链路服务
第10章基本服务层
10.1引言
10.2目的
10.3设计目标
10.4概述
10.5架构
10.6组件集
第11章内核服务与硬件接口层
11.1引言
11.2目的
11.3设计目标
11.4概述
11.5EKA1和EKA2
11.6单组件集
11.7内核架构块
11.8内核架构组件集
第12章JavaME子系统
12.1引言
12.2JavaME子系统的需求
12.3JavaME子系统的设计目标
12.4SymbianOS中的Java演变过程
12.5架构
12.6组件集
第13章谈谈SymbianOS的演进
13.1技术现状
13.2SymbianOSv6版本概要
13.3SymbianOSv7版本概要
13.4SymbianOSv8版本概要
13.5SymbianOSv9版本概要
第14章Symbian操作系统中面向对象设计的应用
14.1引言
14.2在Psion开创对象的方法
14.3一个彻底面向对象的系统
第15章不断增加的手机复杂性
15.1引言
15.2手机结构
15.3手机操作系统
15.4电话
15.5消息:在手机上有所不同
第16章一种规格不适合所有情况:激进的UI界面解决方案
16.1引言
16.2EikonGUI的背景
16.3Eikon设计要点
16.4设备家族策略
16.5Quartz
16.6Pearl
16.7夜莺
16.8如何开发一个世界级GUI
16.9SymbianOS用户界面架构
16.10未来的方向
第17章系统的演进和更新
17.1简介
17.2设计的生存期
17.3Symbian操作系统中的更新
17.4内核的演进
17.5电话的演进
17.6声音和显示的演进
17.7定义皮肤
17.8向标准的C++迈进
第18章创造性乐园还是软件工厂
18.1引言
18.2软件问题
18.3太多的危险
18.4软件开发方法
18.5开发软件真正关心什么
附录ASymbian操作系统组件参考
附录B访谈传记
参考文献
第1部分图像基础
第1章构建图像
1.1区分矢量和光栅
1.2理解位深
1.3理解文件格式
1.4确定分辨率和文件大小
1.5使用裁剪工具
1.6使用图层
1.7蒙版概念
1.8小结
第2章浏览工具、调板和菜单
2.1显示图像
2.2了解图像窗口
2.3访问菜单和对话框
2.4使用调板
2.5使用新的CS3工具
2.6小结
第2部分颜色处理
第3章理解颜色模式
3.1理解数字颜色
3.2选择颜色模式
3.3转换颜色模式
3.4创建颜色
3.5小结
第4章管理颜色
4.1理解颜色工作空间
4.2校准显示器
4.3选择正确的工作空间
4.4使用基础颜色设置
4.5使用高级颜色管理
4.6打印图像
4.7小结
第5章调整颜色
5.1理解动态调整
5.2使用自动调整
5.3使用色阶
5.4调整曲线
5.5平衡颜色
5.6重新映射颜色
5.7创建调整图层
5.8小结
第3部分颜色通道技术
第6章探索通道调板
6.1打开通道调板
6.2使用Alpha通道
6.3修改通道首选项
6.4执行通道操作
6.5设置通道选项
6.6了解其他类型的通道
6.7小结
第7章混合颜色通道
7.1交换颜色信息
7.2混合通道
7.3排除颜色
7.4偏移颜色通道
7.5小结
第8章创建完美的单色图像
8.1选择最好的通道
8.2使用通道混合器创建单色图像
8.3从标准色模式创建单色图像
8.4使用“计算”命令去除颜色
8.5使用褐色色调
8.6使用黑色和白色
8.7小结
第9章指定双色调
9.1探索双色调、三色调和四色调
9.2选择双色调颜色
9.3调整双色调曲线
9.4小结
第10章应用专色
10.1使用专色通道
10.2区分密度和不透明度
10.3显示专色
10.4创建镂空和陷印
10.5打印专色
10.6小结
第4部分颜色通道盛宴
第11章使用Lab颜色
11.1理解Lab颜色
11.2使用标准色锐化图像
11.3使颜色更时尚
11.4为标准色图像添加杂色
11.5减少杂色
11.6标准色中的黑色和白色
11.7小结
第12章使用通道丰富细节
12.1丰富肤色色调
12.2锐化图像
12.3使用光照效果
12.4使用通道映射图像
12.5小结
第13章创建光照和阴影
13.1使用图层样式创建投影
13.2创建投射阴影
13.3混合阴影
13.4创建光束
13.5小结
第5部分蒙版制作基础
第14章浏览蒙版
14.1理解蒙版
14.2蒙版类型
14.3创建和编辑实际的蒙版
14.4保存蒙版
14.5小结
第15章创建选区
15.1认识选择工具
15.2修改选区
15.3变换选区
15.4使用选区技术
15.5小结
第16章使用Alpha通道和快速蒙版
16.1保存和载入选区
16.2编辑通道
16.3使用Alpha通道
16.4进入快速蒙版模式
16.5绘制和编辑快速蒙版
16.6修改快速蒙版选项
16.7为快速蒙版应用滤镜
16.8小结
第6部分遮盖图层内容
第17章遮盖不明确的边缘
17.1使用颜色通道创建选区
17.2使用色彩范围
