全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析
全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析封面图

全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析

王珂, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2012

定价:79.0

书籍简介:

本书根据使用3ds Max进行动画制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。

书籍目录:

第1章 动画设置流程

1.1 设置动画

1.1.1 使用自动关键点模式

1.1.2 使用设置关键点模式

1.2 编辑轨迹曲线

1.3 预览和输出动画

1.3.1 预览动画

1.3.2 渲染和输出动画

第2章 为动画创建模型

2.1 设置对象创建参数动画

2.2 设置修改器参数动画

2.2.1 设置“弯曲”修改器

2.2.2 设置“路径变形”修改器

2.3 使用多边形建模方法创建汽车模型

2.3.1 创建基础模型

2.3.2 编辑多边形子对象

2.4 片面建模

2.4.1 使用面片栅格创建面片

2.4.2 使用“曲面”修改器创建面片对象

2.5 NURBS建摸

2.5.1 创建NURBS曲线

2.5.2 创建NURBS曲面

第3章 为动画设置材质

3.1 材质设置基础知识

3.1.1 精简材质编辑器

3.1.2 Slate材质编辑器

3.1.3 设置对象材质

3.2 使用材质贴图和材质通道

3.3 使用Ink'n Paint材质

……

第4章 摄影机和光源动画

第5章 动画设置基础

第6章 设置修改器动画

第7章 设置复合对象动画

第8章 动画控制器

第9章 正向运动和反向运动

第10章 设置关联参数

第11章 使用大气环境系统

第12章 粒子王动画

第13章 骨骼动画

第14章 Character Studio和Cat工具

第15章 Video Post工具

第16章 使用MassFX工具设置动画

内容摘要:

本书根据使用3ds Max制作动画的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max 2012的动画设置流程、创建动画模型、动画材质设置、摄影机及光源的创建、动画设置知识、动画设置基础、控制器动画、正向运动、反向运动、粒子动画、骨骼动画、Character Studio和Cat工具、合成与特效等内容。书中在介绍3ds Max 2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括:广告动画、游戏动画、建筑动画、角色动画等内容。附带的DVD视频教学光盘包含了书中案例的多媒体教学文件、源文件和素材文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。

编辑推荐:

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书籍规格:

书籍详细信息
书名全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析站内查询相似图书
9787302301363
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析是清华大学出版社于2012.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。