17.3使用调整图层和色彩范围选择精致的细节
17.4抽出图像
17.5小结
第18章使用图层蒙版、剪贴蒙版和智能对象
18.1使用图层蒙版
18.2与渐变蒙版的无缝混合
18.3遮盖颜色调整
18.4遮盖纯色、渐变和图案
18.5剪贴图像
18.6使用智能对象
18.7创建并编辑智能对象
18.8创建和编辑智能滤镜
18.9遮盖滤镜效果
18.10小结
第7部分使用文字蒙版和矢量蒙版
第19章使用文字蒙版
19.1考查文字特性
19.2使用文字控制
19.3使用文字工具
19.4创建文字
19.5产生和编辑文字蒙版
19.6小结
第20章遮盖路径和形状
20.1理解矢量对象
20.2绘制路径
20.3编辑路径
20.4使用路径调板
20.5遮盖矢量图像
20.6遮盖形状
20.7小结
第8部分混合通道和图层
第21章混合图层
21.1混合颜色
21.2混合图层
21.3混合工具和命令
21.4使用高级混合
21.5替换背景
21.6小结
第22章混合通道
22.1应用图像
22.2使用计算命令
22.3小结
丰富,权威,实用。揭开通道与蒙版的奥秘,创建混合、纹理和顶级色彩,设计醒目的字体和特效。如果你正在使用Photoshop,却没有使用通道和蒙版,那么你将错过很多PhotoshopCS3提供的最强大的和最有创造力的特性。本书内容全面、丰富,可以教会你如何像专业人员一样使用这些有价值的工具。创建令人眼花缭乱的效果,加快工作流程,得到更绚烂的颜色二一一切尽在本书之中。另外,本书还提供了逐步的操作讲解、技术说明和示例。如果希望挖掘Photoshop通道和蒙版的全部潜力,那么这本全彩的权威书籍就是你获得成功所需的。 本书是PhotoshopCS3通道和蒙版技术的全面指南。全书共分为8个部分,前两个部分介绍了图像和颜色的基础知识与基本操作,第3部分和第4部分介绍了与通道相关的技术,第5部分、第6部分和第7部分介绍了与蒙版相关的各种技术和技巧,第8部分介绍了混合通道和图层的相关内容。本书通过大量精美实例和详细操作步骤,从蒙版与通道使用技巧、蒙版应用技术专题、抠图应用技术专题3个方面进行讲述,使读者易于理解和掌握。 本书内容严谨,实例丰富,图文并茂,视觉效果精美,适合于对Photoshop有一定了解,并希望深入、系统地掌握有关通道、蒙版知识和相关操作的读者阅读。【作者简介】 StephenRomaniello是一位艺术家、教育家和作家。他在1980年开始了图像处理方面的职业生涯,他开始是绘画和排版工人,很快就被提升为设计师,然后成为了一名艺术主管。1982年,他成为ArmoryParkDesignGroup的合伙人。3年后,他创建了CongressStreetDesign,一家提供全面服务的设计公司。1987年,在图形学数字革命的初期,他购买了第一台电脑。1990年,他以开设现代数字图形课程为目的,接受了亚利桑那州图森城Pima社区学院广告艺术课程的教授职位,并担任了8年数字艺术系的系主任职务。Romaniello为很多主流图形处理程序提供了培训课程和素材,并且为MainePhotoshopWorkshops、LeagueforInnovation和NationalBusinessMedia设立了研讨会。作为AdobePhotoshop的认证讲师,他在Pima社区学院教授数字艺术课程。他和MollyHoltschla9共同编写了《MasteringAdobeGoLive4》一书,并编写了《MasteringPhotoshop6》、《Photoshop7Savvy》、《PhotoshopCSSavvy》和《PhotoshopCS2Savvy》,所有这些书籍都由Sybex出版。他还编写了由Sterling出版的《PerfectDigitalPortfolio》和Wiley出版的《ThePhotoshopVisualEncyclopedia》。他还为DigitalGraphics杂志的号栏TheDigitalEye编写文章。Romaniell0是GorillaGeeks的创始人,GorillaGeeks是一家在全国范围内提供在线培训和咨询的公司。他的家和工作室都在亚利桑那州图森城。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 200 | 印数 |
Photoshop CS3 通道与蒙版宝典是人民邮电出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,Photoshop CS3 的书籍。
数码创意, 编著
(美) 富勒 (Fuller,L.U.) , (美) 富勒 (Fuller,R.C.) , 著
锐艺视觉, 编著
思维数码, 编著
(美) 多伊尔 (Doyle,M.) , (美) 米克 (Meek,S.) , 著
雪茗斋电脑教育研究室, 编著
深蓝工作室, 编著
览众, 李晓斌, 编著
(美) 菲茨杰拉德 (Fitzgerald,M.) , 著